GAME:区块链游戏开发的最佳技术框架SubGame

随着端游的没落,页游的稳定,手游大厂的垄断,VR游戏的凉凉,游戏的可玩性问题,现在的玩家群体里已经很少讨论了。

在社会的眼花缭乱和各种压力下,游戏玩家们越来越麻木和浮躁,大众实在找不到花费那么多时间和精力去玩一款游戏的理由,于是大众用脚投票选出了自己接受的游戏设定,就是现在大家最喜欢喷的那些“脑残”设定,而商人们只是服务于大部分客户的需求而已。玩家们最终自食其果,这看上去是一个死循环!

世界经济论坛发布2021年区块链的4个预测:2月19日消息,世界经济论坛发布《2021年区块链的4个预测-从加密货币到艺术品》。

1. 身份认证:疫情危机增加了消费者对不损害个人隐私和自由的身份解决方案的需求。

2. 机构采用:金融机构和服务提供商今年可能会通过投资或实际部署来加强自己对加密货币的试验和使用。

3. NFT促进包容性财富:自从CryptoKitties问世以来,已经走过了很长的路,但是在游戏环境之外实现NFT的潜力方面取得的进展相对较少。但我们已经看到围绕包容对话的转变。此前,曾有人谈到让艺术品等高价值资产获取民主化。

4. 去中心化基础设施:对中心化平台和服务提供商对我们生活的影响力的认识,正在从加密和区块链社区转向主流。例如,最近WhatsApp的大量退出预示着Facebook的数据共享政策发生了变化。这可能会增加对去中心化服务提供的需求[2021/2/19 17:29:58]

可是到了区块链游戏这里,情况发生了变化,因为区块链游戏在通证经济下,消费和投资,花钱和赚钱,常常是边界模糊的。就像在以太猫中,有人通过提前参与赚到了大钱。这样一来,大家就更有参与游戏的动力。

声音 | 网信办网评处处长:建立建全相关法规是出于对区块链风险防范的需要:在杭州举办的浙江省区块链信息服务备案技术交流会中,浙江省委网信办网评处处长俞国娟表示,《区块链信息服务管理规定》是政府规章,其出台表现了国家对区块链的重视。出台《规定》出于三方面考虑,一是深入推进网络信息安全的需要,落实相关规定,是加强网络信息安全的需要。二促进区块链技术的健康发展,建立建全相关法规也是出于对区块链风险防范的需要。另外,网信办也将出台《规定》的实施意见。三是鼓励区块链行业自律,期望区块链科学发展、有序发展、健康发展。 不是基于区块链技术或者系统运行区块链媒体、行情资讯、社区等的服务,不属于备案范围。[2019/3/19]

现在区块链游戏存在的问题是可玩性不够,虽然数量上多了,但是质量上没有什么进步,充斥着大量的山寨货。开发者中估计50%都不是游戏开发者,而是其他领域的个人或者团队;还有30%是传统游戏活不下去,找个新市场试试水的;真正有实力并且对区块链有一定理解的的开发团队估计不到5%。

谷歌云项目负责人:区块链有助于追踪人道主义援助分配:据coindesk消息,谷歌云的工程项目负责人Helen Altshuler在Synchronize 2018会议上描述了区块链上的人道主义援助分配,她表示现在将数百万美元转移给个人,可以实现追踪款项。关于区块链是否是必要的,她表示由于有启动成本,能否实施更简单的技术是个问题。只要确保这项技术不是另一个在不使用该技术的情况下就可以实施的分布式数据库用例就可以。[2018/4/20]

针对区块链游戏开发的问题,SubGame设计并实现一个面向全球众多开发者参与波卡生态建设的游戏和支付模组引擎平行链,是地区首个波卡生态项目,已获得Web3基金会的认可和支持。

同时也获得了欧美,国内等资本战略投资,全面支持SubGame未来链上应用开发、项目孵化以及社区生态建设。

SubGame拥有多重模块区块链的游戏引擎,为开发者提供SDK、教程、工具等全方位支持,让开发者用最简单的方式提升应用产品。对于各式类型的游戏,都有不同的运行逻辑,对于游戏开发者而言,从零开始开发的成本过高,SubGame提供多种类型的游戏开发模组,涵盖所有基础游戏架构,用户可以通过Web界面来获取和访问模组资源。

在SubGame的游戏开发技术框架下,开发者能够持续开发出符合大众需求的游戏,帮助开发者实现一站式应用开发,给整个区块链产业创造真实的价值,借此形塑未来经济形态。

此外,由于Polkadot支持无分叉的升级,SubGame所开发的应用能够随着产品迭代而进化且轻松升级。

从趋势上来讲,SubGame的出现不论是对于整个区块链游戏行业、亦或是波卡跨链生态来说确实是一个非常重要的转折点,是值得期待和投资的波卡生态游戏赛道项目。

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金星链

FTTBAB:关于WBF上线BABY的公告

尊敬的用户: WBF即将在开放区Defi板块上线BABY/USDT交易对,具体上线时间为:交易时间:2021/5/2120:00项目介绍:Baby是基于火币生态链的去中心化通货紧缩型货币.

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