TREASURE:Treasure DAO发展简史:如何从Loot仿盘到链游黑马?

原文来源:链茶馆

原文作者:北辰

TreasureDAO是区块链游戏领域的现象级项目,当我们直接去审视它,难免会被它丰富甚至庞杂的生态干扰判断——TreasureDAO到底是啥?

链茶馆按照时间线梳理了TreasureDAO的迭代之路,我们可以清晰地发现「它从哪儿来」,以及「它要到哪儿去」,从而对「它是谁」有更准确的判断。

起步:Loot仿盘

一切得先从2021年8月份横空出世的Loot说起。

Loot是一个由8000个NFT构成的系列,NFT是8个短语组成的TXT文件,每个短语相当于一个随机生成的属性,具有不同的稀有度。

这个只有8行文字的甚至没有前端接口的NFT项目,让人不明觉厉,发布了几个小时之后就出现了持有者专属社群,很快从freemint暴涨到20ETH的地板价。这种看不懂但又上头的情绪直到2022年10月份的XEN重新出现。

Loot的持有者可以自由地以任何方式去解释及使用它们,完全颠覆了大家对于NFT、游戏乃至元宇宙的想象,可以说开启了自下而上建构元宇宙的新范式。

基于Loot出现了一系列的衍生项目,有的是把Loot的文本给可视化,有的是从8001开始生成新的LootNFT,还有的是借鉴了Loot的思路,但另起炉灶重新搞一组短语作为NFT,Treasure就是这个思路。

99,900,099枚USDT从Tether Treasury转移到标记为孙宇晨的地址:金色财经报道,WhaleAlert数据显示,99,900,099枚USDT(100,279,720 美元)从Tether Treasury 转移到标记为孙宇晨地址。[2023/3/13 12:59:12]

作为Loot的衍生项目,Treasure的NFT走的也是哥特式的神秘黑暗那一路风格,只不过短语是金币、银便士、绿宝石、珍珠、贝壳、龙尾等历史上以及传说中的货币。

Treasure的NFT共10000枚,前90%是freemint,后面的7.5%空投给了Loot、xLoot、TheNProject和AGLD社区,?2.5%由团队控制。

此时的Treasure和其它Loot仿盘没有任何区别,除了Loot具有原创性,仿盘再怎么运营也运营不起来。

Treasure官方似乎也在极力撇清TreasureNFT的历史——早期的项目Twitter已注销,官网也没有提及TreasureNFT,现在一切都是以TreasureDAO的身份在运营。

曲线救国:链游DeFi

仿盘注定没什么情况,但Treasure能走到今天,是因为在发行了NFT之后,团队紧接着就发行了MAGIC代币,总量为3.5亿,挖矿激励逐年减半,并为MAGIC量身定制了DeFi项目——MAGICFarm。

Ledger CTO:与Trezor的关系远不止竞争,也有合作和尊重:作为市场上当前处于领先位置的两家硬件钱包制造商,Ledger和Trezor长期以来一直相互竞争。但在最近的一次采访中,Ledger首席技术官Charles Guillemet表示,两家公司的关系其实要比乍一看复杂得多,尽管相互之间言辞激烈,但也能找到合作和尊重。

Guillemet还透露,其安全团队曾向Trezor报告了大约六七个漏洞,这些漏洞的绝大多数均已被补丁修复,只有一个例外,这是因为Trezor芯片的基本设计问题。

Trezor采用的MCU芯片一般是用于普通的家用电器,并不用于安全的数据存储,但选择这一芯片是Trezor有意为之,因为该公司希望保证软件完全开源。Guillemet就此表示,开源是“一件非常好的事情”,但Ledger在这方面持不同观点,因为“当设计安全设备时,安全才是最重要的”。(Cointelegraph)[2020/6/3]

这个逻辑有点跳跃,请耐心理解……

MAGICFarm很好理解,就是用户存入Treasure的NFT,或者Loot的NFT、AGLD代币,然后赚取MAGIC代币。只是,MAGIC代币是什么?

