AUR:Solana '蓝筹股' NFT游戏 Aurory 将于25号上线FTX

高性能公链 Solana 生态版图以肉眼可见的方式开始了极速的扩张,其上层应用场景逐步完善,Solana 生态正处于急速发展和前行的状态。

做为Solona生态明星项目Aurory在不久前发行了10000个NFT头像作为游戏道具首发,该NFT可作为游戏内的社交通证和头像,并且还能作为游戏人物的皮肤,当时的发售价只需要1个Sol,但现在二级市场的地板价已经上涨到20多个Sol了。足足翻了20多倍。然而Aurory野心不止于此,21号Aurory正式开始进行Aury拍卖,此次拍卖将于23号晚十点结束。

Aurory游戏画面以J-RPG日式游戏的风格呈现,包括人物、地图和小精灵,配搭上完全手绘的2D动画,在画面中感受到满满的用心和诚意,当然,背后还有Serum和Animoca Brands等等的投资常客。

Code Wallet计划在Solana上线:7月19日消息,通信App Kik母公司Code计划在Solana上发布一款名为Code的加密钱包,将基于KIN代币创建极简支付系统。Code首席执行官Ted Livingston表示,其核心功能为二维码快捷支付,将比传统加密钱包更快。此外Code在Solana基础上建立了二层网络,确保链离线时仍能处理交易。

据悉,Code此前项目Kik于17年通过ICO募资1亿美元,后被SEC处以500万美元罚款。[2023/7/20 11:05:24]

游戏内容借鉴了英雄联盟的策略性与精灵宝可梦的剧情玩法。

数据:当前Solana生态总市值为259.8亿美元:金色财经消息,据CoinGecko最新数据显示,当前Solana生态总市值为259.8亿美元(截至发稿时为25,981,043,846美元),24小时交易额为4,965,812,183美元。目前按市值排名前三的项目分别是:Solana(17,097,808,143美元)、STEPN(876,951,779美元)和Serum(392,764,225美元)。[2022/5/14 3:16:20]

SPL为Aurory的游戏内经济货币,SPL可在单人和多人模式中使用,同时也可以在游戏市场中消费。

具体在游戏中的实用性要等游戏上线才知道。Aury代币则可以用于打扮你的角色,在市场中买卖 NFT小精灵、游戏道具、消耗品等等。

Solana生态DEX Orca宣布上线v0治理:据官方消息,Solana生态去中心化交易所Orca宣布,Orca治理(Governance v0)已经上线。ORCA代币持有者现在可以在链上(governance.orca.so)提交ORCA治理提案。[2022/4/5 14:04:39]

单人游戏模式-PvE

透过完成任务推进剧情来获得AURY和精灵Nefties。

在剧情环节中,每个被你击败的怪物小精灵都会变成NFT被你收入囊中。而这些被你收入囊中的小精灵将会加入你团队,你可以根据它们不同特性属性来组织你的梦之队,更有效率地完成任务,然而完成剧情任务也会获得对应的AURY奖励。

Solana流支付协议Zebec完成2800万美元融资,Circle、Coinbase、Alameda等参投:3月16日消息,基于 Solana 区块链的流支付协议 Zebec 已通过公开和私人 Token 销售筹集了 2800 万美元,并推出其 Token ZBC 。其中 2100 万美元的私募投资者包括 Circle、Coinbase、Solana Ventures、Lightspeed Venture Partners 和 Alameda Research,另外 700 万美元的公开 Token 发售是与 Republic 合作完成的。

Zebec 协议为金融交易(包括工资、支付、投资和购买)提供实时、连续的资金流,核心 Zebec Payroll 解决方案允许员工以 USDC 和其他稳定币获得报酬。ZBC 将作为 Zebec 去中心化自治组织 (DAO) 的治理 Token,Zebec 还计划为 ZBC 持有者提供质押奖励,并为基于该协议的开发人员提供奖励。(coindesk)[2022/3/16 13:59:00]

Aurory的PvE模式跟Axie是有些许相似的。

多人游戏模式-PvP

透过你的排兵布阵来将对手的Aury收入囊中。这是一个回合制的比赛,在比赛开始之前,你可以自由组合你的精灵和道具,并支付一定费用才能开始战斗,胜利的一方将收回比赛双方所支付的“入场费”。

Aurory还设有PVP排行榜奖励,排名越靠前的玩家会获得更多的稀有道具和代币作为奖励。而这个排行榜奖励是每周和每月结算一次,赢得越多奖励越多!甚至连吃瓜群众都有机会获得奖励。

此外,你还可以通过使用黄金门票 Golden Ticket 参与一年一度的 Aurory 冠军杯,从而赢得特殊奖励。

而黄金门票是可以透过PVP比赛获得,也会有一定的几率在PVE模式中出现。那如果你觉得实力不够,怕在冠军杯中被虐菜怎么办?这个时候你也可以把黄金门票转卖给别人。由此看出Aurory是具有竞技性的,而作为一款以可持续性为目标的游戏,竞技性是不可或缺的因素之一。

不管是Aurory中的代币还是NFT都可以进行Stake,通过Stake他们在游戏上获得的代币以赢得额外的代币,而Stake NFT可以有一定几率获得稀有的游戏道具和皮肤。这些额外获得的道具都可用于与其他玩家战斗,也可以在交易市场上出售/购买。

在Aurory世界中获得一块土地,成为游戏世界中的包租公,玩家将可以以某种形式在游戏世界中获得一块土地。土地的等级分别Common 、Advanced 、Rare和Legendary,土地的作用可用于重生或传送,节省你攻略的时间,而Aurory会在每周随机生成不同类型的地牢供玩家探险,从而获得奖励。

假设地牢在你的土地上生成的话,你则可以收到来自其他玩家的探险费。等级越高的土地,地牢里奖励就越丰富。

Aurory获得Solona、Alameda Research、Animoca Brands、Ascensive Capital等投资机构的支持。

Aurory团队成员均有多年游戏开发和角色艺术制作的经验。Jonathan在Gameloft、EA和Ubisoft等公司拥有 19 年的开发制作经验。在制作和商业开发方面的广泛背景使他能够在 Microsoft Kinect 时代接触到新的受众,并与三星、英伟达、AMD 和 Humana 建立了多个成功的合作伙伴关系。他发行了多个3A级游戏,包括《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪:芬尼斯崛起》、《孤岛惊魂 6》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《孤岛惊魂 4》、《舞力全开 3(Kinect)》、《Scott Pilgrim vs The World: The Game》和《波斯王子:遗忘之沙》。他在 3A 游戏制作方面的敏锐度是 Aurory 转向更主流游戏开发的重要资产。Keith Ebanks是3D角色艺术家。Keith 已在游戏行业担任3D艺术家超过6年。他喜欢创造充满个性的可爱角色。当他不做艺术时,喜欢玩棋盘游戏和角色扮演游戏。Manish拥有超过10年的多媒体和视频游戏经验,曾与多家工作室(如 Ludia 和 Moment Factory)合作。他在 UX和UI方面的技能将为所有玩家创造完美而强大的用户体验。

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TRXBIG:后期的头部GameFi:BIG TIME

GameFi赛道发展到如今,市面上的一些项目是无法满足玩家们的需求的。根据《DappRadar行业报告2021年第三季度概览》显示,NFT空间在第三季度产生高达了106.7美元的交易量,足足比上.

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