OIN:HiCoin2.0 区块链领域的“支付宝”来了

近日,ChainUP旗下钱包品牌HiCoin正式宣布从产品至品牌全新升级,ChainUP原有钱包业务与HiCoin原有钱包业务合并,统称“HiCoin”,专注B端钱包解决方案。

外围生态 HiCoin未来的价值延伸

在过去一年,虽然与token息息相关的钱包拥有流量入口的刚需场景。但仍未能跑出现象级产品。经历了一年的摸索后,钱包出现了例如资讯、行情、理财、内置交易所等众多功能。

作为ChainUP旗下钱包品牌,HiCoin追求的不只是钱包功能本身,而是能像支付宝那样,像连接器般为B端企业提供更加精准的服务,覆盖更多用户。“支付宝的连接功能体现在用户可以单独打开支付宝,在其体系内使用各类场景的应用。同时,在淘宝、美团等购物网站,甚至游戏、理财等很多场景下也可以使用其支付功能。这就是说,支付宝在本身体系之外的外围生态里,同样具有价值。”HiCoin创始人Kris说,“HiCoin也希望能够在外围生态延伸其价值”。

美国国家橄榄球联盟与Mythical Games合作推出区块链手机游戏:4月26日消息,美国国家橄榄球联盟和 NFL 球员协会与区块链游戏独角兽 Mythical Games 合作,在 App Store 和 Google Play 商店推出了他们的第一款基于区块链的游戏。在名为"NFL Rivals"的游戏中,玩家可以作为总经理管理自己的球队,并在街机风格的游戏中扮演他们最喜欢的球员。得益于区块链,用户还可以购买、收集和交易 NFT 数字物品,解锁特殊活动和游戏内奖励。[2023/4/26 14:28:27]

在此定位下,2018年9月起,HiCoin着手重新布局市场,并于近日正式升级。

Animoca Brands Japan向XR公司Psychic VR Lab战略投资约77万美元:金色财经报道,Animoca Brands战略子公司Animoca Brands Japan宣布向Psychic VR Lab战略投资1亿日元,约77万美元。此次战略融资是Psychic VRLab 2022年12月份10亿日元的一部分。PsychicVR为日本XR(扩展现实)公司,运营着XR创意平台“STYLY”。[2023/1/13 11:09:39]

ToC+ToB 做区块链领域的“支付宝”

对大部分钱包来说,成为流量入口是其最初的梦想,HiCoin也不例外,成立之初以C端服务为目标,尝试覆盖所有入口。此次升级,意在作为连接器,将流量入口扩大,服务更多有需求的行业和人群。

Mythical Games CEO:更关注游戏内的资产,而非赚钱的方面:金色财经报道,2022年韩国区块链周期间,NFT游戏开发商Mythical Games首席执行官John Linden表示,他更关注游戏内的资产,而不是游戏的赚钱方面。他说:“我们要用一些专业的代币去玩,但我们并不真正地称其为play-to-earn。”Linden认为其目前谈及它的方式是“play-to-earn”,因为,他们“更关注资产”。

他说:“我们真的认为重点应该放在这些资产的所有权上,并且能够交易和出售这些角色,因为这些角色有天然的价值。”(Forkast)[2022/8/9 12:12:13]

To C和To B都是入口,但通过B端服务C端,即2B2C的模式相对要高效快速,且覆盖面更广。产品面对C端是前端资产入口,面对B端就需要提供钱包解决方案。“当前钱包领域落地应用还不够多,需要与商户紧密合作,共同探索方向,而HiCoin有ChainUP技术基因的加持,将业务侧重点转向To B,做整个区块链钱包的解决方案顺理成章,也是大势所趋。”这是HiCoin团队进行ToC+ToB转变的考虑。

LoserChick中国社区成员Mr Newton:任何行业早期都会经历一个探索期,链游亦是如此:金色财经报道,8月4日,LoserChick中国社区成员Mr Newton做客金色财经举办的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁垒重塑链游价值”为主题的金色沙龙第68期活动。Mr Newton表示任何行业早期都会经历一个探索期,这个阶段人才有限,基础设施不完善,发展方式道路不清晰,行业资金有限等等,导致行业都会经历一个匍匐前进的时期,这是一个很正常的过程。

在过去几年中,链游就是在走这个过程。传统巨头没参与进来,大概有三方面原因:一还未意识到 GameFi 对于Game的变革性;二合规性,GameFi 作为新兴产物,监管条例还不完善,不能保证完全合规;三水土不服,Crypto的文化和传统巨头的文化本就不同。[2021/8/4 1:34:01]

基于钱包的金融属性,HiCoin团队将其产品定位为区块链领域的“支付宝”,持续以金融系统的要求做钱包建设。在支付宝里,B端商户和C端用户是同时存在的,无论是支付宝直接触碰C端用户,还是商户透过支付宝触及用户,都无法饶开支付宝。商业应用和用户在支付宝上形成了庞大的汇聚,而支付宝也通过强大的技术实力赋能了商户以及用户。

在用户定位上,与ChainUP品牌基调一致,HiCoin聚焦于交易所、项目方以及投资机构。 Kris表示“不同行业场景需要的解决方案各有不同,交易所、项目方可能需要理财方案,量化可能需要跨交易所+钱包功能,我们会按照每一类场景给出定制化的解决方案,目前HiCoin已推出积分通证化、资产管理、支付三大解决方案,服务超过50个品牌,50多家币改客户,支持20余种链改应用场景。”

“成为全球最专业、最全面、最便捷的区块链资管平台。从深度和广度上,将行业做透”是HiCoin长期的目标。

思维转变 HiCoin面临的新挑战

Kris认为,对HiCoin团队来说,思维的转变是本次转型面临的挑战。 

首先是产品思维,服务B端客户,需要在保持产品通用化的同时,根据客户需求增加定制化服务。这决定了团队对产品必须要有归纳能力,技术整合能力和创新能力,这恰好是ChainUP的长项,在每个方向上,都能拿出最佳解决方案。HiCoin产品更新至2.0后,极具扩展性,可灵活配置,任意增减模块。据了解,当前市面上能做到这些的钱包产品不多,而这也是为了适配To C向To B转变,遇到的必须要翻过去的坎。满足不同用户需求时,对产品对系统本身就是一种挑战。

其次是运营思维的转变,从前面向C端,即服务要求直接精准到点,满足不同领域个人相关需求,这会耗费更多的人力和资源。而2B2C的服务模式是由面到点,在不同企业相关的领域帮助企业降本增效,同时与企业联合发挥各自所长,共同服务更多C端用户。模式转变后,对效率是一种提升,但对运营思维的要求会更高。比如首先产品要满足客户的定制化需求,在后续的延展上,再通过HiCoin的整合能力,为客户引导战略调整的方向,提供更长远的目标。

由于行业特性,现今交易所瓜分了市场里大部分的流量和玩法。但最终随着区块链的不断发展,交易所合规问题悬而未决,而钱包在这块具有得天独厚的优势。当前很多企业已经开始用区块链技术来解决实际的产业问题,HiCoin作为领先的区块链钱包技术服务商,要做的就是在做好技术的积累与保证用户资产安全的同时,让钱包真正的给商业经济赋能。

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