Dark Forest是一款MMO(大型多人在线游戏类型)游戏。我比较感兴趣的是这款游戏使用了零知识证明技术。零知识证明技术应用越来越丰富:隐私,跨链,zk Rollup,游戏等等。本文介绍Dark Forest的基本策略,如何结合零知识证明技术。在文章的最后,介绍最新版本v0.6 Round 3的游戏体验和截图。
目前Dark Forest版本已经迭代到0.6。但是,github上的最新的代码并没有公开电路的部分。为了方便理解它如何采用零知识证明技术,可以查看github公布的0.3的完整代码:
https://github.com/darkforest-eth/darkforest-v0.3.git
看看智能合约的源代码,可以对Dark Forest的游戏策略有一定的了解。智能合约的源代码在目录:
DappRadar推出PRO 2.0和质押计划:4月25日消息,DappRadar推出PRO 2.0和质押计划。PRO 2.0指的是用户必须质押30,000个RADAR代币才能成为会员,并推出包括抢先体验新功能、额外奖励、个性化支持、独家内容等会员功能。此外,新的质押计划引入30天的提款冷却期,使DAO能够更好地控制RADAR代币的流通供应。还引入了由DAO确定APR的RADAR奖励。
现有Staking (V2) 将于2023年4月26日结束,所有质押者都需要将其代币迁移到新的质押合约。[2023/4/26 14:26:46]
darkforest-v0.3/eth/contracts
整个游戏宇宙由“星球”(Planet)组成:
DappRadar正式推出RADRA代币:12月15日消息,DApp商店DappRadar宣布正式发行RADRA代币,总供应量为100亿枚。据悉,RADRA是DappRadar生态系统的治理和实用型代币。该代币通过治理、抵押以及通过DappRadar PRO提前访问内容和独家功能,让持有者对DappRadar平台的未来产生影响。Huobi已宣布将于今日上线该代币。DappRadar还宣布面向以太坊生态系统的空投计划,总计10亿枚代币用于空投。在过去6个月内至少使用过1个在DappRadar上列出的DApp注册用户(在DappRadar上注册账户并连接钱包和电子邮件地址)可领取8697枚RADAR,任何在过去6个月内使用过至少1个DApp且在钱包生命周期中使用过至少10个DApp的用户可领取5798枚RADAR。官网现已开放申领,快照时间为10月19日,申领截止日期为2022年3月14日。[2021/12/15 7:40:31]
一个星球有两种“资源”:人口(population)和矿(目前支持silver-银)。人口和矿慢慢增长,但是有上限。有矿可以升级。DarkForestInitialize.sol定义了几种星球类型。
DareNFT完成240万美元融资 Kyber Network等参投:10月8日消息,为数字资产构建通用NFT 2.0协议的DareNFT完成240万美元私募和战略轮融资,投资者包括但不限于Kyber Network、AU21 Capital、Basics Capital、Magnus Capital、Momentum 6、X21 Digital、Cosmos Gaming Hub、越南游戏开发商OneSoft、LuaVentures等。该笔资金将用于执行其发展战略和推出产品套件,其中包括名为DarePlay的游戏金融 (GameFi) 平台。(Cointelegraph)[2021/10/8 5:48:12]
动态 | HYPERSTANDARD设立1200万美元基金投资中国区块链硬件:据中国商业经济网消息,近日,区块链创业公司Hyperstandard以及来自欧洲的科技企业家Fredrik Rodievis Ivarsson和Joakim Hultin发起了一项1200万美元的基金,将在深圳市场用于投资区块链硬件。[2018/10/26]
从一个星球能将资源移动到另外一个星球。星球的移动存在速度。移动的同时可以指明携带的资源。当到达时,如果携带的人员超过该星球的人口,就可以攻占星球。攻占逻辑可以查看darkforest-v0.3/eth/contracts/DarkForestLazyUpdate.sol的applyArrival函数(当移动完成后触发):
动态 | Fomo3D在Dappradar的分布式应用排名中名列第一:据Dappradar相关数据显示,分布式应用排名中Fomo3D已从之前的第三位上升为第一位,排名第二、第三的应用分别为PoWH 3D、IDEX。[2018/7/22]
如果是到达自己的星球,人口和银矿直接累加。如果是其他人的星球,如果作战人数不够(小于星球人口),到达星球的人口相应减少。如果作战人数大于到达星球人口,攻占星球,并更新人口(作战牺牲)。
星球的移动和攻占是整个游戏的策略重点。既然是移动攻击,每个星球有一个坐标。为了增加游戏的策略体验,星球的具体坐标并不公开。有点像在浩瀚的宇宙中,只能观察(枚举)周围有限空间(hash碰撞)寻找其他星球。为了在不公开星球坐标的情况,还能证明星球的移动正确,引入了零知识证明技术。
asDark Forest游戏V0.3利用零知识证明技术证明了两个和星球位置有关的操作:1/ 星球初始化(init) 2/ 星球移动(move)。电路逻辑在darkforest-v0.3/circuits/中。电路采用circom开发。电路的证明采用Groth16协议。两个电路相对都比较简单:
init电路
init电路用来确保星球创建的时候,坐标在范围内。x和y坐标都不超过2^32次方。
在半径为r的圆形范围内:
mimc(x,y) 的hash计算正确。x/y是private input,hash值是public input。
move电路
在星球移动时,检查移动的范围不能超过半径为distMax的圆:
确定原始坐标的hash值以及移动后的hash值,显然具体坐标是private input,hash值是public input。
随着Dark Forest版本的迭代,更新了不少新的玩法。和位置有关的证明的电路也变多了,但是基本逻辑类似,感兴趣的小伙伴可以自行查看。
体验了一下最新的游戏版本:v0.6 Round 3。目前参加游戏需要邀请码。
进入游戏的主界面如上,由4部分组成:1/ 最左边是工具栏,玩家可以查看自己的星球(Planets)和装备(Artifacts)。游戏支持各种插件(plugins)。2/ 最右边是交易记录 3/ 中间是整个宇宙星球分布图。从某个玩家的视角看,整个宇宙由黑色背景和雾色组成。黑色背景是已经开拓的宇宙世界。雾色区域是没有开拓的宇宙世界。在开拓的宇宙世界中有各种等级的星球。4/ 底部是开拓扫描控制栏,可以控制扫描是否开始,从什么坐标扫描。注意在宇宙分布图中的靶向图标,这个图标就是指明正在扫描的宇宙空间。进入游戏的时候,向导程序会引导熟悉基本的功能按钮。默认情况下,扫描程序不停的扫描未知宇宙空间。
点击某个星球,可以查看该星球的具体参数。下图是攻占的一个星球的参数信息:
红色:当前人口数/人口上限。蓝色:当前的矿数/矿上限。粉红色:防御率(百分制)/ 移动速度 / 攻击范围。咖啡色:装备。“send”按钮可以发送人口和矿到其他星球上。“send”功能就是对应电路中的move操作。在move的移动过程中,两个星球中间有白色连线。白色连线上会显示移动的进度。
各种星球的属性不同,有些可以产矿,有些有装备,有些能升级,有些不能升级等等。
每个星球从level 1开始。Round 3的目标是攻占并拥有level 3以上的星球。离原点越近的星球,分数越高者排名越高。在原点还设置了level 9的星球,攻占了这个星球的玩家为第一名。
Dark Forest是一款实时策略游戏。星球的移动和攻占是整个游戏的策略重点。为了在不公开星球坐标的情况,还能证明星球的移动正确,引入了零知识证明技术。
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