GAM:进击的元宇宙:把握GameFi赛道上的新机会

进入2021年以来,元宇宙概念逐渐走进人们的视野里,身处区块链圈子里的小伙伴,自然大部分是通过链游知道元宇宙这个概念。可能很多人经常听到元宇宙和链游,元宇宙和NFT等等之类的话术,但其实无论是NFT还是链游,又或者是SocialFi,都属于是元宇宙中的一环,并非是并列关系,今天,我们就为大家介绍一下元宇宙,以及目前这个概念上最火爆的赛道GameFi,会为我们带来怎样的福利。

Metaverse)一词最早是出现在尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》中,指的是一个和社会紧密联系的三维数字空间,平行于现实世界,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐。

但在提出元宇宙概念后,中间的二十多年基本上没有人太过重视这个理念,无论是科技圈还是资本圈,在中间都没有进行过多的关注,只有一些电影和书籍上表现过元宇宙的概念,比如说,黑客帝国、头号玩家和失控玩家等,若是大家想对元宇宙有更具象化的了解,可以去观看一下这几部电影。

而元宇宙再次被关注是出现在2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox作为第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,较该公司一年前的市值增长了十倍,引爆了科技和资本圈。

隐私公链Secret Network集成IBC Bridge:3月30日消息,隐私公链 Secret Network 宣布已和 Cosmos 交易终端 TFM 集成 IBC Bridge,该集成支持用户在 Secret 和其他 14 个支持 IBC 的链之间转移资产,支持本机 SCRT 和 SNIP-20 代币。[2023/3/30 13:35:52]

至于在区块链市场,被关注的契机是链游Axie的爆发,正式为圈内带来元宇宙的概念,所以元宇宙这个词并非是区块链市场在自娱自乐,而是从外引进来的概念。

以市场现有的知识对元宇宙理解,涉及的层面非常广,目前元宇宙可以分为七层要素,体验,发现,创作者经济,空间计算,去中心化,人机交互以及基础设施,每一层要素涉及了不同的行业,而想要达到预期中的元宇宙,涉及到的每一个行业,都要成熟到一定的程度,可见,元宇宙从概念到落地是一个非常庞大的工程。

与此同时,大家也不要认为元宇宙是离我们多么遥不可及的一件事,其实在我们平时的生活中,只要是脱离我们现实生活的其他渠道,比如说网络世界,这也是属于元宇宙的一部分,从游戏、社交、短视频网站甚至是线下活动都也是元宇宙中的一环,而最终的元宇宙,是在这些基础的东西上升级,让大家更舒适更具象化体验感更强的的进行这些行为。

某SAND聪明钱地址向币安转入200万枚SAND:金色财经报道,Lookonchain监测数据显示,一个擅长高卖低买的SAND聪明钱地址在2月1日将200万枚SAND(150万美元)转入币安。

过去一个月,每当SAND价格上涨时,该地址就将SAND转至币安,以平均0.64美元转入价格向币安转入总计125万枚SAND(约915万美元)。目前,该地址仍持有250万枚SAND(约183万美元)。[2023/2/1 11:40:19]

二、谁在看好元宇宙?

社会中有一个新概念形成的时候,往往也伴随着利益,而关于利益,资本要比我们懂很多,虽然很多时候资本也会押错宝,但从前瞻性和专业性上讲,比普通人要领先的多。甚至,在元宇宙概念还没像现在这么火热的时候,就有许多资本开始抢占元宇宙赛道。

Facebook

2017年,扎克伯格曾在“Facebook未来10年的路线图”分享时表达公司雄心勃勃的、为期10年的游戏技术目标,其中包括人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及新的连接产品。

2019年09月26日,Facebook正式发布了全新的社交VR世界FacebookHorizon,并定于2020年登陆Oculus平台。Facebook表示:它将“在帮助构建更广泛的跨越VR/AR的元宇宙方面发挥重要作用”。如今,Facebook全公司五分之一的人力资源都投入在了AR/VR业务上。从2014年到2020年年初,Facebook已经在AR/VR这业务上投入了近50亿美元。

