加密货币:浅谈App Store的NFT新规:一场Web3新秀们与Web2巨头之间的较量

NFT销售收30%苹果税,“图圈”与苹果的双向救赎?"width="800"height="453"data-img-size-val="661,453"/>

去中心化该不该给中心化渠道交税?

前几个月刚有一些交易平台推出自定义版税,因会导致艺术家零版税收入引发业内争议,但当iOS16推送后他们都保持了沉默。

10月24日,苹果公司更新了其AppStore政策,应用程序可以允许用户查看自己持有的NFT,但禁止用户使用NFT来解锁额外的“特性或功能”。应用程序不得包含按键、外部链接或其他引导用户在苹果应用商店之外进行购买的功能。这意味着,苹果允许Web3初创公司直接出售NFT,并可以使用ApplePay直接支付。但苹果要对通过iOS应用内进行的NFT交易收取高达30%的佣金。

Bitpanda回应“超7300万美元内部资产转移”:不会对用户资产产生任何影响:8月11日消息,加密货币交易所Bitpanda最近发生了价值超过7300万美元的大规模内部资产转移,涉及资产包括SHIB、LINK、CHZ和ETH等主流币,这引起了加密货币社区用户和利益相关者的一些关注和担忧。

Bitpanda官方人员回应称,此次大规模转账仅仅是内部行为。声明中写道,我们正在托管基础设施内执行预定的内部资产转移。” 值得注意的是,这些变动也将影响Pantos和BEST代币钱包。

Bitpanda强调,此类内部活动不会对用户资产产生任何影响。[2023/8/11 16:20:38]

说到底,这是Web3新秀们与Web2巨头之间必然的摩擦。这是一场,谁更有话语权和实力的较量。NFT项目在苹果巨大的流量面前,抵抗的意愿和能力可能并不坚决。

Kaiko:第二季度加密货币交易量降至年内低点:金色财经报道,根据Kaiko的数据,由于做市商缩减交易规模,加密货币交易量在整个第二季度创下了年度新低。2023年第二季度,十大代币(不包括稳定币)的日均交易量为100亿美元,而今年第一季度的日均交易量为180亿美元。

就整个第二季度单个代币市场的交易量份额而言,比特币自3月底的峰值以来已经损失了约20个百分点。以太坊的表现优于比特币,交易量份额增加了5个百分点。Binance的BNB在过去几天里,在Binance监管的恐惧中,从2%的交易量上升到超过7%。[2023/6/16 21:41:00]

而从另一方面而言,Apple软、硬件营收模式都将会发生革命性新变化,在欧盟压力下支持Type-C接口已是大势所趋,而面临营收增长乏力下探索更多订阅服务也是既定路线。

以太坊信标链ETH质押APR跌至3.6%,过去三个月持续下降:2月28日消息,据以太坊官方网站数据显示,以太坊信标链ETH质押APR(年回报率)再次下降,当前已降至3.6%,过去三个月一直处于下降态势。历史数据显示,该指标于2022年11月14日跌破4%并于11月28日降至3.8%,之后又在2023年1月23日跌至3.7%。此外,当前以太坊信标链验证者总量突破53万,达到530,726个。[2023/2/28 12:34:39]

对于苹果而言,使用更多NFT、Crypto、元宇宙、AR技术已经无法避免,从Facebook、INS和Reddit的巨大示范和带动效应来看,苹果有希望成为下一个NFT燎原的主阵地。

OpenSea目前仍旧没有任何实际意义上的举动。

NBA总冠军史蒂芬·库里和他的SC 30公司均未出现在FTX破产法庭文件的持股名单中:金色财经报道,尽管此前因参与推广加密货币交易平台FTX 遭到德克萨斯州证券委员会调查并面临集体诉讼,但根据最新披露文件显示,与多位和 FTX 有关的体育名人不同,NBA 总冠军史蒂芬·库里和他的 SC 30 公司均未出现在 FTX 的持股名单中。据悉,5 次 NFL 超级碗冠军汤姆·布雷迪拥有 FTX Trading 超过 110 万股股票,此外 Blackrock、Coinbase、Lightspeed Venture Partners、Pantera Ventures、Tezos Foundation和卡夫集团都作为 FTX 股票持有人被列入特拉华州破产法庭的文件中。(decrypt)[2023/1/11 11:06:01]

币安、FTX等交易所更是直接在iOS平台展开金融活动。

数据:比特币矿工余额达1个月低点:金色财经报道,Glassnode数据显示,比特币矿工余额达1个月低点,数值为1,845,303.361。[2022/8/19 12:35:59]

