据Cointelegraph11月10日报道,来自英国的一项新研究表明,大多数游戏工作室已经开始为他们即将推出的游戏探索区块链。受区块链平台Stratis委托,Opinion开展的这项新研究调查了197名美国和英国的电子游戏开发者。结果显示,58%的开发人员开始使用区块链技术,几乎一半的受访者开始探索NFT。该研究表明,开发者对区块链和NFT很有信心,因为三分之二的工作室预计区块链在未来两年内将在游戏行业盛行。虽然72%的受访者考虑在即将到来的游戏中使用区块链和NFT,但超过半数的受访者计划在12个月内应用新技术。
研究:区块链能在商业地产行业中发挥作用:金色财经报道,德勤会计师事务所的研究指出,区块链技术在商业地产(CRE)行业中有六个应用机会,其中包括改善围绕搜索房产的流程,允许人们围绕租赁和购买做出更好的决定,简化现金流管理,实现更明智的决策,透明且相对便宜的产权管理以及实现更高效的融资和支付处理。
研究显示,区块链技术完全有能力接管50%以上的租赁和销售流程。德勤指出:“区块链似乎最适用于可动态配置或共同分享的空间,这些空间的租户数量相对较多,租期较短。”(Cointelegraph)[2022/8/8 12:09:46]
Stratis首席执行官ChrisTrew在接受采访时表示,区块链、代币和NFT是新数字世界和游戏体验的关键技术。他说:“它们使玩家能够在自己所玩的游戏中拥有一部分资产,例如,在元宇宙游戏中购买土地,或在赛车游戏中购买汽车。”
研究:到2022年,产业区块链收入将达到10亿美元:尽管全球区块链收入在2018年至2020年间下降了35%,但产业区块链收入却增长了131%。产业区块链收入的健康增长源于过去两年中未受到更广泛区块链市场波动性显著影响的少数应用。全球科技市场咨询公司ABI Research估计,2020年这一类别的收入为3.74亿美元。虽然一些消极因素无疑也会影响收入,但各种产业应用的潜力持续吸引投资。产业板块是整体区块链市场的关键驱动力,预计在未来几年内会呈指数级增长。ABI Research预计,到2022年,这部分收入将达到10亿美元,到2025年将翻一番。(Trade Arabia)[2020/12/10 14:48:37]
研究:大多数STO都没有成功融资 表明市场还处于起步阶段:鹿特丹管理学院(RSM)金融学助理教授Thomas Lambert等数位学者联合发布了关于证券型代币发行(STO)的研究文章。文章指出:“我们仔细分析了所有的STO,记录三个基本事实。首先,STO市场是在ICO市场泡沫结束后发展起来的——STO活动从2018年底开始增多。第二个事实是,大多数STO都没有成功融资,这表明STO市场还处于起步阶段,因此仍然非常不成熟(许多企业可能还没有准备好启动STO)。第三个事实是STO分散在全球各地,聚集在美国、适用证券法的司法管辖区或避税天堂。(牛津大学法学院官网)[2020/7/14]
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