欧洲央行巨型欧元雕塑赞助商更换为加密公司并将在底座添加加密货币符号:金色财经报道,位于法兰克福金融区中心的欧洲央行前总部巨型欧元雕塑因为赞助银行退出而面临被拆除风险,但据法兰克福文化委员会透露,加密公司 Caiz 已经成为欧洲央行巨型欧元雕塑的新赞助商。据悉,该欧元雕塑在 2001 年欧元纸币和硬币发行前不久被建造,Caiz 首席执行官 Joerg Hansen 透露,他们将在该雕塑底座突出显示加密货币标志,这表示“加密货币对欧元没有威胁,欧元将永远存在”。(financialexpress)[2022/9/28 5:57:13]

2020年6月底,扎克伯格表示,Facebook的未来规划远不止是社交媒体,而是筑造一个元宇宙。

而美东时间7月29日,在Facebook的财报会议上,扎克伯格更是提及“元宇宙”20次,可见其对这一新兴概念的重视程度。会议上,扎克伯克也给出了具体时间表,希望在未来用5年左右的时间,将Facebook转型为一家元宇宙公司。

腾讯

2020年年底,马化腾曾在腾讯年度特刊《三观》中写道:现在,一个令人兴奋的机会正在到来。移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为“全真互联网”。

投资Roblox,并独家代理Roblox中国区产品发行。Epic的股东之一,Epic最有名的技术是《虚幻系列》游戏所采用的虚幻引擎,开发游戏包括《战争机器》系列、《无尽之剑》与《堡垒之夜》等知名游戏。

以太坊L2网络总锁仓量为37.7亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为37.7亿美元。近7日跌幅7.85%,其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum,约19.4亿美元,占比51.39%。其次是Optimism,锁仓量7.42亿美元,占比19.67%。dYdX占据第三,锁仓量6.19亿美元,占比16.4%。[2022/7/3 1:48:18]

腾讯科技申请注册“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商标,近期,腾讯还在组织一个2000人的团体,准备进军元宇宙,但目前尚不清楚是GameFi还是其他相关概念。

其他企业

字节跳动拟出资15亿美金并购PicoVR,后者将并入字节跳动的VR相关业务。

华为在AR/VR领域的技术突破加速实现沉浸式体验,为VR内容开发者提供了平台HUAWEIVR。

英伟达于2020年10月推出Omniverse测试版。Omniverse是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台,被称为工程师的元宇宙。工程师们可以在其中进行机器人、汽车、工厂等各类事物的模拟制作。用户和团队可以在共享的虚拟空间中连接主要设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在发生转变。

Coinbase宣布为Solana提供质押收益:6月30日消息,加密货币交易所Coinbase宣布为Solana(SOL)提供质押收益,平台持有者能够通过持有代币并将其质押而获得SOL奖励,该功能将逐步在其全部用户群中推出。Coinbase将在Solana网络中质押的SOL上提供预计3.85%的年收益率(APY),奖励每三到四天分发一次,收益率可能会发生变化。据悉,Coinbase目前为六种加密资产提供质押奖励:以太坊2.0(ETH)、Cardano、Tezos(XTZ)、Polkadot、Cosmos(ATOM)和Solana。(coinbase)[2022/6/30 1:40:51]

此外,国内券商也纷纷对元宇宙概念发表看法,说明,元宇宙目前真的成为了市场中不可忽视的一环。

需要注意的是,我们参与元宇宙概念有许多渠道,最方便的选择之一自然是股市,但股市也有一个非常强的弊端,即炒概念往往远大于落地,普通散户进场很容易踩坑,因此,我们还是建议大家关注区块链市场,毕竟在这个市场中发生的GameFi、NFT以及SocialFi等概念,我们是真真正正能看到的,产品出来后,大家才会买单。

三、GameFi赛道

像我们上文说的,在区块链市场中,元宇宙概念分为好几个赛道,包括NFT,GameFi和Social,像NFT大家已经够了解了,每次有优质的产品出来后,普通人很难从中获益,而SocialFi则在利益方面的吸引力不强,相较之下,GameFi反而成为最适合参与的赛道,较NFT来说可玩性增强了很多,不是一味的Fomo,教育SocialFi又有一定的吸引力,最重要的是,GameFi当前还处于开端,期间有诸多福利等着大家参与。

