今年1月,周杰伦推特发布PhantaBearNFT,引发粉丝关注。1万只PhantaBear发售后40分钟售罄,单价约6200元。明星入局NFT已成常态,如库里、潘玮柏、陈冠//希等,明星的粉丝基础为NFT带来了更大的出圈效应,NFT收藏者不再仅限于早期区块链玩家。而推特等社交平台对NFT的识别展示,也进一步强化出圈效应,用户对NFT这一“全新物种”的接受速度远超预期,可以预见的未来NFT将打通游戏、社交、会议、音乐等交互场景。
TAP盲盒NFT形象创作者是参与创作过《普罗米修斯》《异形:契约》《金刚:骷髅岛》《X战警》等作品的好莱坞著名电影人物设计师卡洛斯-怀特根据十二星座结合西方神话故事的灵感创作,而且据说每张NFT的创作价值都不菲,目前已经流露出来3张NFT形象。
TinyTap完成850万美元融资,红杉中国等参投:4月25日消息,用户生成内容(UGC)教育技术公司 TinyTap 完成 850 万美元融资,红杉中国,Shima Capital,Polygon,Liberty City Ventures,Kingsway Capital 和 GameFi Ventures 等参投。[2023/4/25 14:25:59]
据TAP内部知情人透露,TAP盲盒NFT的玩法也基本确定。根据他的说法:TAP的NFT卡牌一共分为一星、二星、三星、四星四个等级,三张同等级的卡牌加燃料可以合成一个高等级的卡牌。NFT卡牌在游戏上线前可以参与养成计划,类似于质押挖//矿结合游戏属性。
Yat Siu:Open Campus核心贡献方TinyTap已为超900万个家庭和10万名教师提供服务:金色财经报道,Animoca Brands主席Yat Siu发表长推特,向公众介绍了Open Campus的核心贡献方TinyTap及愿景。据他描述,早在2012年TinyTap推出之时,其教育公平的理念和愿景就已诞生。TinyTap的平台现已为超过900万个家庭及超10万名教师提供过服务。
他表示:数据显示,去年全球个人、家庭和国家在教育上的花费超过5万亿美元,预计在十年内将翻一番。在线教育潜力巨大,86%的美国用户都曾通过YouTube进行过学习。
Animoca Brands将成为TinyTap的支持者,未来TinyTap将完全采用新的Open Campus教育框架。[2023/4/22 14:19:13]
比如说我现在是一星卡牌,我可以把这个卡牌插在卡槽里面,它就可以自动挖//矿,它这个挖//矿是金本位的,大概会有一个挖//矿周期,比如说50天,那么假设一天可以挖出来5U,那么我就能获得250U。
比特币Taproot升级已经开始,矿工有3个月的时间迁移:据CoinDesk消息,今天的难度调整启动了比特币Taproot升级激活的第一阶段。 从今天开始,希望采用升级的矿工可以通过在自己开采的称为“信号位”的数据块中包含特殊数据来表示支持。如果在此困难时期(或从现在到8月11日超时之间发生的任何其他大约两周的困难时期)中开采了90%的区块,则升级将“锁定”在今年11月激活。如果网络在超时前仍未达到90%的阈值,则升级将失败,将返回图纸。之前消息,用于Taproot升级的Speedy Trial已合并到比特币核心源代码中。[2021/5/2 21:17:16]
在这会有人问,假如我拿到卡牌后,直接选择合成到更高级的卡牌可以不可以。这个当然可以,但是,据我所了解的情况,个人建议可以先用一星NFT卡牌进行挖//矿,先把一星NFT卡牌的挖//矿属性用完,在选择进行合成升级,这样能保证利益最大化。
