区块链:X-to-earn在忘记盈利中获得胜利

May2022,Simon

DataSource:FootprintAnalyticsX-to-earnTokenDashboard

据FootprintAnalytics不完全统计,目前GameFi已有1400款游戏。在近一年GameFi领域中,市场看到了巨大的爆发力,融资不断。

但以AxieInfinity为首的P2E游戏在经历过疯狂增长后,已经变得索然无味。如今游戏大多都毫无创新,用户也只是机械地挖矿,看到币价下降后再疯狂撤离寻找下一个投机计划。而项目捞了钱后任由币价螺旋下降,大不了再重新新开一个盘。

整个GameFi风向逐渐飘向为跟庞氏局一样的投机游戏。Play-to-earn看起来更像是“playforearn”,是充斥着铜臭的FOMO情绪。用户没能像DeFi一样干脆直接地获得收益,在Play-to-earn上花费了更多的时间,不但没有享受乐趣,反而还跟着死亡螺旋一起沉到海底。

EX-IO平台20:00点开启IRO兑换ET:据EX-IO官网消息,平台币ET连续涨停6天涨幅达40%。平台今晚20:00开启第四阶段加速上涨释放期IRO认购平台币ET,总额度为5万USDT,兑换价格为前一日收盘价格0.1274USDT。ET初始价格为0.1USDT,已经上线6天,今日为ET上线第6个连续涨停板,现报0.1401USDT,累计涨幅达40%。

据悉,EX-IO正循环挖矿持续进行中,交易手续费最多10%赠送ET,日挖矿产量最多10万个,平台所有业务收入100%用于托底及回购销毁ET。

参与IRO的用户可以随时申请本金退还,参与IRO请点击链接[2020/5/19]

直到在Xtoearn概念下以StepN为代表的Movetoearn模式似乎让行业看到了一个新的方向。更多场景的XtoEarn可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋吗?

Xtoearn是什么?

Xtoearn指一切能在Web3中获得收益的行为。其中X指得是用户的某种行为,用户执行了这种行为后可获得一定token的收益。与DeFi不同的是,Xtoearn更强调用户时间的投入,而非资本的投入。

EX-IO平台币ET上线连续四天涨停5%:据悉,EX-IO平台已于新加坡时间5月14日上线平台币ET/USDT交易,并已开放充提币通道。ET初始价格0.1USDT,今日为ET上线第三个连续涨停板5%,现报0.1214USDT。EX-IO已经开启正循环挖矿模式,在平台交易主流币即送平台币ET,每天最多可挖5万个ET。平台将所有手续费净收入100%用于二级市场24小时的ET托盘回购及销毁工作,数据实时公开透明,详情请见官网公告链接。[2020/5/17]

目前Xtoearn概念火热,除了早已熟知的P2E,在出行、运动、生活、创造方面都应运而生了各种“toearn”的项目:

1.运动和出行相关

Move-to-earn

最出名的为StepN,它把XtoEarn推到了大众视野。用户使用购买的跑鞋行走、慢跑或跑步获得token。StepN将健康与收益、社区联系在一起,获得更多用户的青睐与传播。根据FootprintAnalytics的数据显示,StepN上线不到半年价格也呈现不错表现。

Ex-io交易所今天20:00进行IRO体验期第2轮:据Ex-io公告消息:Ex-io平台今天20:00进行IRO体验期(共3轮)的第2轮。总额度1万USDT,认购最低100USDT,最高1万USDT。用户当天参与IRO认购,平台当天分发1%认购额度的ET收益并于隔天退还用户参与本金。

IRO是Ex-io推出的融资模式,参与IRO认购的用户,可随时向平台申请本金返还退出,并根据持有IRO的时间获取相应的Token回报。详情请见平台公告原文链接[2020/5/8]

Drive-to-earn

HiveMapper是第一个使用加密技术的行车记录仪,用户可以在开车的同时通过拓展地图挖取tokenHONEY。我们生活中使用的地图多来自谷歌这种大企业,在免费使用的同时也在被企业免费获取私人数据。并且这种企业每年需要高昂的成本维护,因为成本问题限制了更新频率和覆盖率。而HiveMapper将于今年上线测试网试图解决这一问题。

现场 | 清华X-lab钟宏:区块链一定要找对应用场景:金色财经现场报道,2020年1月12日,“2020传媒区块链高级研讨会暨传媒区块链产业智库筹备会”在中国人民大学明德楼召开。该活动由区块链产业智库、中国人民大学新闻学院现代广告研究中心、清华大学技术创新研究中心、《媒介》杂志社、国研智库&清华x-lab数权经济实验室以及区块链产业人才研究所等机构联合举办。清华X-lab青藤链研究院院长钟宏在会上表示,10月24日习总书记讲话很多部委都没有想到。区块链不是万能的,但没有区块链技术是万万不能的,一定要大力去做。区块链技术是一个融合技术,怎么发展,一定要找对应用场景。[2020/1/12]

