2 月 4 日,一款名为「Generative Dungeon」的新型 NFT 项目向所有早期白名单用户开放了 Mint,短短四天时间里,这款 Mint 价格“仅”为 0.1 ETH 的项目已在二级市场引发了一阵规模不小的 FOMO,地板价一度逼近 3 ETH,成交量也已达 2700 ETH。
截至发文,虽然「Generative Dungeon」的地板价已大幅回落至 0.85 ETH,但较之 Mint 时的价格仍有明显增长。
DWF Labs将价值约223万美元YGG转入币安:金色财经报道,据链上分析师余烬监测,DWF Labs将3,649,995枚YGG(约合223万美元)转入币安。DWF Labs是在2023/2/10从YGG财库获得800万枚YGG,并分三次转入币安,2023/2/14,转入币安70万;2023/6/19,转入币安365万;2023/8/6,转入币安365万。[2023/8/6 21:28:07]
在本轮 NFT 牛市已显现出些许退潮迹象,投资者眼光愈发挑剔的特殊时期,「Generative Dungeon」何以能够吸引到这么多人的关注及认可呢?
加密资产软件公司Lukka在瑞士楚格开设办事处:11月1日消息,加密资产软件和数据提供商Lukka在瑞士楚格开设办事处,以扩大其在欧洲的国际业务。新办事处将允许与当地销售和运营专业人员一起为其客户提供服务。
据此前报道,今年1月,Lukka宣布以超13亿美元估值完成1.1亿美元的E轮融资,对冲基金Marshall Wace领投,Miami International Holdings、Summer Capital、SiriusPoint Ltd.、Soros Fund Management、Liberty City Ventures、S&P Global和CPA.com等参投。(PRNewswire)[2022/11/1 12:04:19]
根据官方介绍,「Generative Dungeon」是一组由程序生成的、可玩的地牢型游戏 NFT 集合。 与其他的 PFP 类 NFT 不同,「Generative Dungeon」并不是一个个“静态”的图片、音乐或视频,而是一个个地图关卡类小游戏,用户可以在 Opensea 前端直接访问,以键盘操控角色对各种不同的地牢迷宫进行打怪、寻宝,完成游戏(挂掉)之后还可查看自己在特定迷宫内的成绩排行。
Wirex为印度客户添加新的支付方式:金色财经报道,加密支付公司Wirex正在为印度客户扩展其非托管钱包的充值方式套件。增加这种流行的支付方式来购买加密货币,将使印度超过10亿人更容易接触到数字经济。Wirex还为生活在马来西亚、印度尼西亚和葡萄牙的用户发布了一系列新的支付方式,在未来几周,Wirex计划添加Solana区块链。(finextra)[2022/5/26 3:43:00]
目前,「Generative Dungeon」的总供应量有 3000 个,这也意味着有着 3000 种截然不同的地牢可供玩家探索。根据地块、主角、尤其是地牢层数等不同属性的差异,「Generative Dungeon」也存在一定的稀有度差异,其中少部分拥有无限地牢层数的 NFT 是当前最受认可的稀有款。
凭借着别具一格的内容形式,「Generative Dungeon」一经面世便快速吸引到了众多资深 NFT 收藏家的注意,其中便包括或许是 NFT 领域最为知名的收藏家之一——Gary Vaynerchuk(/img/202281332603/1.jpg">
顶级流量的“喊单”效果相当显著,在?garyvee 以及其他一些大 V 的集体宣传之下,「Generative Dungeon」的热度快速上升。借助「Generative Dungeon」的成绩排名功能,一些大 V 还在社交媒体上组织起了竞赛,比如下图的这位就向挑战了其所持有的 #1198 号地宫的玩家们赠送了一个 doodle,成绩最高者即可获得。
尽管就目前来说,围绕着「Generative Dungeon」究竟值不值这么多钱仍然存在着一定的争议,比如一些关注者所质疑的可玩性是否丰富问题,以及持有者究竟能有什么收益(任何人都可以玩所有地牢)的问题,这些都需要「Generative Dungeon」在后续的开发、进化中不断完善……但从行业角度来看,「Generative Dungeon」的出现毫无疑问是有着开拓性意义和想象空间的。
「Generative Dungeon」的程序化游戏为 NFT 的内容形式增添了新的可能,虽然这并不是首个允许玩家直接操作交互的 NFT(比如 XenoInfinity 等其他更早的项目也可以做到),但该项目的完备程度以及随着之而来的关注度、影响力却明显高出一筹,这也是该项目能够成功打开二级市场的关键原因。
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