Apr.2022,Grace
DataSource:FootprintAnalyticsTop3BuildingGameOnEthereum?
基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为TheSandbox的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。TheSandbox是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021年11月28日市值最高为68.3亿。
相比于其他类型的GameFi游戏,如ThetanArena、CrazyDefenseHeroe、Splinterlands等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。
从FootprintAnalytics关于Ethereum用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand和NFTWords。
MegaCryptoPolis
1.简介
MegaCryptoPolis,简称MCP,是2017年5月在Ethereum上推出的,并于2020年12月10日迁移到MaticNetwork,即Polygon链。目前MCP同样在TRONNetwork上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。
Solana CEO:以太坊作为Solana L2解决方案的想法非常合理:金色财经报道,Solana Labs联合创始人兼首席执行官Anatoly Yakovenko表示,尽管存在局限性和潜在风险,但使用以太坊作为Solana区块链第二层解决方案的想法非常合理。
通过技术合作,潜在L2网络中Solana资产的所有者“将得到最终确定性的保证,即使在双重支出的情况下也能够返回协议。为了实现这个想法,需要在Solana中同步有关以太坊交易的信息,并发送简化支付验证根以确认验证者之间的共识。并且为了消除协议中可能出现的错误,需要配置“网桥超时”。然而,Yakovenko指出,在这种情况下,只有将资产存储在另一个区块链上才是安全的。登陆服务和流动性支持具有很大的危险,因为以太坊的故障会对主网络产生负面影响。[2023/7/4 22:15:58]
2.玩法
MCP的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏QQ农场种植交易相似,不同的是QQ农场无需启动资金。
MCP的玩家需要使用MetaMask或imToken来注册一个账号,花费至少0.05个ETH来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。
1)建造建筑物,并在其上活动交易。
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的NFT,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。
USDC跨链传输协议 (CCTP)将于2023年Q1上线以太坊和Avalanche主网:金色财经报道,据官方公告,Circle的USDC跨链传输协议 (CCTP) 将于 2023 年第一季度上线以太坊和 Avalanche 主网,目前已在以太坊的 Goerli 测试网和 Avalanche 的 Fuji 测试网上可用。此外,CCTP 还将在今年上线 Solana 和其他区块链网络。
跨链传输协议 (CCTP) 是一种无许可的链上实用程序,可以在源链上销毁原生 USDC,并在目标链上铸造相同数量的原生 USDC。开发人员可以将 CCTP 嵌入到他们的应用程序中,并为用户提供最具资本效率的方式来跨链转移 USDC,统一整个生态系统的流动性并简化用户体验。
金色财经此前报道,Circle首席执行官昨日表示,Circle的跨链传输协议即将推出。[2023/1/23 11:26:56]
建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是Huges,七级Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。
建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的25%。
以太坊Solidity发布0.8.4版本,添加自定义错误功能:官方消息,以太坊编程语言Solidity团队发布0.8.4版本,添加自定义错误功能,激活SMTChecker,并修复了SolidityABI解码器V2中存在的错误。[2021/4/22 20:46:55]
建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。
Source:MegaCrtyptoPolis
2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。
玩家可以参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。
3)升级公民,交易赚取收益。
玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是NFT,允许在市场上销售转让。
4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。
玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。
值得注意的是,MCP计划推出MegaWorld,一个Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是MCP的元宇宙级的升级。MCP上的资产未来都将一并迁移到MegaWorld上。
以太坊上BTC锚定币总发行量约为16.82万枚:DeBank数据显示,截至目前,BTC锚定币总发行量为168196枚。其中WBTC发行量为120976枚,占比71.67%。紧随其后的是HBTC和renBTC,发行量分别为21906枚和17271枚。[2021/2/7 19:06:16]
MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在2021年11月1日,为$31.87,当前价格为$6.61,总体跌幅为79.26%。其价格峰值以及次高均出现在11月,是TheSandbox和Decentraland风头正盛的时期。
数据来看MCP的交易交易2021年1月之前都比较低迷,固然原因之一是GameFi的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是Ethereum的Gasfee过高,网络较为拥堵。
MCP自2020年12月10日迁移至Polygon上,这对于降低玩家Gasfee成本以及提升游戏体验有非常大的助益。
增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是2020年12月至2021年1月之间跌幅达到58.16%。
1.7万美元。最近半年内的NFT交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。
EvolutionLand
1.简介
EvolutionLand是2018年上线于Ethereum的支持跨链的沙盒游戏,相较于MegaCryptoPolis更像是一个元宇宙游戏。由26块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。?
