作者:Elizabeth Howcroft
来源:Reuters
原文标题:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk 'play-to-earn' economies
编译:WebX实验室
(路透社)-贾林德·蒂塔迪拉卡(Jarindr Thitadilaka)表示,他去年从他收集的数字宠物中每月赚了多达2000美元,他将繁殖这些宠物并投入战斗以赢得加密货币。
这位来自曼谷的28岁年轻人正在玩 Axie Infinity,这是一种新型的基于区块链的在线游戏,被称为“play-to-earn”,将娱乐与金融投机相结合。
这些游戏可以在围绕 NFT 和虚拟世界的炒作中创造利润丰厚的业务,吸引数百万玩家和数十亿美元的投资者,他们将游戏视为向更多人介绍加密货币的一种方式。
X用户ixela.lens:X通过“Web Money”接收付款可能更为现实:金色财经报道,在X(原Twitter)的广告收入分享计划宣布后,加密货币交易所Kraken提出了接受比特币付款的可能性。X社区对该推文做出了积极回应,称赞该建议是一个值得欢迎的想法。VJ Crypto Guerreier表示,如果X首席执行官埃隆·马斯克能够从狗狗币开始,那将是令人难以置信的。不过,该平台的另一位用户ixela.lens回应称,目前来看,通过“Web Money”接收付款可能更为现实。
金色财经此前报道,X已宣布金融科技公司Stripe作为其支付处理商。[2023/7/30 16:07:06]
在 Axie Infinity 中,用户以数万美元到数十万美元的价格购买具有不同属性的虚拟生物,如 NFT 或不可替代的代币(其所有者记录在区块链上的数字资产)。
然后玩家可以使用宠物通过赢得战斗来赚钱,以及创造新宠物,其价值取决于它们的稀有度。这些资产可以与平台上的其他玩家进行交易,该平台称其每天拥有约 150 万用户。
数据:Harmony跨链桥黑客转移4.1万枚ETH,并存入三个交易所:1月16日消息,链上数据分析师Zach XBT发推称,疑似朝鲜黑客组织Lazarus Group通过DeFi隐私协议Railgun从Harmony跨链桥黑客那里转移了约4.1万枚ETH(6350万美元),然后整合资金并存入三个不同的交易所。
据悉,去年6月24日Harmony跨链桥Horizon遭到攻击,损失金额约1亿美元;随后区块链研究公司Elliptic分析称Lazarus Group被认为是在Harmony跨链桥Horizon盗取1亿美元的幕后黑手。[2023/1/16 11:13:52]
“这不再只是一场游戏。它更像是一个生态系统,”Thitadilaka 说。“你甚至可以称它为一个国家,对吧?”
而当 Axie Infinity 遭遇 6.15 亿美元的抢劫案时,这个投机性生态系统以及基本上不受监管的加密游戏行业的危险突然成为焦点。黑客瞄准了用于在游戏内外传输加密货币的系统的一部分。
FTX债权人寻求优先赔付锁定在托管钱包中的16亿美元:金色财经报道,FTX债权人寻求优先赔付锁定在托管钱包中的16亿美元。代表受影响的FTX客户的律师事务所Eversheds Sutherland将向特拉华州破产法院申请批准加快偿还其客户,理由是客户的资金是托管资产,不属于FTX的破产财产。根据破产法,因生息而持有的资产是公司财产的一部分,而没有收益的资产仍属于客户的财产。Eversheds Sutherland表示,其客户在FTX持有约16亿美元的托管资产,这些资产在偿还过程中应被优先考虑。它将从2023年1月开始进行法律程序,并期望它能顺利进行。(cryptoslate)[2022/12/22 21:59:42]
Axie Infinity 位于越南的所有者 Sky Mavis 表示,它将通过自己的资产负债表资金和加密货币交易所 Binance 和风险投资公司 a16z 等投资者筹集的 1.5 亿美元来弥补损失。
NFT平台Omnisea在Aptos测试网上线:11月9日,据官方消息,NFT平台Omnisea宣布已在Aptos测试网上线,几周后将推出其Aptos主网版本。
Omnisea的测试网应用程序支持Aptos和Polygon网络,还能够使用Polygon Mumbai Testnet在EVM兼容链上测试新功能,比如白名单和批量铸造。[2022/11/9 12:34:29]
Sky Mavis 的联合创始人 Aleksander Larsen 告诉路透社,如果他能做不同的事情,他会在开发 2018 年推出的游戏时更加关注安全性。
“我们基本上是以每小时100英里的速度跑到现在,”他说。“我们所做的权衡可能不是最理想的。”
此次黑客攻击是有史以来最大的加密货币抢劫案之一,它为Play to earn游戏带来了曙光,这是一个在加密货币和游戏圈之外基本上不为人知的年轻世界,它正在成为一项巨大的业务。
Web3物联网经济网络peaq完成650万美元融资,Fundamental Labs领投:6月28日消息,基于Substrate的Web3物联网经济网络peaq宣布完成650万美元融资,Fundamental Labs领投,其他投资方包括HashKey Capital、GSR Markets、Delta VC、Mulana、Cypher Capital、GravityX、Waterdrip、Ceras和Master Ventures等。
peaq表示,将使用本轮融资筹集到的资金支持peaq网络的持续扩展,使得个人或组织能够从车辆、机器人和设备的去中心化应用中构建、管理和赚取收益。peaq是一个基于Substrate的、与波卡原生兼容的Layer1区块链,将把身份、访问和付款功能作为开发人员为物联网经济网络(Economy of Things,EOT)设计DApp的核心功能。[2022/6/28 1:36:59]
根据市场追踪机构 DappRadar 的数据,去年玩家在游戏中的 NFT 上花费了 49 亿美元,约占全球游戏行业的 3%。尽管自去年 11 月达到顶峰以来需求已经降温,但到 2022 年为止,游戏 NFT 的销售额仍达到 4.84 亿美元。
DappRadar 表示,投资者对基于 NFT 的游戏的兴趣也在激增,去年项目吸引了 40 亿美元的风险投资资金,高于 2020 年的 8 万美元。
“有很多用户想要与这项技术互动,”拉森说,并补充说 Axie Infinity 去年的收入超过了 13 亿美元。“这就像你发现了一个新大陆......就像重新找到美国一样。”
图表:游戏相关 NFT 的月销售额
拥有和失去?
