NFI:新版本推出,昔日现象级链游Axie Infinity能否重返高光时刻?

曾经的区块链游戏龙头AxieInfinity不复此前风光,在过去的几个月间,它接连陷入游戏通证暴跌、链上资产被盗等困境,日活跃用户由高峰时期的百万人降至数万人。

身处至暗时刻,AxieInfinity开发团队承认,游戏的热度衰退与通证经济模型设计缺陷以及可玩性不足有关。看到问题的AxieInfinity将如何改进?不久前,它正式发布了名为Origin的新版本游戏。这是一个有着全新界面、战斗机制、美术特效和故事情节的版本,承载着AxieInfinity重返高光的使命。

相比此前的游戏版本,Origin版本增强了策略玩法,玩家需使用牌组根据作战情况挑选卡牌进行对战;同时,新版本强调了免费属性,所有新玩家都可以免费领取3个初始Axies进行体验,以降低入场门槛;7月1日,AxieInfinity还上线了虚拟地块质押功能,当前有92%的虚拟地块处于质押状态。

根据CryptoSlam7月12日的数据,过去一周里,AxieInfinityNFT的销售额比前7天增长了近198%,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期每周动辄上亿美元的销售额微不足道,但数字的增长意味着AxieInfinity的改版正在发挥效用。

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按照规划,新版本的AxieInfinity在进行多个阶段的迭代后会开启正式赛季。该款游戏的定位也将随之改变,据其官方产品负责人PhilipLa透露,AxieInfinity将从一个「玩赚游戏」演变成一个「玩和赚游戏」。他的态度很明确——希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。

AxieInfinity推出免费版降低入场门槛

经历了加密市场的牛熊转换以及跨链桥被盗事故后,曾风靡一时的链游龙头AxieInfinity也跟着跌入了低谷。在去年8月的巅峰时期,AxieInfinity日活跃用户数曾高达100万以上,如今这一数字仅徘徊在数万人左右。

Andre Cronje宣布4个项目的新版本正在接受审核,但并未公布第四个项目身份:yearn创始人Andre Cronje在推特上表示,目前有4个新版本正在接受审核。1.Pickle(DILL增强)2.Cream(V2协议贷款)3.Cover(1.2版本)4.。等待反馈循环的过程很痛苦。 感觉就像是“浪费”时间,您不能开始新工作,也不能发布新版本。 非常烦人的“边缘”状态。[2020/12/8 14:33:37]

由高峰跌入谷底的AxieInfinity被一些业内人士认为将不可避免地走向衰败。这原本也符合游戏大行业的规律。不过,从近日的数据表现看,身处至暗时刻的AxieInfinity正焕发出一丝生机。

根据CryptoSlam7月12日的数据,过去一周里,AxieInfinityNFT的销售额比前7天增长了近198%,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期动辄上亿美元的周销售额显得微不足道,但数字的增长意味着AxieInfinity正在走出低谷。

营收增加与该游戏迭代推出了「AxieInfinity:Origin」新版本有关,该版本主打「免费玩」以吸引新用户流量,同时推出了虚拟地块质押功能。

点存科技:集群代码新版本不稳定,建议矿工不要轻易升级代码版本:点存科技商务VP在社交媒体中表示:目前点存科技t01155节点8月25日丢失的算力已经修复,但昨晚将整个集群代码版本由5.1升级到了5.4,遇到了新的官方代码BUG,封存过程中一些sector数据报错,今天验证WindowPoSt 有2轮失败,进而导致8月26日封存的数据丢失。我们正在修复BUG,同步数据。鉴于最新版本代码极不稳定,建议矿工不要轻易重启升级代码版本。[2020/8/27]

「AxieInfinity:Origin」目前支持通过MavisHub下载客户端,测试版适配Android和iOS设备。从App看,这款游戏铺陈了全新的界面,战斗机制、美术特效和故事情节都有所改变。相比此前的游戏版本,新版本中Axie的统计数据不再与「健康、速度、技能和士气」等指标相关,所有的Axie都具有相同的基础生命值,同时也没有基于种类的优势和劣势。

Origin版本中,玩家主要使用卡牌进行对战,每名玩家派出3个小精灵,每个小精灵可以搭配符文并进行升级。在作战时,玩家将获得一个18张牌的牌组,每个回合可获得5张牌,每张牌都有不同的功能,最终玩家依靠出牌的策略以及小精灵的强度来取得胜利。

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玩家可参与的对战模式也比此前增加了不少。新游戏版本中,分为冒险模式、排名赛以及锦标赛。其中冒险模式支持玩家自行闯关练习,排名赛则通过积分的形式统计排名,榜单靠前者可获得AXS通证奖励,锦标赛则会定期组织。

相比AxieInfinityClassical游戏版本,新版本强调了「免费」属性。所有「初学者」都可以在登陆游戏后免费获得3个初始Axie小精灵,随着冒险模式的升级,玩家还可以无偿解锁更多小精灵。这意味着,新玩家不必再充值加密资产购买小精灵才能进行游玩,这无疑降低了玩家的入场门槛。

当然,系统赠送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于赚取SLP通证,其升级能力也较付费版的Axie弱一些。