而在本次政策更新后,NFT在iOS生态内可以铸造、销售和展示,但是只能通过应用内购买的方式进行,准确而言,苹果依然把NFT视为一种类似游戏内道具的商品,而不是独属用户的链上凭证。

暂时不清楚这种内购将会通过何种方式来实行,据推断可能有两种方式:

使用法币购买加密货币,然后使用加密货币支付GasFee;

直接使用法币购买NFT,然后由苹果和应用分成用户利润;

如果是第一种,那么还算保持了一点区块链的尊严,如果是第二种,那么其实和区块链关系不大,更接近于国内数字藏品的操作方式。

苹果的硬件低迷,做多软件内销售是长期策略,包括更多广告,以及更多软件订阅服务,以支撑股价,这次支持NFT也可以从这个思路入手。

目前来看,苹果还是把NFT当成能贡献利润的来源,而非全心全意拥抱区块链技术和去中心化理念,并不想把利润分给应用,更别提回馈用户了。

在探索NFT的道路上,Meta已经走的很远了,虽然目前股价不太好看,但是元宇宙融合现实世界是大势所趋。

而苹果则分外不同,在硬件上苹果押宝AR设备而非VR头显,软件生态仍旧用对待传统游戏道具的方式对待NFT,仍然希望把用户和流量留存在自家生态内。

开发者和内嵌NFT类应用,如游戏等。

在行业可自定义版税的大背景下,NFT交易平台给苹果交税人设立不住,NFT交易平台可以说输赢皆有,赢在苹果承认NFT铸造、交易的合法性,输的是苹果不允许应用平台绕过苹果单独占据利润,平台不能采取其他支付和导流方式,包括按钮、外部链接或其他“诱导”举动。

但是无法在二级市场自由买卖的NFT很难说是去中心化的,此外,用户隐私数据也会存在泄露之忧。

如果苹果介入交易细节,用户交易的行为数据也会被苹果掌握,即使采取匿名登录登措施,但是用户标识符还是会存在,也难称可以保护隐私。

但是iOS明确支持NFT会明显促进开发者和普通用户的试水,从而将NFT推向更多主流人群。在之前的iOS平台,NFT被未被明确定义界限和政策,但实际上需要从版权、审查尺度、地区限制等多个角度给开发者一个明确指导方针。

换言之,苹果正式承认NFT开发者在iOS生态内的地位,这是一个可选的功能,而不局限于“小图片”圈子之内,开发者的火热已经是肉眼可见的强需求。

内嵌NFT类应用的玩法可得到更多扩展,最典型的是游戏内道具的NFT化,这对于苹果来说也是一个创收的新方向,而目前的传统游戏厂商还未广泛支持NFT的落地,何时能为苹果财报贡献利润还未可知。

至于普通用户,在iOS的管控下。会有更合规的用户体验去接触NFT这一区块链技术驱动的产品形式,破圈正在其时,虽然这种体验必然会带有相当程度的阉割性,但苹果支付的介入也相对降低了项目方直接跑路和钱包等安全问题。

至于NFT是否能从其中找到自己的机会,就看接下来如何拆招。虽然Solana上最大的NFT交易市场MagicEden曾表示,如果苹果宣布了这项规定,将从AppleStore中下线,但是目前尚未看到其动态。

而本次事件仍在持续发酵,有一点应该成为行业共识:不走向彻底的去中心化,这样的事会一次次发生,最终立志颠覆Web2的区块链技术,会反被巨头驯化成下金蛋的鸡。

真正给行业带来的启发应该是Web3的革新不能只停留在公链、NFT机制上,对于更广阔的去中心化消费级终端也应该一视同仁,进行彻底革新。

EpicGames的CEOTimSweeney在苹果传出要对NFT收税时就驳斥到:“苹果正在扼杀他不能征税的NFT业务。而且正在扼杀的恰恰是与定价过高的内置支付税收有竞争的业务。苹果必须被阻止。”

或许,苹果会赢得现在,因为双方实力并不对等。苹果的举动会引发NFT的地震,但是NFT持续无法获取增量用户的大背景下,一部分交易平台或者游戏厂商低头是必然的选择。

但正如链游项目LimitBreak创始人GabrielLeydon在推特上所言,大家都在关注苹果收税,却没意识到,这可能是一个让10亿游戏玩家的游戏中内嵌一个ETH钱包的机会。

的确,在此背景下,Solona造手机也许是先见之明,ethOS也不再是玩具般的笑话,去中心化APP必须有去中心化的OS和硬件来保证完整的体验,无论最终走向如何,至少二者在软硬件方面做出了自己的探索。

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