Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。
然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。
正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。
BSC作为游戏链
BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。
Poly Network与Metis合作,开放BSC-Metis跨链桥:12月30日消息,跨链互操作性协议 Poly Network 宣布与 Layer2 网络 Metis 达成合作,现已开放 BSC-Metis 跨链桥。Poly Network 表示,未来将为 Metis 提供到其他 16 条公链的跨链桥功能。[2021/12/30 8:14:12]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:
2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。
12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。
BSC链上收益聚合器Pinecone Finance保险库遭受攻击,损失约20万美元:8月19日,据Pinecone Finance Official官方公告显示,BSC链上收益聚合器PineconeFinance保险库遭受攻击,损失约350万枚PCT(约合20万美元),目前官方已确定攻击者的三个钱包地址,并联系Binance团队采取了相关行动来定位攻击者,同时进一步的赔偿计划将很快公布。[2021/8/19 22:24:29]
据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。
PeckShield:BSC链上Impossible Finance 遭到闪电贷攻击攻击者获利49.7万美元:北京时间 6 月 21 日,PeckShield “派盾”预警显示,BSC链上DeFi协议Impossible Finance遭到闪电贷攻击,攻击者获利1,510.75WBNB(合计 49.7 万美元)。[2021/6/21 23:53:28]
1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏
在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。
该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??
BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。
MDEX(BSC&HECO)新增流动性挖矿名单:据MDEX官方公告,MDEX(HECO)在每区块挖矿总奖励不变的情况下,将于2021年5月27日14:30(UTC+8)新增流动性挖矿名单:WHT/BNB,并同时进行流动性挖矿权重调整。同时,MEDX(BSC&HECO)将于2021年5月27日16:00(UTC+8)对董事会奖励进行调整。调整细节,具体以官网展示为准。DAO管理开启后,权重调整方案将交由社区投票决定。详情见官方公告。[2021/5/27 22:48:58]
据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。
它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。
自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。
总结
由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。
尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。
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