为了给Treasure的NFT系列赋能,Treasure团队宣布要开发一款链游Legions,就是重新推出一个PFP系列,并把它做成一款PFPvsPFP的游戏,而MAGIC就是游戏代币,可以制作工具以及升级道具。

动态 | BTCPay服务器现可处理Blockstream的Liquid资产:金色财经报道,Blockstream的Liquid侧链已与自托管的比特币支付处理器BTCPay集成。BTCPay周三宣布,现在可以交易在联合侧链上发行的资产,例如L-BTC或L-USDT。该公司表示,Blockstream的BTCPay实例是一个完全自托管的服务器,将进行更新以接受其自己的Liquid侧链代币。[2020/1/16]

从TreasureNFT到Legions

但是链游Legions是如何为Treasure的NFT系列赋能的?前面提到,往MAGICFarm存入Treasure的NFT就可以赚取MAGIC代币,因此间接增加了Treasure的NFT的价值……

这个曲线救国的反射弧实在太绕,而且成败取决于链游Legions能否爆发,从后来Treasure的NFT基本凉了的现状来看,曲线救国的初心完全失败,但是它误打误撞地开辟了新的根据地——MAGIC生态。

抛弃初心:MAGIC成为核心

MAGICFarm推出不到一个月,Treasure团队就充分感受到了MAGIC的潜力——超过40%的TheNProject和10%的Loot都被锁在MAGICFarm里,而且产出的MAGIC也有60%又被复投到MAGICFarm里。

声音 | Bitrefill的首席财务官:MakerDAO缺乏权力下放所需的数量:据AMBcrypto消息,Bitrefill的首席财务官John Carvalho表示,MakerDAO使用“权力下放”这个词“太过宽泛”。Carvalho强调了权力下放在数量上的必要性。他说:“当你有少量的演员时,他们可以合谋。而你手中真正掌握的是一个企业联盟。你没有去中心化的东西。”此外,Carvalho强调治理永远不能成为区块链的一部分。[2019/11/25]

既然市场对MAGIC代币的兴趣远高于Treasure的NFT,那就干脆抛弃MAGIC给作为Loot仿盘的TreasureNFT系列赋能的初心,从此一切都围绕着给MAGIC赋能。

10月6日,MAGICFarm从以太坊迁徙到Arbitrum上,Treasure团队特别推出了激励方案——每质押10000个MAGIC并拥有1个Treasure的NFT,将获得一个普通军团,每100个普通军团将空投一个特殊类别的军团。

此时Treasure社区初具规模,不仅有社区成员捐款,而且还有自发前来的开发者、设计师等作为社区志愿者协助团队执行任务。

注意,MAGIC的价值在于它是链游Legions的平台币,但此时还没有影子。

赋能失利:LifeNFT

动态 | 谜题游戏Satoshi's Treasure将奖励赢家100万美元比特币:据CoinDesk消息,谜题游戏Satoshi’s Treasure隐藏了价值100万美元的比特币私钥。Primitive Ventures联合创始人Eric Meltzer告诉CoinDesk,该游戏的线索一共有1000个,至少需要找到400个线索才能转移资金。玩家可以以任何方式收集和解开线索,甚至可以选择出售线索。[2019/4/16]

一个月的时间根本开发不出链游Legions,这意味着MAGIC此时还是空气币,既然Treasure要给MAGIC赋能,就要给出新的预期。

Treasure团队联合Jumpman推出了另一款链游LifeNFT,这是一个简化版的《模拟人生》,赋能MAGIC的方式是用户只有质押MAGIC才能让自己的虚拟人物活着,否则48小时后直接去世。

但LifeNFT后来也不了了之,Jumpman另外搞了NFT数据分析平台OriginsNFT,MiranaVentures领投了400万美元的种子轮。

话说链游Legions直到2022年5月份才正式推出,被放在了一个更宏大的叙事里——Bridgeworld。

另立中央:TreasureDAO

MAGIC仍在持续释放,尽管Treasure生态啥也没有,却有着最宝贵的东西——社区共识,尤其是对MAGIC的币价预期的共识。

Treasure团队在11月份正式推出了TreasureDAO,不仅向这个DAO移交了团队的权力,而且还指定DAO成为MAGIC激励的唯一接收者。DAO由质押MAGIC的持有者通过投票来管理。