LiquidStake提供以太坊2.0流动性方案:以太坊对冲基金Darma Capital宣布推出LiquidStake,通过LiquidStake进行质押,用户将会获得奖励,而且不会牺牲以太坊的流动性。以太坊联合创始人约瑟夫·鲁宾评价道:LiquidStake为希望质押以太坊的同时保持流动性的用具提供理想的解决方案。我很高兴地看到Darma Capital利用LiquidStake在以太坊2.0过渡阶段发挥重要的作用。[2020/11/12 12:23:58]
阿特兰蒂斯大陆,发布在Ethereum上。
拜占庭大陆,发布在TRONChain上。
哥伦布大陆,发布在CrabNetwork上。
拂晓大陆,发布在HecoChain上。
伊甸大陆,发布在Polygon上。?
智能合约
可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入30%的分红。KTON可以在CrabNetwork上锁定RING来获得KTON,也可以在交易所交易购买。
RING,游戏内的流通货币,是引入的DarwiniaNetwork的原生token。总供应量为20亿枚,以5%的速率在膨胀,预计在50年内达到100亿枚的上限。RING可以在游戏内的Gingotts?FinancialCentre或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。
COO,游戏内的初级消费token,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO与RING不同,COO不能交易不能转让。
2.玩法EvolutionLand玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用MetaMask来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。?
在花费部分的RING购买土地之后,玩家可以体验EvolutionLand的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。
资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。
使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。
使徒冒险。玩家可以组建一支4个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。
古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行Mining。
KTON的最高价出现在2021年3月21日,为$301.56,之后开始下跌,当前价格为$27.28。RING的最高价则出现在2021年3月14日,为$0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前RING的价格为$0.016。
100。这或许是AtlantisContinent是部署在Ethereum上,拥堵的网络和较高的gasfee对于玩家都会有不好的游戏体验。
而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是EvolutionLandAtliantis目前的交易量较低的原因之一。
用户留存较弱,增长式微。
FootprintAnalytics-UserRetentionofEvolutionLand
NFTWorlds
1.简介NFTWorlds是2021年10月发布在Ethereum链上的一款基于Minecraft?的区块链沙盒游戏。NFTWorlds由许多个不同的世界组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。
NFTWorlds的token为WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无Gasfee的场景下交易。NFTWorlds一度被誉为弯道超车TheSandbox的游戏。
2.玩法NFTWorlds虽然也具备了P2E的属性,但相较于玩赚NFTWorlds的玩家更能获得DIY自己的世界的体验。
OpenSea
中购买NFT的World,截至4月25日的最低价为9.2个ETH。据官方介绍将于2022年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。
其二是Minecraft的用户,只需拥有Minecraft的账户,通过登录Minecraft:Java1.17版即可进入NFTWorlds开启游戏,但需要注意的是目前更新到1.18版,需回退设置到Minecraft:JavaEdition1.17。
进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。
作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。
作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。
FootprintAnalytics-PriceofWORLD
-TransactionsNFTWorlds的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。
FootprintAnalytics-TransactionsofNFTWorlds
-Users截至4月25日,NFTWorlds的用户数为2.3万人。位居Ethereum上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即NFTWorlds的社交账号Twitter等的粉丝数是Ethereum链上沙盒游戏中最高的。
NFTWorlds每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与NFTWorlds的交易变化一致。用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。
560万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。4?月25日,NFTWorlds的NFT交易额为34万美元。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献。
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