汤森路透宣布推出新版本比特币情绪指数:汤森路透公司宣布与Marketpsych Data LLC合作推出一种衡量加密货币交易者情绪的指数。该指数将跟踪和检查数百个主要社交媒体网站和新闻网站上关于比特币的描述,以评估比特币和加密货币市场大部分的情绪。据早先报道,Fundstrat首席执行官汤姆李(Tom Lee)一周前曾宣布推出“比特币苦难指数”。[2018/3/13]

这一改动吸引了许多新玩家前来。根据AxieInfinity官方公布的数据,自Origin版本发布以来,有超过60万个新增账户注册。

除了推出「免费玩」的版本外,AxieInfinity还于7月1日上线了虚拟地块质押玩法,该玩法允许游戏生态中的地块拥有者质押土地来获得AXS收入。根据AxieInfinity所在的Ronin区块链的浏览器数据,当前共有15330块地块处于质押状态,占据总量的92%。

AxieInfinity从「玩赚」走向「玩和赚」

「AxieInfinity正处于一个重要的过渡时期,因为我们在整个游戏中演变成一个更可持续的模型和叙事。」AxieInfinity背后开发商SkyMavis的游戏产品负责人PhilipLa如此说道。

在过去的几个月间,AxieInfinity接连遭遇重创,市场中关于该游戏「不可持续」的声音愈发响亮。

一方面,随着加密资产熊市来临,以及游戏内两个主要通证AXS和SLP的不断增发,这两个作为玩家主要收入的资产大幅下跌。

根据CoinMarketCap的数据,AXS目前的价格约为13美元,比去年11月创下的近165美元的峰值价格下跌了92%。与此同时,SLP价值为0.00367美元,相比2021年7月近0.4美元的峰值跌超99%。

通证价格下滑导致「打金」收入锐减,这是AxieInfinity用户大规模流失的主要原因。根据区块链分析公司Nansen今年3月发布的一份报告,在行情热度下降后,AxieInfinity的活跃用户从最高峰值下降了70%,Ronin链上AxieInfinityNFT的销量也回落至低位。

另一方面,今年3月,Ronin链连接以太坊的跨链桥遭遇了黑客攻击,共计损失价值6.25亿美元的加密资产。这一事故波及了大量的AxieInfinity玩家,游戏内的存款和取款也一度暂停。虽然后续AxieInfinity依赖Binance等平台的帮助,重新开放了取款通道,但不少玩家因为担心安全性问题从Ronin链撤出了资金。

这些接连发生的挑战,让处于困境中的AxieInfinity雪上加霜。据BeInCryptoResearch数据显示,AxieInfinity3月份销量暴跌8.16亿美元,销售额约为3100万美元,相比2月份下降了61%。反观过去一年,它创造了高达13亿美元的收入。

AxieInfinity官方后续也坦承,游戏内通证的经济模型设计存在问题,玩法上也有改进空间。而近期上线的Origin版本,便是该游戏在复盘改进后的一次重新出发,某种程度上承担了了AxieInfinity重返高光的使命。

准确地说,当前的Origin版本仍是一个雏形。根据AxieInfinity的开发规划,这个游戏版本还有四个更迭阶段,第一阶段是提升游戏内决策的数量,让游戏变得更有趣;第二阶段主要将重置游戏进度,并向排行榜前列玩家发放少量AXS奖励;第三阶段,游戏会增加SLP产出和消耗;最后,AxieInfinity才会开启第一个正式赛季。

当前,AxieInfinity已经进入了第二阶段,在社交媒体上,许多用户分享了他们在AxieInfinity的游玩经历,尽管当前游戏内提供的奖励并不多,但许多用户反映,新的卡牌对战机制,让这款游戏的可玩性大幅提高。「相比此前对战尤为依赖Axie精灵的属性和等级,现在的游戏更侧重策略比拼。」

在可玩性的塑造上更进一步,是AxieInfinity的一个重大目标,也意味着它的游戏定位转变。PhilipLa在最新博客中表示,AxieInfinity正在从一个「玩赚」游戏演变成一个「玩和赚」游戏。他的态度很明确——希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。

据透露,未来AxieInfinity还会开发「土地不对称玩法」。即针对生态中拥有土地和未拥有土地的玩家,设计两套玩法机制,以让每一个角色都能积极参与并从中获得价值。

尽管如今的AxieInfinity仍较它的巅峰期相差甚远,但在Origin版本发布后,这款链上游戏终于止住数据全面下滑的颓势。7月7日,SkyMavis的联合创始人JeffZirlin披露,在过去的24小时内已售出约2.2万个Axies,比几周前24小时内售出的7千个有所增加。

面对外界对AxieInfinity的种种质疑,PhilipLa也颇有信心地回应称,这款游戏仍然存在,并定期推出重大改进,「我们将继续推出更多游戏,应用我们随着时间的推移所学到的所有知识。」

作为链游领域的王牌项目,AxieInfinity能否通过模式改变持续保持增长势头,也是业内关注的重点。值得注意的是,即使在熊市中,仍有许多区块链游戏处于开发进程中,随着新游戏陆续登陆市场,王牌也会面临竞争考验。

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