进化简史
在以区块链为代表的分布式技术推动下,从去中心化点对点账本实验到去中心化智能合约平台,催生了无数的新型应用(Dapp),慢慢 DeFi 形成了数字世界里的“金融服务”, 而 NFT 加速了资产上链。我们看到,传统世界(线上和线下)之外,用户越来越接近一个相融相生的数字世界。至此,人们呼唤一个全新的网络世界——元宇宙,即可信地承载个人的社交身份和资产,社区将拥有更强大的主导权。
Web 3.0 的进化简史
火必与Gala Games达成战略合作 共探Web3新机遇:3月31日消息,火必官方宣布与Gala Games在Web3生态系统开发方面建立战略合作伙伴关系。双方本次合作旨在共同投资并上线Gala Games生态内顶级项目,并将在生态建设、品牌联动、项目开发、社区共识等方面联手合作。
据悉,Gala Games基于以太坊提供了一个跨类型的Play to Earn加密货币及NFT的游戏生态系统。[2023/3/31 13:36:49]
在谈论什么是Web 3.0 之前,我们需要简单回溯一下Web 1.0和Web 2.0的概念和内涵,才能更好地理解Web 3.0 为什么会诞生以及它所想要解决的问题。
平台创造、平台所有、平台控制、平台受益
Web3开发工具提供商Cubist获得700万美元融资:金色财经报道,Web3开发工具提供商Cubist在由Polychain Capital领投的种子轮融资中获得了700万美元,Dao5、Polygon、Amplify Partners和Axelar也参与了此次融资。该轮融资将用于招聘以及扩展和宣传SDK。[2023/3/9 12:52:10]
Web这个概念最早诞生于1989年欧洲粒子物理研究所的一项研究中。当时,为了方便全球的研究人员能在不同计算机之间共享和更新信息,英国科学家Tim Berners-Lee提交了一项关于“在全球范围内建立超媒体信息检索系统”的提案,并将这个系统命名为?World Wide Web(万维网)。其设想是,互联网上的资源可以在一个网页里比较直观的表示出来,而这些资源可以在网页上相互链接。
Web3域名联盟宣布51个新成员,包括Blockchain.com、Rarible等:金色财经报道,Web3域名联盟(Web3 Domain Alliance)宣布51个新成员,包括Blockchain.com、Rarible、Wyre、Bitdegree、WazirX和Klever。
据悉,Web3域名联盟旨在为Web3域名服务提供标准化框架,为Web3域名服务的用户改善技术和公共政策环境。随着新成员的加入,该联盟表示将专注于消费者保护、防止域名冲突、行业知识产权的公平和公开使用以及区块链域名系统的互操作性等主题。(Cointelegraph)[2023/2/23 12:25:24]
1990年10月,Berners-Lee已经编写了三种基本技术,这些技术成为网络的基础,包括第一个网页编辑器/浏览器(WorldWideWeb.app):
Microtraction旗下第二支基金完成1500万美元募资,将重点投资加密、游戏和Web3市场:8月21日消息,早期风险投资公司 Microtraction 宣布旗下第二支基金 Microtraction Community Limited 已完成首次募集,融资金额达到 1500 万美元,Ribbit Capital 的 Micky Malka、a16z 的 David Haber、Y Combinator 的 Michael Seibel、776 的 Alexis Ohanian 等都是新基金的普通合伙人(GP),该基金的投资目标领域包括金融科技、SaaS、加密、游戏等市场,每笔投资规模预计在 10-35 万美元。
据悉,Microtraction 还将建立一个社区组织(类似于 DAO)进军 Web3 领域,并使用社交 Token 激励组织成员、基金和初创公司创始人。Microtraction 表示,这个组织将在受邀者的基础上运作并且会推出一些专属权益,例如独家活动访问、投资机会、行业深度分析服务等。[2022/8/21 12:38:36]
HTML:超文本标记语言,Web 的标记或格式化语言