动态 | 韩国移动支付平台Metaps Plus引入ADA时间推迟至11月:9月13日消息,Cardano(ADA)相关应用开发公司EMURGO官推宣布,将于11月完成在韩国移动支付平台Metaps Plus中引入ADA支付的最终整合工作,该工作原定在第三季度内完成。[2018/9/13]
举个简单的例子:我有现在有三张一星NFT卡牌,我要合成一个二星。那么首先,我会先把这三张一星卡牌同时放进卡槽里,让它的一星挖//矿属性用完,根据上文的推测,3张一星卡牌我大概可以获得750U的收益;然后,我再拿这三个一星卡牌+燃料进行合成,升级成二星卡牌。在这有个合成规则需要和大家说明下。
为了保证更高级别NFT的卡牌价值,合成规则上添加了一个融合度的属性,也就是说NFT合成有可能存在失败的可能性。具体说明,就是我把三张卡牌放到合成池,添加燃料后,会有一个初始合成成功的概率,假设是75%。然后为了提高合成概率,在这就体现出融合度的重要性。NFT卡牌放在卡槽可养成融合度,每天约增长1%,这样我可以把卡牌放置在卡槽里养成几天,然后我再去合成,它合成的概率就会更高。合成成功后,我获得的二星卡牌就能继续进行质押挖//矿,以此类推,假设我一路合成到4星卡牌,你可以计算下可以获得多少倍的收益,在这我粗略的计算了下,大概会有60多倍。
简单来说:
1.TAPNFT在游戏上线前会先推出养成功能;2.NFT卡牌合成规则:3张同等级卡牌+燃料+融合度;3.挖//矿:金本位产出;4.合成三要素缺一不可,融合度可以通过TAP填充,但放置卡槽养成融合度可控制成本,同时挖//矿产出可随时变现;5.NFT等级越高,挖//矿产出越多,收益越高;6.养成过的NFT卡牌合成成功率更高,价值更高,NFT更值钱。
当然,这是我们通过内部知情人提前获悉的NFT卡牌玩法介绍,最终玩法以官方公布的为准。但是,按照以上分析的情况,TAPNFT卡牌的价值不会辜负早期参与者的信任,相信越往后越值钱。
了解了TAP的玩法,我想很多有参与过去年比较火的链游CryptoMines飞船的伙伴,应该会发现这2个玩法有点类似。
参与飞船游戏,首先要购买飞船NFT,然后玩家可以在不同的行星进行挖//矿,获得ETERNAL奖励。ETERNAL私募价格0.2美金,最高涨到800多U,最高涨幅4000多倍,然后一路暴跌,外界给出的说法是因为私募解锁和打金工作室离开抛货导致的。但是据我们的了解,游戏确实有私募解锁,但是这么大的抛货肯定不全是私募造成的,主要的原因还有游戏的经济模型制定的问题。
飞船的收益是金本位的机制,能明确算出来回本周期,但是飞船为什么一下子就崩盘呢?因为飞船前期参与的用户很多都是大户,他们在这游戏当中产出了代币一直囤着,这样就使早期的代币流通量很少,使飞船的代币ETERNAL供给不平衡,没有抛压一路上涨,等到涨到高点的时候,大户直接砸盘变现,就造成了飞船崩盘。
TAP在飞船的经济模型上进行了优化,规避飞船遇到的痛点。前期TAP会推出养成游戏,游戏推出一两周之内,就会推出LP,LP是币本位,添加LP,可以挖//矿,产出的是游戏代币,这样的话就规避了飞船遇到的早期游戏代币供给不平衡的问题。然后,随着TAP的市场影响力逐渐扩大,用户不断进场,以及更多生态的上线,需要消耗的游戏代币越来越多,这样就能保证产出和消耗的数量达到平衡,避免了币价暴涨暴跌的情况。
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总之,TAP音乐元宇宙在玩法创新、增长速度等方面做足了功夫,更是成为了音乐元宇宙推进方向中最亮眼的赛道。我们也相信,在创始人史蒂夫?格瑞的音乐梦想带领下,TAP必将绽放出耀眼的光芒。
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