要点:
萨尔瓦多对比特币的采用、Twitter使比特币能够通过闪电网络支付小费以及Paxful集成闪电网络,所有这些因素都在9月推动了闪电网络中的用户采用和支付活动。
9月份闪电网络上的支付量翻了一番,而闪电网络中的比特币容量只增长了26%。
9月份可以使用闪电支付的用户数量增加了11,164%,达到970万,而8月份为87,000。
个人转账的闪电网络使用量在一个月内增长了122%,而在线服务增长了65%。
ArcaneResearch昨日发布了一份长达60页的关于闪电网络状态的报告,从内部评估比特币的闪电网络层。这篇报告涉及渠道容量、钱包支付量、日常使用和资金流转能力。通过更好地了解闪电网络如何改变全球支付行业,读者可能会描绘出世界可能发生的走向。
调查:近四分之三的阿根廷人愿意投资或以储蓄目的购买加密货币:金色财经报道,本周早些时候发布的一项新调查让人们更深入地了解了阿根廷人如何看待加密货币以及他们如何使用它们。这项调查向来自全国各地、生活在不同经济水平的2400名阿根廷公民。调查发现,90%的受访公民在调查前听说过加密货币。然而,这种普及并没有导致直接用加密货币进行操作。只有38%的人对加密资产的操作和内部运作有了解。
然而,如果有必要,阿根廷人愿意以不同方式使用加密货币。74%的受访者表示,他们会购买和使用加密货币,要么作为投资资产,要么只是为了保存部分购买力。在愿意购买加密资产的 74% 的阿根廷人中,49% 的人表示他们会购买,但他们不知道如何购买。(news.bitcoin)[2022/5/8 2:57:58]
图片:Visa每秒交易量与比特币每秒链上交易量对比闪电网络。
调查:玩家平均每天赚取151–200SLP,相当于月入上千美元:据CoinGecko今日发布有关AxieInfinity的推特社区民意调查显示,玩家平均每天赚取151-200SLP,且68%的玩家认为AxieInfinity可能会成为全职工作。玩家类型及行为方面,AxieInfinity56%的玩家亚洲,54%的玩家年龄在19至29岁之间。近60%的玩家使用手机/平板电脑作为游戏终端。大多数玩家每天都玩游戏,每个玩家次游戏最多消费2小时。收益方面,玩家平均每日赚取151–200SLP(55.50美元),相当于每月1665美元。据报告,即使SLP价格从0.03美元涨至0.06美元,其月收入仍不及马来西亚和菲律宾的最低工资。[2021/7/26 1:16:03]
闪电网络中的比特币容量刚刚跨越了一个重要的里程碑,超过了3,000枚比特币的大关。然而,该报告认为,像闪电网络容量这样的公共指标并没有显示出使用量增长的真实程度。相反,Arcane使用闪电钱包支付量来衡量采用率,这远远超过渠道中的比特币总容量。
调查:约44%的推特网友认为BTC在今年12月前将达到10万美元:加密货币分析师PlanB在推特上发起一项民意调查,称“埃隆·马斯克打算摧毁比特币……你认为在2021年12月之前BTC会达到50万美元、28.8万美元(S2FX模型)或10万美元(S2F模型),还是保持在10万美元以下?”截止目前,已有12256名推特网友投票,其中有8.5%的人认为比特币价格将达到50万美元,22.8%的人认为价格将达到28.8万美元,43.9%的人认为比特币价格将达到10万美元,还有24.8%的人认为比特币价格将低于10万美元。[2021/5/17 22:11:10]
9月,当萨尔瓦多将比特币正式列为法定货币、Paxful集成闪电网络、Twitter通过闪电网络启用比特币小费时,支付量几乎翻了一番,而闪电网络中的比特币容量仅增加了26%。
Etoro调查:女性只占加密货币交易者的8.75%:最近由社会交易和多资产经纪公司Etoro进行的一项调查显示,女性只占加密交易者的十分之一。这些信息巩固了性别不平等仍然是加密行业的主要绊脚石的事实。自比特币开始以来,它一直被认为是男性的主宰。Etoro的调查是在2017年3月至2018年2月期间对使用其服务的个人进行的。根据调查,女性占所有加密货币交易者的8.75%。此外,根据该研究,女性参与似乎更局限于销售和营销工作。[2018/5/19]
图片:闪电网络钱包的支付量(USD)增长与公共容量(BTC)的增长。
Arcane的研究表明,随着越来越多的用户使用闪电网络,其使用方式已转向典型的日常使用,如实体商家支付和礼品卡。
图片:8月和9月可以使用闪电支付的用户量对比。
图片:来自钱包用户的闪电支付和个人转账交易量。
随着闪电网络在萨尔瓦多通过了采用测试,其他国家或许页将效仿这种方法。与不稳定的银行系统和过度膨胀的本国货币相比,比特币和闪电网络的明显优势将促使国家或人民的采用。
因此,闪电网络的采用可能会在这十年内呈抛物线状的显著发展。
图片:到2030年,其他银行服务欠佳和美元化国家的家庭支出和汇款支付中闪电使用的可能情景。
闪电网络也有可能改变现有支付服务的提供方式。它支持小额支付,如游戏行业所示,该行业可能会更频繁地使用闪电网络作为支付渠道。
游戏奖励和收入仅占8月份闪电网络交易量中的4,000美元,总额虽小,但这却是在189,000笔支付中做到的——平均交易规模为0.02美元。没有其他的支付系统可以允许这种小额交易在没有交易对手风险的情况下立即结算。
图片:闪电钱包统计–传入交易的分布。不包括钱包到钱包。
通过启用具有最终性的小额支付,闪电网络将允许人们为喜欢的内容和创作者“助力”。事实上,这在今天已经发生了,像SphynxChat这样的博客服务使听众能够在享受他们最喜欢的节目的同时,并提供了为主播打赏的服务。
“为什么你不能为你听音乐的每分钟或你看电影的每秒钟付费?如果你可以直接从闪电网络钱包付款而不泄露你的任何信息,为什么还要向这些内容服务平台提供个人信用卡的详细信息?”报告中说。
闪电有可能像2000年代初的互联网那样彻底改变内容行业。
图片:闪电可以成为替代支付方式的某些服务的全球用户数量。
随着用户开始通过闪电网络使用比特币支付他们的游戏、视频和音频内容,第2层解决方案可能会在整个十年中经历用户和支付量的急剧增长。
图片:使用闪电支付的游戏、视频和音频服务用户。
“根据这些服务每天使用1小时的保守估计,以及平均25%的时间花在使用闪电支付服务上,我们的估计相当于到2030年每年不低于364万亿次闪电交易,”报告中说到。
这听起来可能很荒谬,但是报告中继续说:“许多人在早期对互联网及其如何用于传输文件、电子邮件、音频和其他内容持怀疑态度。这些技术挑战的解决速度比许多人预期的要快。今天,有50亿人使用互联网,我们每天发送超过600亿条WhatsApp消息,预计到2025年我们每天将发送3760亿封电子邮件。”
与互联网类似,比特币具有颠覆许多行业和人类习惯的力量和潜力;然而,这一切都与金钱有关。
报告称:“比特币和闪电网络也基于开源协议和软件,就像互联网一样,在世界各地的创新和贡献下,更有可能创造另一个互联网故事。”
闪电网络可能才刚刚开始触及比特币将在社会中拥有的无限可能性和创造性。
资料:
ArcaneResearch研究报告:https://static1.squarespace.com/static/60377b34e7791c1277aaae97/t/615c8c51112a660b881752f0/1633455194489/The+State+of+Lightning.pdf
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