本文来自a16z,原文作者:MichaelBlau&JosephBonneau&NoahCitron&ValeriaNikolaenko&CarraWu&GuyWuollet&MichaelZhu,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。
编者按:a16z列出了在未来一年可能启发加密行业的“bigidea”,并重点介绍了各自细分领域的初创公司在2023年可能要解决的问题。以下是2023年加密行业的七大发展方向。
区块链的“手机端时代”
我们离加密货币的“手机端时代”还有多远?区块链用户中有很大一部分主要通过智能手机访问互联网,但依赖于中心化基础设施。曾经,用户通过运行自己的节点来解决这个问题——这是一个时间和资源密集型的工作,至少需要一个持续在线的机器,数百GB的存储空间,以及大约一天的时间从头开始同步。
a16z crypto任命Eddy Lazzarin为新的首席技术官:金色财经报道,a16z crypto周三表示,任命Eddy Lazzarin为首席技术官,负责监督风险投资基金的研究和安全团队。 a16z crypto创始人兼管理合伙人Chris Dixon在博客文章中写道,在这个领域的技术专家中脱颖而出需要真正特殊的智慧,我们很幸运能在我们的团队中拥有这样的人。
此前担任公司工程主管的Lazzarin 将继续领导工程和数据科学团队。据其网站称,A16z crypto投资于加密和web3初创公司,已筹集超过76亿美元。[2023/2/9 11:56:12]
现在越来越多的人开始关心用户对区块链的去中心化访问,甚至是那些自行运行节点的用户。随着提供类似于运行完整节点功能的“轻”客户端、Kevlar和Nimbus的引入,用户现在可以直接从其设备验证区块链数据。我希望在堆栈的其他部分,如Event索引和用户数据存储,也能看到类似的信任和去中心化改进。这些可以帮助实现移动前端的真正去中心化。
a16z加密部门将发布免费的许可系统,帮助NFT建立行业标准:8月31日消息,a16z加密部门准备发布一个免费的许可系统,希望通过以类似于知识共享的方式,提供经过律师审查的一系列免费许可选项,为如何使用NFT建立一些行业标准。
a16z总法律顾问Miles Jennings表示,人们正在采取各种各样的方法,整个行业的更大标准化将有助于释放该行业的经济潜力。
a16z crypto GitHub上提供了所有六个许可证:创作者不可撤销、尊重修改和调整、支持透明分许可、尊重第三方内容、在丢失的情况下清晰的许可证所有权 、许可证部署到Arweave。[2022/8/31 13:00:37]
——NoahCitron,加密团队工程合伙人
Web3游戏发行商Carry1st完成2000万美元融资,a16z领投:1月19日消息,Web3 和社交游戏发行商 Carry1st 在 A 轮融资中筹集了 2000 万美元,以进一步扩大在非洲的产品开发,本轮投资由硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz (A16z)领头, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 参投,Carry1st 的现有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 继续支持,一些著名的个人投资者也参与其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的创始人。
Carry1st 将利用这笔现金注入来扩大其内容组合,壮大内部开发团队,并引领新的增长战略以吸引数千万新用户。Carry1st 表示,它提供了一个全栈发布解决方案,为其合作伙伴处理用户获取、现场运营、社区管理和货币化。其增长战略的一个关键支柱是开发基础设施以支持“玩赚”(P2E)游戏,这使用户可以通过他们的游戏体验获利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]
零知识、多方计算和后量子加密