随着一些玩家利用他们梦寐以求的游戏内财产获得更多收益,这些游戏周围也出现了非官方金融网络,增加了复杂性。
去年 7 月,泰国的 Thitadilaka 决定,他想通过独自玩游戏赚更多的钱,所以他和他的朋友们决定组建一个在游戏术语中被称为“公会”的组织。他们允许想要免费玩 Axie Infinity 的人使用他们的 NFT,而无需投资资产,并从任何奖金中分一杯羹。
这种模式在游戏中很常见。Thitadilaka 说,他的公会 GuildFi 成长为一个拥有 3,000 名 Axie Infinity 玩家的网络,他们与资产所有者平分收益。Thitadilaka 现在以全职工作的身份经营 GuildFi,该公司已从投资者那里筹集了 1.46 亿美元。
泰国和菲律宾等东南亚国家已成为全球最热门的游戏中心。
居住在马尼拉的25岁的Teriz Pia去年 6 月辞去了学前班教师的工作,此前她的兄弟创立了一个以游戏赚钱的游戏公会 Real Deal Guild。
现在,她说她通过她的300多名玩家组成的网络在多个游戏中以及其他加密资产中每月赚取高达20000美元。
对于 Axie Infinity,Pia 让她的玩家保留 70%,而她则抽取 30%。在另一款游戏中,Pegaxy 中,玩家购买和交易虚拟马匹的 NFT 以参加比赛以赢得加密代币,它将其分成 60:40。
“我不称他们为工人。我只是称他们为我的朋友或我的学者,”她说。“如果你是一名教师,菲律宾的薪水......我是一名大学毕业生,我是一名教育工作者,但这还不够。我从来没有想过我能赚到这样的钱。”
但皮亚警告说,这是一项危险的业务。
“风险很大。当我投资新游戏时……作为 Real Deal Guild 的成员,我们有一个合作团队,我们有研究人员,但归根结底,它仍然是加密货币,它是还是有风险的。”
最大的游戏赚钱网络之一 Yield Guild Games 表示,截至 2021 年第四季度,它拥有 10000 名 Axie Infinity 玩家,他们保留了 70% 的收入,总共获得了 1170 万美元。
25岁的澳大利亚 Corey Wilton 创立了 Pegaxy,他说这家公司每天有大约 160,000 名用户。他估计95% 的玩赚钱游戏用户以“租户”的身份参与其中,在不拥有资产的情况下产生收入,而 5% 的用户是资产所有者。
'人们是如何受伤的'
法律专家警告说,有效投资风险资产的参与者没有安全网,如果项目失败或资产市场枯竭,他们将非常脆弱。
由于全球监管机构试图自己处理加密货币,因此几乎没有对 NFT 或游戏赚钱游戏的相对利基分支进行监管,这些游戏通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币。
“在这样的项目中存储任何价值都是有风险的。基于区块链的游戏的收益通常是通过以项目的本地代币支付的奖励,”伦敦律师事务所 Fladgate 的加密货币合伙人 David Lee 说。
“代币或游戏内资产都没有保证价值,因为它们的价值通常由市场供需决定。这意味着价格可能会出现大幅波动,如果项目变得不那么受欢迎或被遗弃,那么这些资产就有可能变得一文不值。”
然而,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在技能、策略和运气等因素的综合之上的。
Pegaxy 的 Wilton 补充说:“肯定有钱可以赚,但也有钱会在这里损失。”?“Play to earn不应该与慈善混为一谈,这就是人们受到伤害的方式。”
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