CPLE想要做一款真正的顺风车APP,利用去中心化的特点防止控制价格,减低信息发布成本从而减少各方费用。

Bike/Ride-to-earn

有?SweetgumLabs推出的MOTE,是世界上第一个让用户可以通过可持续交通方式直接参与碳中和的游戏化项目,用户在乘坐可持续交通工具时将获得$OCO代币。目前项目还未上线,官网的介绍不多。

现场 | 清华X-lab钟宏:DCEP真正的目标是成为全球最多人口的数字化支付体系:金色财经现场报道,2020年1月12日,“2020传媒区块链高级研讨会暨传媒区块链产业智库筹备会”在中国人民大学明德楼召开。该活动由区块链产业智库、中国人民大学新闻学院现代广告研究中心、清华大学技术创新研究中心、《媒介》杂志社、国研智库&清华x-lab数权经济实验室以及区块链产业人才研究所等机构联合举办。清华X-lab青藤链研究院院长钟宏在会上表示,区块链是一个跨学科、跨领域复合型技术,传播学是区块链技术的基础学科之一,区块链本质上是实现“数字化可信传播”。他还谈到央行的DCEP,他表示,Facebook宣布发起Libra之后央行加速推动DCEP,DCEP真正的目标是成为全球最多人口的数字化支付体系。在谈到习总书记1024讲话时,他表示,陈纯院士讲的是联盟链技术,公链不一定适合在中国发展,公链无法在网信办备案。中国特色的区块链技术将构建下一代的数字长城。[2020/1/12]

此外还有BikeRush,用户配备NFT后通过户外的骑行获得游戏token$BST。BikeRush也以健康生活和绿色环保为理念,联合创始人也都是骑行爱好者。目前项目仍处于基础功能的设计阶段。

Exercise-to-earn

同时还有一些综合的运动项目统称为exercise-to-earn,与上面的move-to-earn和bike-to-earn有些相似。但exercise-to-earn的范围更加广泛,它可能包含以上两种甚至更多的其他运动。

如Wirtual中可以通过跑步、游泳、骑车、跳舞和锻炼活动赚取$WIRTUALtoken,获得token后还能在商店购买或享受折扣。用户只需要简单的授权手机上常用的健身设备就能获得运动奖励。据官网统计目前月活跃用户超4万人。

VICMOVE也集合了走步、跑步和骑行。目前体验与StepN类似,用户需要先再BSC、以太坊或Polygon购买box,通过运动获得box的碎片或token$VIM。Cycling2Earn的功能在今年Q2上线。

Meditation-to-earn

冥想作为一项新型运动虽然还不被很多人接受,但这并没有阻止一些人的尝试。它的目的是将参与者从世俗中抽离出来,从而获得头脑的清醒。

ProofofMeditation每月制定21天的学习周期,用户会先为这个目标质押token。如果错过一次冥想,token的一部分将被锁定在池子中。21天后没有错过冥想的人将收回质押的代币并分配池子中的token。

ZenCats也将在今年9月上线区块链第一个使用$AWAKE和ZenCatNFTS的冥想和正念DApp。

2.生活相关

Eat/Drink-to-earn

Poppin是在Solana上的第一款eat-to-earn游戏,用户可以收集、对战和养殖Poppin,预计在今年9月上线公开测试版。用户可以通过拍下食物的照片计算一天中总摄入的卡路里和营养均衡情况,越接近标准获得份数越高,以此来升级Poppin。

Class属于drink-to-earn,是一家连锁咖啡店,最早起源于2013年的泰国呵叻,如今已有19家连锁店。$CLASS是它发行的数字基础,用户可以使用token购买产品和服务。$CLASS存在于名为Velaverse的社区,在此用户可以进行NFT和Land的交换,也可用户参加各种线上活动。

Sleep-to-earn

全世界大量人忍受着睡眠不足、睡眠质量差,这影响着他们在白天中的学习和工作。SleepFuture旨在改善全球的睡眠质量和健康,根据用户睡眠质量发放token$SLEEPEE,同时token可以在其商店和小镇中使用。项目计划在今年下半年上线beta版本的APP。

3.创作相关

Write-to-earn

CrypNote是一个Web3的永久储存笔记和协作平台。它适合DAO组织的协作创造、激励、分享、同步,鼓励通过激励池来高效的创造价值和分析见解。同时它没有gas费,还将免费获得Wiki个人域名,创建Web3主页。但目前他还处于测试阶段。

Rap-to-earn

Cipher为创作者提供了制作RAPNFT的工具,未被发现的艺术家可以通过制作rap的NFT出售获得收入,平台将收取10%的佣金。买家可以在试听后通过ETH购买,但目前受众还比较小,销量看起来并不高。

Sing-to-earn

SeoulStars中有两款游戏——在线节奏游戏和卡拉OK游戏。K-pop在线节奏游戏通过在合适的时间点击下降物获得分数,卡拉OK游戏中玩家将使用麦克风唱歌,评分根据玩家的音高、节奏和音调的准确性。游戏中使用NFT将获得更高的收益比率,但游戏还未发布试玩版。

各种X-to-earn的概念兴起,但大多项目都还在初始阶段,有些甚至只有概念还未上线。有些其实还是P2E只是还了一层衣服,但新鲜的事物往往能吸引人的眼球,用户需要谨防只是炒作概念的项目。

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