从此Treasure正式围绕着给MAGIC赋能而展开建构,这是团队在当初推出Loot仿盘时所始料未及的。

但话说回来,TreasureDAO的叙事并不新鲜,当时几乎所有的链游平台都有着相同的叙事模板——发行平台币,然后不断创建链游,而用户玩这些链游则需要消耗平台币,并最终形成一个庞大的链游生态系统。

但目前来看,只有TreasureDAO成功了。

不仅是因为TreasureDAO后来持续推出了成功的小游戏,因为说实话,那一系列小游戏总能找到更早推出以及更优秀的竞品,所以其实更重要的是它的社区运营得非常好,于是只有TreasureDAO起飞了。

裂变:生态之上建生态

TreasureDAO成立之后,在2022年正式开启了它作为链游平台的叙事——不断创建链游,以及吸纳外部链游或其它项目进来,这些场景都需要消耗平台币MAGIC,并最终形成一个以MAGIC为核心的生态系统,或者说是去中心化的任天堂。

前面提到链游版《模拟人生》LifeNFT就是这个思路的产物,但它是TreasureDAO成立之前启动的。

TreasureDAO成立之后,自己不断推出独立的小项目来增加MAGIC的使用场景。

首先是把最初计划的链游Legions升级成Bridgeworld。Legions之于Bridgeworld,基本相当于TinyKingdom之于TinyWorld,也就是说,Bridgeworld不是MAGIC生态系统里的单款游戏,它自身也是一个可以不断扩张的生态系统。

其次是推出了另外一个生态系统Smolverse,里面有SmolBodies、SmolCars、SmolBrains等一系列NFT小游戏。如SmolBrains是猴子NFT,但它们的智商会随着staking而不断增长,从而解锁更多任务。

另外,在游戏之外还推出了对标OpenSea的NFT交易平台Trove和Smolville。

除了自己推出小游戏外,还积极拓展外部的链游进入MAGIC生态。例如和Strider团队合作,建立3?A级的NFT和链游工作室。

TreasureDAO仍在不断推出新的链游,后来的故事就不必再赘述,总之像滚雪球一样不断吸引外部的用户和资金进入MAGIC生态,或者至少维持了已经进入生态的玩家沉淀下来,而不是随着熊市而流失。

总结:社区文化MLP策略

我们现在可以总结一下TreasureDAO的成功路径。

说实话,他们的游戏及其他产品从产品力上来说并没有很出彩,但TreasureDAO成功了,而竞品的表现则远不及它,我认为有两个关键因素。

首先在于天然具有社区文化。

TreasureDAO是从Loot仿盘起家,Loot这个实验型的项目快速凝聚了crypto行业敢于尝新者的共识,作为仿盘的Treasure顺势在核心社区内以激励空气币的方式来引流,从而积累了这部分核心用户成为早期贡献者。

这种社区文化近似于玄学,但真实存在,那就是只有社区内部的成员才能够敏锐地捕捉到情绪,并给出能够引起共鸣的方案。

但投资人以及创业者似乎更认可的路径是:作为外部的成功者,在看到新兴社区的潜力后,觉得这一套很简陋,于是试图进来成为主导力量。所以我们会看到链游投资有不少3?A大作,我猜测他们大概率是带着傲慢进来,最后会因为摸不着链游真正的社区文化而走向告吹。

值得一提的是,TreasureDAO的创始团队有Osmosis的增长主管以及代币经济学/增长策略师,可以说是crypto旁氏的专家,所以最初起盘的时候并没有借助资本的力量,仅靠少量的自筹资金就起飞了。

其次在于明确的MLP策略。

MLP即MinimumLovableProduct,可以理解为最小讨喜产品,这种策略放到链游领域就是不断推出「有点可玩性但不多」的小游戏,不断吸引新用户和资金进来,TreasureDAO做到了每月至少发布一款链游的节奏。

反观从外部进来的认为链游这一套很简陋的成功者,他们的策略往往是兜售一个梦幻的产品故事,代价就是需要漫长的时间才能问世,因此需要资本长期输血。

甚至即使是链游native的开发者,也往往倾向于推出自己的产品,这就限制了发布节奏,而TreasureDAO则在自研的同时,也选择与外部直接合作,从而完成经济价值累积循环。

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