动态 | Polychain与Web3合作启动Polkadot生态系统基金:金色财经报道,Polychain Capital与Web3 Foundation合作,为Polkadot网络上的项目启动了Polkadot生态系统基金。据报道,已承诺的投资金额达“数百万”。预计Polkadot将于今年晚些时候正式推出,其被设想为一种可互操作的权益证明(PoS)区块链网络。[2019/10/30]
URI 或 URL:统一资源标识符或定位符,用于标识 Web 上每个资源的唯一地址
HTTP:超文本传输协议,允许从整个 web 检索链接的资源
从万维网的发明背景和定义中我们可以看出,当时的Web是为了信息共享和交换而设计的,万维网就像是一个信息展示的平台,旨在成为人们了解更广阔世界的窗口。
从1991年到2004年间,在万维网上流转的信息逐渐从文字变成了图片再变成了视频,信息门户时代汹涌而至。网景、雅虎、新浪等一大批浏览器和信息门户类网站在全球如雨后春笋般涌现。虽然这些网站彻底改变了人们了解信息的方式,但这些信息是静态的、只读的,用户只能是观众,并无法参与其中。
于是很快,一场互联网交互时代的变革到来。
用户创造、平台所有、平台控制、平台分配
Web1.0->Web2.0
Web 2.0最早由信息架构咨询师Darcy DiNucci在1999年撰写的文章《Fragmented Future》中首次创造,在这篇文章中她提出:“我们现在所知道的 Web 基本上是以静态形式被加载到浏览器窗口中,但这只是未来 Web 的雏形。未来的网络不再只是满屏的文本,而是一种会产生实时交互的传输机制。”
这个概念从提出到被大众广泛知晓经过了近5年,直到2004年末,O’Reilly Media Web 2.0会议在旧金山召开,O’Reilly媒体的创始人Tim O’Reilly才正式将Web 2.0带进了大众视线,并进一步阐释和丰富了Web 2的定义和内涵。他表示,Web 2.0是一种新的互联网方式,其模式将更以用户为中心,将允许用户作为内容的创建者,并通过社交媒体进行交互和协作。
如今,我们所熟知的大部分科技公司都是Web 2.0时代的产物。包括以谷歌为代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter为代表的社交网站,以YouTube、Tiktok为代表的视频社区,以维基百科为代表的知识社区等等。在用户创造内容的模式下,互联网规模开始急速膨胀,网络开始成为了人们生活必不可少的部分。而时至今日,我们其实还仍然处于Web 2.0的时代中。
用户创造、用户所有、用户控制、协议分配
Web2.0->Web3.0
在Web 2.0时代,互联网的发展已经偏离了最初的设计轨道。随着用户从信息的接收者变成了参与者,用户在网络上的数字行为也被一一记录了下来,并且以数据形式由各个公司掌握。比如谷歌记录你的搜索痕迹,Facebook、Twitter记录你的人际关系和互动,亚马逊记录你的购买记录等等。这些科技型巨头通过大量的数据来获取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的这些个人数据并不属于你自己,而是以各个公司为中心成为了它们的盈利工具。举个例子,如果Facebook有一天倒闭了,关停了你的社交账号,那你过去发的所有动态、建立的所有关系也会随着Facebook的消失而消失,你的信息本质上并不属于你。
2014年,以太坊联合创始人Gavin Wood在自己的一篇博客《Insights into a Modern World》中首次明确提出了Web 3.0这个概念,提出了一种全新的互联网运行模式:信息将由用户自己发布、保管、不可追溯且永远不会泄露,用户的任何行为将不需要任何中间机构来帮助传递。
Web 3.0的体验可能和Web 2.0分别不算太大,而差异在于使用者或创作者能对自己贡献的内容保有所有权,还能获得一定程度的回报。私隐方面,用户能清楚知道这些数据的用途,并且具有决策权。
Web1.0-Web 3.0的变迁
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