??a16z今天宣布推出首个游戏基金一号:GAMESFUNDONE,致力于打造游戏行业的未来,链游行业的东风今年继续吹!这里面就要很大的币种投资机会:
在a16z的游戏基金宣传视频中:
1.出现了Flow的母公司Dapper,并且Flow最近刚推出7.25亿美金生态基金;
2.出现了头部链游工会平台YGG,这个也是不错的投资选择;
另外今年腾讯也投资了imx,今年跌得也比较多了,这个链游二层Layer-2公链也是值得关注的。
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GAMESFUNDONE由拳头Riot、腾讯、Twitch、EA和Oculus等游戏行业资深人士参与合作等合作支持,早在5月18日,a16z推出一项专用于游戏初创公司的6亿美元基金。近两年元宇宙游戏才刚开始发力,长期来看游戏产业将达到3000亿美元的规模,这也正是a16z重金下注游戏领域的原因。
a16z合伙人:将继续根据市场机会调整加密基金规模:金色财经报道,针对a16z去年推出规模达45亿美元的第四只加密基金,a16z合伙人Arianna Simpson评论称,生态系统已经发展到绝对支持这种规模的基金,这就是其募集这种规模基金的原因。
当被问及a16z是否会有第五只加密基金时,Simpson表示,“我当然希望如此。”她补充说,a16z将继续根据其看到的市场机会调整基金规模。
据悉,在加入a16z之前,Arianna Simpson曾创立专注于加密货币的投资基金Autonomous Partners。她还帮助推出主要投资于YC公司的早期基金Crystal Towers Capital。(TechCrunch)[2023/4/9 13:52:59]
下面这个视频是a16z游戏基金的宣传片,大家可以看一下。财富密码视频里出现好多,有你持有的币吗?
A16z将前美国CFTC委员Quintenz提升为政策主管:金色财经报道,美国商品期货交易委员会前委员Brian Quintenz被任命为a16z的新政策主管。Brian Quintenz去年离开该机构,该公司周二表示,Quintenz正扩大他在Andreessen Horowitz(a16z)的作用,从提供咨询到接管政策主管。
这位前监管者表示,考虑到该行业戏剧性的2022年,他理解一些政策制定者会对数字资产产生怀疑。鉴于市场的情况,他认为把重点放在客户保护上是非常恰当的。(coindesk)[2022/12/6 21:25:55]
a16z可以说是区块链行业的顶流:
有时候区块链风口走向不是行业发展决定,而是由a16z等巨头们的重金投资决定,可以说巨头们的一举一动都在深刻影响这币圈乃至区块链行业的发展。
a16z合伙人:不能因Web 3和加密新兴技术存在缺陷就彻底限制:11月24日消息,a16z合伙人Chris Dixon在推特上发文表示,不能因为当前新兴技术存在缺陷就反对新兴技术发展,任何重要技术运动都需要经历很多年时间过程,善意的批评可以改善技术,需要将“暂时出现的缺点”和“彻底限制”区分开,尤其是Web 3和加密,现在的确存在交易费用过高、能源消耗过大的问题,这是该新兴技术的暂时缺陷,但出于不同发展阶段,我们可以思考更多解决方案,但不能把“暂时缺陷”视为彻底否认新兴技术的理由。[2021/11/24 7:08:49]
Coinbase上市后,a16z以14.8%的股份成为其第二大股东,成为了最大的外部赢家,雅虎财经曾报道a16z通过对Coinbase已经获得了超过70亿美元的回报。??a16z过去五年的投资情况,从NFT(非同质代币)、元宇宙再到自动驾驶,a16z的投资步伐激进却不冒进,版图扩张之路越走越远。
动态 | a16z合伙人启动基于Arweave的去中心化社交平台FEEDweave:a16z crypto合伙人Denis Nazarov宣布启动基于Arweave区块链的去中心化社交网络平台FEEDweave,旨在在 Arweave 区块链生态系统中进行「数据乐高」的开发测试。根据 block123 显示,Denis Nazarov 是 a16z crypto 合伙人,在加入 Andreessen Horowitz 之前,参与创办 Mediachain Labs,于2017年被Spotify收购。[2020/2/9]
这次a16z重金豪游戏也是看中游戏行业的巨大发展潜力:
游戏在社交、娱乐和工作方式方面发挥关键作用,在过去的十年里,游戏经历了一场彻底的转变,从简单的娱乐,到成为更类似于社交网络并像消费技术公司一样规模化的在线服务。当今最成功的游戏,例如《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《我的世界》,都是留住长期忠实用户并产生数十亿美元年收入的社区。此外,游戏还推动了整个消费者生态系统的创新,开创了一流的用户参与、留存和货币化机制,例如微交易、战斗通行证和Web3代币。
凭借6亿美元的GAMESFUNDONE,a16z计划投资于以下主题:
游戏工作室:当今最好的游戏是不断更新的在线服务,其玩家通过多人游戏和用户生成的内容成为游戏不可或缺的一部分。这些“游戏即服务”已经成为丰富的互动社交网络,玩家在游戏中建立的友谊与面对面的友谊一样有意义。
GamesxConsumer:全球游戏玩家数量的快速增长创造了一个蓬勃发展的消费应用生态系统来支持他们。随着游戏成为人们消磨时间的主要方式,我们相信一些最具创新性的消费公司将围绕玩家社区建立。。
基础设施:随着游戏演变为虚拟世界和在线服务,对构建出色游戏所需的工具和服务的需求猛增。这种基础设施不仅对游戏本身很重要,我们还相信即将到来的元界将由游戏公司使用游戏技术构建。从内容创作到多人游戏启用,再到虚拟经济管理和现场运营,游戏行业已经解决了许多创建元界需要解决的问题。
?为什么要设立专门的游戏基金呢?
GAMESFUNDONE游戏基金一号已经酝酿了近十年。在2010年代,a??16z支持了Zynga和Oculus等公司,最近,我们对整个生态系统进行了投资,支持RiotGames、CCP和EpicGames等老牌玩家以及ZLeague和Sleeper等针对游戏玩家的消费科技初创公司的老手。在此过程中,我们还押注新兴技术,例如Web3和即时游戏以及VR/AR。
?a16z的游戏投资组合公司得到了公司跨职能专家团队的支持:
个人投资者包括Roblox的创始人DavidBaszucki;JasonCitron,Discord的创始人;RiotGames的联合创始人MarcMerrill;MikeMorhaime,暴雪联合创始人;SkyMavis的联合创始人AleksLarsen和JeffreyZirlin;Twitch联合创始人KevinLin,Zynga创始人MarkPincus;和King的创始人RiccardoZacconi。
知名公司包括:RiotGames、Twitch、EA、腾讯和Oculus。这些合作伙伴致力于与投资组合公司合作,加快他们在核心公司建设职能方面取得成功的时间,例如上市、营销、人才、人员实践、资本网络等。
a16发展总结:
借助GAMESFUNDONE,a16z将继续添加更多功能并开发针对游戏生态系统量身定制的更深层次的网络,以便帮助投资组合公司完成从构建数字社区到管理其虚拟经济,再到IP许可最佳实践的方方面面。
手握大资金、心怀大愿景、拥有庞大的投资组合以及丰硕的投资战果,从持续的投入和业务扩张中可以看出a16z的野心和决心。或许不久的将来,a16z能够续写更惊人的投资神话。
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