目前市场上,Axie是处于一枝独秀的位置,第三季度总收入7.816亿美金,较第二季度总收入增长48倍,NFT总交易量超过20亿美元,将推出结合游戏和DeFi的去中心化交易所,该交易所将建立在专为AxieInfinity构建的Ronin之上。

此外,Axie的用户从4月的约38,000名活跃用户增长到8月的约170万名活跃用户,AxieInfinity联合创始人AleksanderLeonardLarsen表示,AxieInfinity每天有大约200万活跃玩家,其中50%以前从未使用过任何加密应用程序。AxieInfinity开发商SkyMavis上个月宣布计划为新玩家提供免费的入门Axies。而且,开发商SkyMavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值接近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。

当前,Axie在GameFi赛道中的份额占到了40%,独占一半江山。

在世界排名前四的游戏公司在游戏领域婆娑多年,才有了如今地位的时候,AxieInfinity仅用了不到4年时间就超过了100亿美元的市值,这不仅仅是时代的红利,也是区块链世界的红利,而这个红利在Axie咬到了第一口之后,普通人没理由任由这个红利被分割而不去参与。

在Axie之外,当前市场上比较火爆的还有BSC链上的游戏,BSC甚至已经成为了优质链游赛道的代名词之一,这得益于BSC在该赛道的发力和投入,至今为止,BSC已经推出了多款受市场欢迎的游戏,包括:

CryptoBlades,是一款革命性的基于网络的NFT角色扮演战斗游戏。

CryptoZoon,是一款运行在BSC上的GameFi游戏,自带P2E模式。玩家通过购买或孵化小怪兽,参与游戏对战可以获得代币Zoon奖励同时每个小怪兽都是一种NFT资产,可自由交易变现。

MOBOX是一个由社区驱动的平台,通过治理令牌奖励来提高用户的参与度和娱乐性。MOBOX使用革命性的代币经济体系,很好地结合DeFi和NFT的优点,利用金融机制和游戏体系来赋予用户权力,创造了一个真正独特且持久的快乐游戏,轻松赚钱的生态系统。

赛博之龙是基于币安智能链的全新链上大型网游。玩家自由创建角色,挑战各种副本,提高角色等级,获取极品装备。游戏的最终目标是挑战终极Boss-赛博之龙。

此外,还有其他公链及平台也推出了一些优质的游戏。

MyNeighborAlice,在游戏中,玩家可以设计自己的人物形象,建造房屋,装饰自己的岛屿,以及与朋友和其他非玩家角色进行互动。设计团队对MNA的初衷和愿景是为所有玩家创造一个“第二空间”,让他们在游戏中放松身心,尽情享受游戏的乐趣,同时还能将所投入的时间和精力货币化。

Gala平台,是一家成立于2018年的区块链游戏开发公司,旗下正在开发运营多款不同种类的游戏,当前旗下游戏包括Townstar、Cryptospride。

总而言之,目前链游赛道虽然看起来百花齐放,但其实这仅仅是冰山一角,当GameFi突破了当前的桎梏之后,那才会是真正的大爆发。

那当前GameFi市场的桎梏是什么呢?玩过链游的小伙伴都知道,虽然很多链游的口号是“playtoearn边赚边玩”,但大部分链游都是赚大于玩,游戏的可玩性并不足,大家可以试想一下,如果目前这些链游赚钱效益大大减弱,还会有多少人玩链游呢?大家再想想看,仅从游戏性来说,目前这些链游能和传统的游戏相比嘛?显然是不能的,而只有earn的链游是难以持续的,因此,GameFi的下一个突破口就会在可玩性上大做文章。

写在最后,目前元宇宙和GameFi赛道都属于开始的开始,距离完成最终概念落地还有很长的一段距离,因此在这个过程中,也给了我们足够的时间去参与,在这个庞大财富的市场去分一杯羹,远的不说,就说GameFi,在Axie出来后,有一批项目方已经在紧锣密鼓地开发游戏,预计会在未来几个月相继出炉,届时或许又是一个GameFi盛世,一如当初的DeFi和NFT一样,这样的机会,还不抓住嘛?

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