WEB3:Web3 只是昂贵的 P2P ?

转自公号:老雅痞

Web3声称,它将定义我们能从商业实体中看到什么和不能看到什么的唯一途径。然而,它的结果却是商业化的实体决定了我们能看到什么和不能看到什么。

根据其支持者的说法,Web3将 "为用户增加数据安全、可扩展性和隐私,并打击大型技术公司的影响"。它如何做到这一点并没有很好的说法。加密货币和区块链的支持者设想通过将Web3建立在加密货币和区块链上,作为一个去中心化的自治组织来实现这些目标。

Moxie Marlinspike 创建 Web3 去中心化应用程序的尝试令人清醒:

香港Web3.0协会与福建省大数据集团签订战略合作协议:7月2日消息,由福建省委、省政府主办,香港贸发局等协办的闽港经贸合作推介会本周在香港举办,香港Web3.0(第三代互联网)协会、大湾区国际信息科技协会与福建省大数据集团在本次推介会上签订战略合作协议,依托已形成的技术力量和各自优势资源,充分发挥数字福建建设成果,合作共建闽港数字经济一体化新型基础设施,共同推进闽港数字经济领域合作。[2023/7/3 22:13:44]

它不是去中心化的,它要求你通过几个网关中的一个来使应用程序实用。

实际上,在区块链上进行操作非常昂贵。

Twitch联创Justin Kan旗下游戏NFT市场Fractal发布Web3游戏开发工具包“FStudio”:金色财经报道,由 Twitch 联合创始人 Justin Kan 于 2021 年 12 月推出的游戏 NFT 市场 Fractal 宣布推出 Web3 游戏开发工具包“FStudio”,帮助主流游戏公司快速融入 Web3 元素,同时不会影响传统游戏玩家所重视的体验。Justin Kan 称,他希望将 Fractal 平台打造成为游戏分发市场 Steam 的区块链游戏版本,截至目前 Fractal 平台上已拥有约 150 款区块链游戏。(nftgators)[2023/6/9 21:25:02]

大多数用户实际上并不关心这件事。

Web3游戏生态系统Fastex通过代币销售筹集2320万美元:金色财经报道,由SoftConstruct孵化的Web3游戏生态系统 Fastex 通过出售其代币 Fasttoken (FTN) 筹集了 2320 万美元。FTN 是一种建立在以太坊 ( ETH-USD ) 网络上的 ERC-20 加密货币,作为 Fastex 经济的实用代币,该代币解锁了 Fastex 生态系统中托管的所有 Web3 产品和服务。已有 100 多家游戏提供商采用 FTN 为其 GameFi 游戏提供支持。

筹集的资金将推动 Fastex 生态系统的发展,其中包括 Fastex Chain、ftNFT 市场、Fastex Pay 和 Fastex Verse metaverse。[2023/2/9 11:55:44]

网络系统,就像很多互联网及其应用一样,通常有三种形式之一。

动态 | Polychain 与 Web3 Foundation 计划合作推出波卡生态基金:金色财经报道,区块链投资机构 Polychain Capital 与 Web3 Foundation 计划合作推出波卡生态基金(Polkadot Ecosystem Fund),促进跨链项目波卡(Polkadot)生态的建设。双方未透露该生态基金的规模,仅表示在数百万美元左右,该基金与单纯的项目资助也不相同,会要求获得被投资企业的股权。Polychain Capital 是跨链项目最主要的投资人之一。此前,Polychain Capital 曾与加密货币投资基金 a16z 一同为其投资的金融应用开源平台 Celo 建立生态基金,也曾经为其投资的公链项目 Dfinity 成立生态基金Dfinity Ecosystem Fund。[2019/10/30]

中心化的应用,它们在一个系统中运行(或至少看起来是这样)。例如,你的银行的电子银行或大多数商业互联网服务,如Zoom或Slack。

联合系统,即很多人/组织运行是很多中心化的系统;但是,这些中心化的系统可以相互交谈。最著名的例子是电子邮件。任何人都可以操作一个邮件服务器,然而你既可以在本地(同一服务器上)也可以向任何其他(远程)服务器发送邮件。这些服务器中的每一个都负责一个(列表中的)域,每个人都可以找出为一个特定的目标域联系哪个服务器。

去中心化或分布式应用,更不稳定。例如,早期的文件共享的点对点(P2P)系统,所有参与者都直接或间接地相互连接。搜索一个特定的文件会导致该查询被发送到许多(甚至所有)的系统;任何有答案的人都会回复。

区块链也是一个分布式系统。在这种特殊情况下,所有的区块链数据在节点之间被复制,即每个人(概念上)都有一份所有数据的副本。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

在大约二十年前的点对点系统的鼎盛时期,人们心甘情愿地为他们认为有价值的事业贡献了备用资源(计算、存储、网络带宽)。如今,只需几瓦电就可以使用小型、高效且廉价的计算机(例如Raspberry Pi),从而使个人服务器变得非常实惠。

因此,从本质上讲,P2P 社区建立了一个小型、轻量级的共享泡沫,造福于所有人。它并不完美,但如果有人可以安装该软件并保持其运行,它就可以工作。

Web3 社区从相反的角度解决了这个问题:他们没有采取轻量级的共享的方式,而是走上了重量级的自由主义道路:一切都应该货币化。

为此,他们构建了一个复杂、昂贵的基础,并在此基础上添加了更多层,每层都更复杂、更容易失败且成本更高。每个人最终都会花费更多的钱和其他资源。但是,服务器管理现在由为此付费的人完成,让实际的 Web3 软件运行仍然取决于一个给钱的人(编写正确的智能合约是最雄心勃勃的软件项目之一,它复杂且容易出错)。

P2P从未成为主流;相反,中心化的系统仍然(或者,再次?甚至更多?那么,因为它失败了,我们应该尝试Web3吗?我很怀疑,因为它更有可能失败,因为复杂性更高,依赖性更强。

所以,除非最初的设置和维护的麻烦可以减少(社区正在努力解决这个问题),否则最好的办法是中心化的的模式。你付钱给明确的人去做这件事。也许成立一个非营利性的协会来提供必要的资金。

无论是在中心化的、P2P还是Web3的世界里,事情都不能不做维护。其他的都是假象。

在其生命的 15 个月中,Molly White的Web3IsGoingGreat报道了价值约 100 亿美元加密资产的烧毁/丢失/被盗/……

你的智能(Web3)合约中的错误可能使你无法使用、或破坏、窃取你手上的“货真价实”的加密货币。

信任可能是最好的润滑剂。拥有本地网络会有很大帮助。

作者:马塞尔·沃尔德福 格尔 

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