在传统游戏领域,玩家往往面临的是线上交易的信任问题难以完成资产流动。事实上游戏资产的交易已经是一个非常大的市场,只是有很多人并不关注。
比如在当前全球最火热的游戏平台Steam上衍生的市场交易系统,又比如国内的网易BUFF,C5等游戏交易平台的出现与发展,也是因为玩家们的实际需求。
虽然平台作为交易中介有着高昂的手续费,但是玩家苦于信任问题,无奈寻求第三方的保护。区块链游戏的出现不仅能完美解决用户的游戏道具交易信任问题,更能从游戏中设计一套收益模型,一套完整的经济系统保证游戏的长远性。
Box升级数字内容存储 推出Web3.0区块链云基础设施平台:据ContentBox官方消息,Box正在升级数字内容存储技术方案,推出Web3.0区块链云基础设施平台,帮助企业和个人轻松连接到区块链技术和DAPP生态应用。
据悉ContentBox 基于已有DAPP生态服务着数千万用户的数字内容用户,这需要底层的区块链系统具备节信息安全、存储成本低等特点,切实解决分布式存储行业的诸多痛点未来,Box也将作为平台GAS存在于该底层系统。
此前,ContentBox 已获得Nirvana、策源、真格、节点、了得、BlockVC以及沈波等百余家机构及个人的投资。[2020/11/24 21:56:09]
区块链游戏的优势体现在两方面:
动态 | 印度大学生创建基于区块链的在线投票系统:印度Malla Reddy女子工程学院的三名学生开发了一个基于区块链的投票系统,使选民可以在线投票。该系统旨在消除城市地区存在的投票挑战,例如投票站排长队的问题。该系统在有围墙的社区中进行了测试,这些围墙社区由小居民区组成,并包含共享的便利设施。据报道,此次测试显示出了很高的安全性和抵抗篡改的能力。(cointelegraph)[2019/10/22]
1、重要资产数据自主验证
行情 | 美股区块链中概股涨跌各异:今日美股股指全线低开,在美上市区块链中概股涨跌各异。人人网上涨2.48%,寺库平盘,中网载线下跌3.70%,迅雷上涨0.59%,猎豹移动下跌1.33%,兰亭集势平盘。[2019/1/29]
在传统游戏领域,一个玩家丢了核心道具或者游戏币,只能找官方确认。这一方面,依赖于官方的后台数据建设能力。另一方面,还要相信官方不会作恶。前者,可能中小游戏公司无力保证;后者,所有游戏公司都难以自证清白。
未来随着区块链游戏的日渐成熟,以游戏token和关键道具为主的游戏资产将陆续上链,公开透明,玩家完全可以通过区块链浏览器进行查询,确认自己的关键操作将更加容易。
2、游戏资产流通性大大增强
传统游戏里大部分游戏公司都靠道具模式盈利,为了防止利润流失,大都限制游戏道具交易行为。
到了区块链游戏时代,游戏公司的盈利方式可能从道具模式变成抽水模式,更核心的来源可能来自token增值。
因此他们将极力鼓励游戏资产流通。这种流通性,不仅体现在游戏内,甚至还体现在跨游戏场景。
而传统支付模型的交易、清算必须借助商业银行、信用卡组织等大型金融机构,现在由于区块链的特性,资产与价值可在无需第三方的情况下实现去中心化流通,这个特性对于日常支付可以带来颠覆性的变革,但大型的应用对性能的需求都很高,一般类型的区块链网络架构受限于低TPS,无法应用于日常支付,针对区块链游戏的价值交换问题,SubGame通过设计高吞吐量以及高扩容性的方案。
同时支持二维码支付解决方案,用户可以轻松使用手机进行加密支付,提升SubGame与其他所有加密货币的可用性以及易用性,实现加密金融与传统金融的高交互性。
在支付系统设计上,SubGame提出针对区块链游戏场景设计了全新的系统架构。并将SubGame转变为区块链与现实的价值传递桥梁,建立经济交易往来所需的信任,能够连结全球8,000多种加密货币。
作为未来区块链游戏的价值交换路由器,SubGame的不可或缺性日益凸显。
在未来游戏道具token化,跨链成为趋势的情况下,SGB会成为现象级的项目!
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