GAM:gamefi距离大规模采用还有一段距离、没有热度就先不要布局

最近发布的CoinMarketCap和Naavik的2022年区块链游戏报告分析了今年区块链游戏行业的状况——着眼于四大主题:区块链游戏的大规模采用率;游戏赚钱模式的衰落;区块链游戏的主要融资趋势,以及该行业的前进道路。这个由四部分组成的“显微镜下的区块链游戏”系列深入探讨了报告的每个部分,为读者提炼出关键见解。

毫无疑问,gamefii的目标是取代——或者至少是竞争对手——传统游戏的知名度和普及率。根据Naavik的说法,还有一段路要走。从2022年第三季度之后的区块链游戏状态来看,有三件事很突出:

关于Forte、BitDAO和Alameda等投入5亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案获得通过:11月17日消息,此前关于Forte 提议与BitDAO、Alameda 等投入5 亿美元构建GameFi 孵化器 Game7的提案现已在SnapShot获得通过。

根据此前提案,Forte 将投入 1 亿美元,BitDAO 将投入 4 亿美元。此外,提议的所有权初始分配中,BitDAO 占据 69% 至 79%,Forte 占据 9% 至 19%,社区合作伙伴占据最多 20%,Mirana 和 Alameda Research 各占据 1%。Game7 将加速区块链技术在游戏行业的采用,投资区块链游戏公司,并提供赠款计划以发展开源生态系统。[2021/11/17 6:56:29]

Macro已经重创了Gamefi行业但并未将其淘汰。

GameFi游戏异星探险家正式上线:据官方消息,以太坊永续标准算力通证ETHST开发的宇宙星球探险主题的GameFi——异星探险家,目前已正式上线,并于今日15:00(UTC+8)开启第一期探险家NFT的售卖。据悉,本次探险家NFT售价2万et(约150u或0.5BNB),每天限量发行15个,随机产出等级1-6的探险家。目前已探索出的星球总价值约15万u,当前市面上流通的探险家为70个。[2021/9/26 17:07:44]

活动和交易量与传统游戏相去甚远。但似乎已经见底。

非以太坊链上的活动正在增加。

波兰加密矿商公司GamerHash计划在韩国建立业务:在获得在马耳他运营的许可证后,波兰加密矿商公司GamerHash正在实施其国际开发计划,目标是在韩国建立业务。GamerHash允许用户在看电影、玩游戏或浏览互联网时分享多余的电脑电量,并利用剩余电量挖掘加密资产。(CryptoNews)[2020/12/24 16:20:18]

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考虑更广泛的加密环境的宏观因素:

以太坊合并取得了巨大的成功。虽然ETH的价格没有达到一些人希望的高度,但它明显与下跌的股市脱钩了。

动态 | 游戏平台God.Game称遭黑客攻击 智能合约中以太坊总量归零:据智能合约游戏平台God.Game官网显示,GOD.GAME合约遭到黑客攻击,被卷走所有的币,目前GOD智能合约上的以太坊总量已为零。目前暂未收到其官方对此事的回复。[2018/8/22]

ETH和BTC也显示出复苏迹象,这对web3游戏和更广泛的加密市场来说是个好兆头。

对区块空间的需求超过了ETH的供应量,导致其他链的市场份额增加。

尽管缺乏进入市场的优质游戏,但许多知名团队正在后台建设,以满足对优质游戏被压抑的需求。

然后,该报告继续研究三个重要的区块链游戏大规模采用指标。

独特的活动钱包

唯一活跃钱包在第二季度和第三季度徘徊在100万左右。

长期趋势呈现渐进的非线性增长,而目前的趋势是停滞的。然而,由于许多游戏处于alpha和beta阶段,2023年可能会出现上升。

需要注意的是,UAW并不能确定游戏有多少用户,因为用户可能有多个钱包,或者可能在不使用加密钱包的情况下玩游戏。但投机活动似乎找到了底线。许多游戏一直在幕后悄悄构建,并将继续这样做。

目前,区块链游戏还停留在过渡阶段。因此,为什么许多休闲和超休闲游戏都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戏一直在堵住其他地方需求的下降。

NFT交易量

NFT交易量在熊市期间大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。这可能意味着NFT市场中的大部分投机行为已经消散,这可能意味着触底临近。

在这个过渡阶段,越来越多的活动发生在以太坊的竞争对手身上,它们一直在蚕食领先的区块链的市场份额。自2022年初以来和季度环比,除ETH以外的区块链上的NFT销售份额都有所增加:

SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些显着的业务发展胜利,Polygon似乎在长期内处于有利地位。尽管如此,就目前而言,区块链的表现仍被其最接近的竞争对手所超越。其他值得注意的连锁店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒闭的影响和Flow,由于两款新发布的Blitz游戏Dimension正在慢慢建立用户群X和Chainmonsters。另一个强大的竞争对手是ImmutableX,由于其AAA游戏GodsUnchained的活动,其交易量增长了500%。

区块链游戏数量

总体而言,区块链游戏仍处于早期阶段。据DappRadar称,目前使用区块链的游戏应用程序不到2,000个。与应用商店上的游戏数量相比,区块链游戏还处于早期阶段:

一款游戏的开发周期可能需要数年时间,并且高度依赖于“基础设施、开发工具、分销渠道和产品设计最佳实践”,然后才会出现疯狂式增长。这表明距离大规模采用还有一段距离。

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