a16z致信美国政府:支持基建法案修正案,提议构建具有参与性和包容性的基础设施:8月5日消息,硅谷风投机构Andreessen Horowitz (a16z)致信美国国会参议院多数党领袖Schumer和少数党领袖McConnell,表示支持由美国参议员Wyden、Lummis和Toomey针对基建法案的修正案,并称目前关于加密货币交易征税的条款过于宽泛,将席卷非中介机构,如网络验证者和软件开发者,并会通过对这些团体施加不可行的申报要求来扼杀创新。加密货币世界的范围远超出其金融起源,包括艺术品、社区发展和组建组织的新方式,随着整个新经济体建立在去中心化的协议上,这些用例只会继续增长,不同的加密货币用途适用于不同的监管规则。a16z强调,如果该法案未按照修正案跟更新,这将与此基础设施目标背道而驰。国家可以提供一个替代方案,即构建具有参与性和包容性的基础设施。[2021/8/5 1:36:00]
零知识系统是强大的基础技术,是区块链可扩展性、隐私保护应用程序等的关键。但是在证明的效率、证明的简洁性和对可信设置的需要之间有很多权衡。如果能看到更多的ZK证明的构造来填补这些权衡之间的空白,那就太棒了。对我来说,最有趣的是看看恒定大小的证明是否需要可信设置,这将进一步证明更透明的可信设置是必需的。
我们还需要更好的阈值ECDSA签名构造。达到阈值消除了信任单个签名者的过程,这就是为什么阈值签名对于私有数据上的多方分布式计算非常重要,并且在Web3中有多个应用程序。最有趣的阈值ECDSA签名将是那些最大限度地减少总轮数的签名,包括消息未知的预签名轮。最后,根据NIST的规定,随着新的后量子签名接近标准化的尾声,探索其中哪些可以对聚集或阈值友好将促进行业发展。
——加密团队研究合伙人ValeriaNikolaenko
开发人员进入零知识领域
零知识系统已经出现了很长时间。近年来,他们从理论转向实践,但在2022年,我们似乎在开发人员进入ZK领域的一个转折点。具体来说,我们看到了教育内容的激增和高级编程语言的成熟,帮助工程师更方便编写ZK应用程序。考虑到零知识对许多用例的重要性,我预计这些发展,以及持续的理论进步,将促进应用程序开发人员的涌入,期待开发人员将带来的新用例。
——加密团队工程合伙人MichaelZhu
VDF硬件
可验证延迟函数是一种令人兴奋的加密工具,有许多应用场景,从可验证的彩票到领导者选举,再到防止抢跑交易。但最大的问题一直是硬件问题,需要硬件才能确保攻击者不能快速计算VDF。我对第一代VDF硬件的问世感到兴奋,这为实际部署铺平了道路。
——加密团队研究合伙人JosephBonneau
全“链上游戏”和自主世界
如果你能够创造一个不会被删除或审查的游戏世界,不需要服务器,并且可以永久存在会怎样?我们正处于全“链上游戏”的初始阶段,也有人称之为超集——“自主世界”,它将建立在区块链技术之上。
朝着最大程度去中心化游戏的新兴运动提供了新支持,使在线制作这些游戏成为可能。具体来说,将游戏的整个状态和逻辑放在一个公开可验证、抗审查和去中心化的区块链上的能力,以及链上程序生成的进步,这不仅克服了存储等限制,而且本质上是将复杂世界压缩成可执行文件。什么样的新游戏和玩法将成为可能?这令人期待。
——加密团队投资合伙人CarraWu
不可转让的代币
我更喜欢“不可转让代币”这个术语,而不是“灵魂绑定”代币。我很兴奋地看到各种各样的Web3应用程序将不仅构建在代币之上,而且还具有去中心化的ID和可验证的凭据。虽然这些代币的讨论通常围绕着去中心化的身份,但也有许多其他应用需要探索。例如,门票、数字化、声誉等。
——加密团队投资合伙人MichaelBlau
去中心化能源
我们如何将去中心化的理念应用于能源?例如,电网过时、集中化,并面临其他一些问题,如高额的前期资本支出和不一致的激励。通过解决诸如高资本支出和通过代币解决的不同激励等问题,在建立微电网、存储和传输网络方面有很大的潜力。可再生能源证书和链上碳信用额市场也在蓬勃发展。我很高兴看到Builder继续扩大这种由区块链协调的去中心化能源类别的可能性。
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