加密货币:调查:欧洲家庭将加密货币视为增加储蓄的工具

金色财经报道,一项由研究公司Kantar进行的调查试图发现消费者在2022年与加密相关的趋势。通过对欧洲、亚洲和拉丁美洲14个市场的3000名受访者的调查,该研究发现,欧洲人将加密货币视为一种投资和为家人储蓄的方法。55%的欧洲参与者表示,他们目前持有加密货币。此外,70%的受访者指出,加密货币的主要功能是用于满足家庭需求。此外,调查还发现,61%的受访者认为加密货币是“分散投资的好方法”。除了这些发现,该研究还提到,五分之三的欧洲受访者表示,他们的加密货币投资增长了50%。虽然这个数字没有中彩票那么重要,但该调查指出,接受调查的加密货币持有者的交易中,超过80%的交易金额在1000美元以上。

调查:52%的游戏玩家熟悉Web3 游戏术语:金色财经报道,Coda Labs的调查数据显示,游戏玩家(他们将其定义为每月至少玩两次视频游戏的人)非常了解加密和游戏——其中89%了解比特币,51%了解 NFT——但对资产类别有很大的负面情绪。只有 52% 的游戏玩家熟悉任何类型的 Web3 游戏术语,而只有 12% 的游戏玩家尝试过玩加密游戏。调查还指出,在新兴市场,人们对加密货币的看法普遍较高,与美国人、英国人或日本人相比,南非人和巴西人对该资产类别的印象要好得多。(coindesk)[2022/10/6 18:40:31]

调查:94%的财富500强公司受访高管计划部署区块链项目:4月25日消息,区块链应用程序开发公司Rapid Innovation进行的调查显示,94%的财富500强公司受访高管有区块链项目计划。受访者认为区块链技术具有改变世界经济的潜力。财富500强公司的目标是跟上步伐。

调查的问题包括区块链开发对公司的最佳用途、法律是否会影响其推出,以及哪些行业最愿意部署该技术。

89%的财富500强高管认为,未来十年的Web3创新将决定未来100年的商业活动。在监管方面,37%的受访者不确定近期会发生什么。受访者都觉得Web3的发展与互联网早期没有什么不同。(Beincrypto)[2022/4/25 14:47:10]

WAX调查:75%的游戏玩家支持用可流通的加密货币买卖网游中的虚拟商品:加密货币交易所WAX近日对1000名美国的网络游戏玩家进行了一项调查,结果显示,75%的玩家希望能用加密货币在游戏内买卖虚拟商品,并可在二级市场交易它们。对于在网游中运用加密货币所能带来的潜在好处中,“易用性、安全性、低费用”成为被大部分玩家所认可的选项。[2018/3/8]

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