昨日晚间,BTC终于上行,突破了6950-7150美金区间盘整走势。大盘短时虽然反弹,但却并没有选择方向,因为从成交量和拉升幅度来看,远低于前一阶段的反弹,最高不到7300美金,和之前7200美金高点比,没有拉开差距。这意味着市场多头的力量依旧缺乏,后续动能不足,需提防冲高回落的风险。主流币种中,ETH一枝独秀,短期放量上涨,日线级别突破了MA60均线,其他币种虽然反弹,但一方面是量能并没有明显放大,另一方面是受制于日线MA60均线压制,整体走独立行情的概率偏低,仍然是联动大盘走势。
以太坊网络当前已销毁254.18万枚ETH:金色财经报道,据Ultrasound数据显示,截止目前,以太坊网络总共销毁2541859.06枚ETH。其中,OpenSea销毁230049.48枚ETH,ETHtransfers销毁234389.71枚ETH,UniswapV2销毁135015.88枚。
注:自以太坊伦敦升级引入EIP-1559后,以太坊网络会根据交易需求和区块大小动态调整每笔交易的BaseFee,而这部分的费用将直接燃烧销毁。[2022/7/17 2:19:18]
以太坊网络当前已销毁244.12万枚ETH:金色财经报道,据Ultrasound数据显示,截止目前,以太坊网络总共销毁2,441,212.23枚ETH。其中,OpenSea销毁230048.63枚ETH,ETHtransfers销毁225624.61枚ETH,UniswapV2销毁133615.52枚。注:自以太坊伦敦升级引入EIP-1559后,以太坊网络会根据交易需求和区块大小动态调整每笔交易的BaseFee,而这部分的费用将直接燃烧销毁。[2022/6/13 4:21:23]
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分析 | EOS CPU资源吃紧 竞猜类TOP10游戏消耗全网CPU资源84.15%:随着DApp应用的爆发式增长,EOS主网一直存在CPU资源使用紧张的状况,使得CPU抵押价格存在较大幅度的波动。据 DAppTotal 数据显示,12月12日(昨天)EOS上的CPU资源消耗排行前十的DApp分别为:BetDice、EOS Max、Fastwin、MyEosVegas、ToBet、Fishjoy、EOSJacks、Endless Dice、BIG GAME、BLACKJACK - EOS Poker。其中排名第1位的BetDice CPU消耗量达到了2,345,147.01ms,占全网CPU总消耗的32.32%,Top 10 DApps消耗的CPU占据了全网CPU资源的84.15%,且全部都是竞猜类DApp游戏。受此影响,昨天的CPU抵押价格最高达到了3个EOS每毫秒,意味着玩家玩一次游戏约需要抵押4个EOS(以BetDice为例)。
不难看出,现有CPU资源的上限,可能会成为制约更大规模DApps应用普及的一大因素,DApp开发者需要注意优化CPU资源使用。此前因DApp导致的CPU资源紧张问题,EOS主网已经进行了3次上限调整,最新CPU资源为初始值10%的2.5倍。[2018/12/13]
作者:区块掘金者 烟雨
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