Jan.2022,
DataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard
这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。
据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。
从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-GameFi。
金融属性的元素。
2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为GameDeFiNFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。
事件回顾丨美联储降息至0 市场短暂波动回吐所有涨幅:美联储今日紧急宣布降息100个基点至0-0.25%的水平,并宣布启动了一项规模达7000亿美元的规模扩大宽松计划。此举是美联储史上最大的行动。降息和量化宽松政策,但都在一天内完成,且距离上一次紧急降息仅12日。
受此影响现货黄金开盘跳涨1.4%,跳空高开逾20美元。随后一度扩大涨幅至近3%并上破1570美元关口,然而数分钟后急剧回落,悉数回吐所有涨幅。现货白银涨1.44%,一度重回15美元关口,但没能站稳。
油市延续上一周跌势,WTI原油跌幅扩大至10%,失守30美元/桶。
而比特币今日也从凌晨5点开始,价格大幅拉升,最高时达到5939USDT,随后回吐涨幅至5300USDT附近。[2020/3/16]
2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。
夜间回顾 | 欧亚经济联盟编制加密货币报告以促进监管:1.Ripple向Bitstamp和不知名钱包转移价值2.5亿美元XRP
2.已有23家交易所、金融机构等使用Liquid Network
3.李启威:将添加机密交易使莱特币更具可替代性
4.Lux Vending已在芝加哥部署30台加密货币ATM
5.Ripple集体诉讼案定于2月13日进行口头辩论
6.英伟达下调2019财年Q4收入预估,因挖矿收入下降等
7.立高控股拟建立合营企业发展区块链等技术
8.格鲁吉亚人正出售旧车以挖掘比特币
9.奥地利首都为公民开发奖励代币
10.欧亚经济联盟编制加密货币报告以促进监管
11.两个可能仍活跃的黑客组织共窃取了10亿美元加密货币
12.委内瑞拉比特币交易量创历史新高[2019/1/29]
据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。
精选 | 九月区块链趣闻事件回顾:1.纽约一男子因抢劫180万美元加密货币被判刑10年。
2.“比特币暴跌”上新浪微博热搜榜。
3.北京互联网法院受理第一案将使用区块链取证。
4.区块链新闻论文获第28届中国新闻奖二等奖。
5.韩国海关总署将采用三星Nexledger区块链平台开发去中心化清关系统。
6.德克萨斯州一男子被判数字货币罪而入狱。[2018/9/30]
FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?
2021年GameFi关键数据回顾
GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%
据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。
精选 | 九月区块链声音回顾:1.经合组织(OECD)秘书长:区块链不是一种政策或监管而是一种工具。
2.央行主管金融时报:区块链技术与央行数字货币存在三大分歧。
3.中国信通院:当前区块链技术的发展趋势体现在五个方面,面临四大挑战。
4.萨摩亚中央银行:加密货币发起人将被视为金融机构,加密货币不是法币。
5.中关村区块链产业联盟理事长元道:通证发行与IC0融资没有必然关系。
6.清华大学邢春晓:要抓住区块链带来的科技革命和产业变革机遇。
7.中国政法大学许晓东:哈希值校验是可信时间戳和区块链技术的基础环节。
8.孟岩:对实体经济的通证化道路提出四点建议。
9.中国农行私人银行部副总裁:利用区块链等技术加快实施数字化转型。
10.伯克利大学经济学教授:稳定币并不能解决所有问题。
11.肖风:稳定币技术在未来一年将会迅猛发展。
12.中国旅游研究院产业所副所长:区块链未来会改变在线旅游的格局。
13.余额宝创始人周杰:通证经济才是区块链的血液。
14.蚂蚁金服副总裁蒋国飞:更看好公链技术。[2018/9/30]
初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。
金色财经历史回顾 2011年4月12日 首份比特币看跌期权合同卖出:在历史上的2011年4月12日,首份比特币看跌期权合同,在bitcoin-otc(场外交易)上卖出。在当时比特币的价格为0.819美元一枚,2011年4月12日对于比特币而言,是疯狂币价上涨的开端,比特币价格在经过不到两个月的暴涨,直到在2011年6月9日从0.8美元作用达到29.415美元的最顶峰,随后在2011年6月12日出现腰斩,跌至16美元左右。[2018/4/12]
2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。
Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。
GameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorld
据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。
其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。
GameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出
据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。
DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。
AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。
BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。
ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。
NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。
2021年GameFi第四季度为融资高峰
随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。
展望GameFi2.0浪潮
2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了GameDeFiNFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。
2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:
更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;
增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;
降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。
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