ALA:Messari:可能激发下一次牛市的三个加密趋势

原文来源:Messari

原文编译:PANews

下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。

实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:

1、创新

2、10倍价值潜力

3、总可寻址市场(TAM)

4、价值捕获

5、竞争力

考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。

便携性:APP现在可以轻松适应新的区块链;

可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;

用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。

前联邦检察官James K. Filan预计Hinman以太坊演讲相关文件将在6月6日之前公布:金色财经报道,前联邦检察官James K. Filan预计Hinman以太坊演讲相关文件将在6月6日之前向公众发布,Hinman演讲文件与前SEC公司财务部主管 Bill Hinman 2018 年的一次演讲有关,他表示ETH不是证券。这些文件涉及美国证券交易委员会围绕这次演讲的内部讨论和审议。James K. Filan发推表示,过去几年一直积极关注SEC 与 Ripple 案的Filan 提供了有关文件何时可以向公众公开的最新信息,根据法院2022年9月12日的命令,双方有21天的时间提交与封存裁决一致的简易判决文件的公开、编辑版本。[2023/5/18 15:10:41]

2、关键差异

可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;

不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

Gemesis NFT合约设置存在错误,最大Mint量小于18万的供应总量:4月5日消息,Twitter用户BitCloutCat发文称, Gemesis NFT合约设置存在错误,Mint参数配置存在问题,致使现阶段最大Mint量小于18万的供应总量。Gemesis团队成员也在Discord社区中表示,当前Mint存在一些问题,团队正在进行修复,符合资格用户可在5月4日前Mint。[2023/4/5 13:46:19]

可验证性:产品和团队经得住实战考验。

3、主要挑战

激励:需要提供ETH激励,或是提供超额激励措施;

监管:需要面临监管不确定性风险;

生态基金将吸引更多用户到APP;

APP将累积收入和品牌力量;

利用品牌力量拓展更多区块链。

Beosin:BSC链上的gala.games项目遭受攻击事件简析:金色财经报道,根据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye 安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,BSC链上的gala.games项目遭受攻击,Beosin分析发现由于pNetwork项目的bridge配置错误导致pTokens(GALA) 代币增发,累计增发55,628,400,000枚pTokens(GALA),攻击者已经把部分pTokens(GALA) 兑换成12,976个BNB,攻击者(0x6891A233Bca9E72A078bCB71ba02aD482A44e8C1)累计获利约434万美元。Beosin Trace追踪发现被盗金额还存在攻击者地址中。

第一笔攻击交易:0x4b239b0a92b8375ca293e0fde9386cbe6bbeb2f04bc23e7c80147308b9515c2e

第二笔攻击交易:0x439aa6f526184291a0d3bd3d52fccd459ec3ea0a8c1d5bf001888ef670fe616d[2022/11/4 12:17:00]

2、业务优化

Gala Games COO:链游交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法:3月9日消息,2022年国际妇女节期间,第二届Women Who Crypto线上论坛中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戏玩家还是一种负面形象,人们会认为他们不善交际、不务正业、没有稳定的发展和前景。而现在,全球有28亿游戏玩家,大家对玩家的看法和态度得到了巨大的改观。今天的区块链就好比10年前的游戏,我相信链上游戏的交互体验能够改变普通人对于区块链技术的看法。”[2022/3/10 13:47:39]

产品升级将增加收入;

源代码许可将减少分叉风险;

强化治理流程

美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;

预计稳定币将受到额外监管;

2、加密用户体验

用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;

缺乏可接近性限制了用户群发展;

用户体验超出协议控制。

DAO)和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。

去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。

收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;

开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;

可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。

2、关键差异

可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;

可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;

“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。

3、主要挑战

可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;

隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;

用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。

通过NFT,用户希望拥有并分享内容;

用户拥有内容将能开启更多功能设计;

当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。

2、社交投资

投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;

过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;

投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。

移动端的加密集成并不高效;

iOS历来都是“坚定的看门人”;

极大地限制了可用的用户群。

2、数据问题

社交应用产品通常会产生海量数据;

当前区块链难以处理海量交易数据;

需要支持未发布数据的可用层。

AxieInfinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。

激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;

玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;

游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。

2、关键差异

高收入:参与AxieInfinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;

可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;

“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。

3、主要挑战

竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;

不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;

开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。

基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;

游戏市场会持续拓展到移动端;

游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。

2、用户“拥有”内容

游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;

游戏玩家更有机会获利;

二级销售增加能够提升游戏收入。

对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;

过长的开发周期会增加游戏机制风险;

产品/市场契合度难以评估。

2、游戏分销问题

主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;

游戏的加密集成仍有局限;

基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。

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