作为元宇宙的重要应用方式,数字藏品成为文旅行业广泛关注的焦点。
无论是河南博物院的3D版数字文创“妇好鴞尊”上线秒空,还是西安曲江大明宫国家遗址公园的“○宇宙·千宫系列”数字藏品总营收超过60万元,或是湖北省博物馆将镇馆之宝“越王勾践剑”制成数字文物限量万份3秒售罄……都在向我们昭示着数字藏品的无限生机。
数字藏品让高不可攀的艺术及文物收藏走下神坛,通过数字化加密技术,让普通人(特别是Z世代的年轻人)有机会体验到收藏的乐趣,让数字藏品IP主体走进人们的生活。
凭借其“轻资产、快回报、重效益”等基础投资属性,数字藏品无疑成为文旅企业进军元宇宙最便捷高效的突破口之一。
足球媒体平台One Football与意甲联赛合作推出数字藏品:8月12日消息,足球媒体平台One Football与意甲联赛合作在Flow的NFT交易市场Aera上推出数字藏品,第一款数字藏品已于8月1日公布,并计划在8月29日提供提前访问机会,并于9月5日正式发布。
Aera基于Flow网络构建,是一个面向足球迷的NFT市场,由One Football与Animoca Brands和Dapper Labs联合推出。(onflow.org)[2022/8/12 12:20:23]
“数字藏品的产生是物质生活发展到一定阶段,伴随着现代科技的不断进步所产生的一种新的社会现象。探讨数字藏品在文化和旅游领域的应用,首先需要考虑的是数字藏品发售、流通、购买的根本目的是什么,然后再来思考文旅企业、旅游目的地开发数字藏品的意义和价值所在。”河南大学中国旅游研究院文化旅游研究基地研究员李昊说。
头号藏品推出无聊猿#5513 NFT 二创项目 BATC 系列数字藏品:8月1日消息,头号藏品近日推出无聊猿系列数字藏品BATC。BATC作为基于编号#5513无聊猿版权的二创项目,以 BAYC“无聊”的调性为基础,对无聊猿的头像进行了延展,打造了全身的形象。在设计上做了更多变化,加入了更多符合国人审美的中国风元素,每一只猴子均是由11个部位,超过400种不同的部件,通过编程的方式随机生成,共9999份。已与7月31日下午15点,开启领取通道。
另外,从8月3日起,BATC系列广告将登陆包括北京、上海、深圳、成都、重庆在内的5个重点城市。[2022/8/1 2:50:53]
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心最新发布的《元宇宙发展研究报告2.0版》指出,数字藏品需求驱动因素主要有四个,分别是价值储藏、人文认同、生产要素配置和社交货币等。
中央广播电视总台将携手蚂蚁链推出首套3D数字藏品:2月12日消息,中央广播电视总台将携手蚂蚁链推出首套3D数字藏品——“虎娃”。“虎娃”是中央广播电视总台的自主原创IP,是其“十二生肖福娃”系列中的其中一款。本次推出的“虎娃”数字藏品造型设计,其形象灵感源于中国传统文化中的《百子图》,并由GGAC作为CG美术支持联合完成。2月15日(正月十五)17时,通过支付宝搜索「鲸探」小程序或「鲸探」App可以参与抢购。[2022/2/12 9:47:51]
基于数字藏品需求驱动因素,数字藏品如何利好文旅企业,成为业界关注的重点。事实上,对于文旅企业来说,数字藏品在提高非营收、线上获客和文化传承等方面均有不容忽视的作用。
一是提高非营收。数字藏品通过线上限量售卖,可为文旅企业带来正常营业收入外的额外收入。此举与线下文创有异曲同工之妙。
福建泉州将发行首套“双遗”数字藏品:金色财经报道,据人民网1月20日消息,福建泉州将在1月25日发行首套“双遗”数字藏品,据了解,泉州“双遗”数字藏品选取“世遗”泉州多个经典景点,串联起泉州文化叙事,通过“非遗”传统手工技艺,以NFT技术展现于大众眼前。[2022/1/20 9:01:42]
较线下文创来看,数字藏品成本较低、交易更为便利。也因此,数字藏品线上营收也会更为可观。
以西安曲江大明宫国家遗址公园推出的“○宇宙·千宫系列”数字藏品为例,该系列数字藏品一经登陆淘宝阿里拍卖平台,3万份藏品9分钟全部售罄,总营收超过60万元。
二是线上获客。数字藏品通过线上售卖,可以增强游客对文旅企业的认知和认可程度,激发游客的线下出游意愿,形成“线上获客,线下消费”现象,进而提高文旅企业总营收。
事实上,这才是当前形势下数字藏品给文旅企业带来营收的最重要方式。
同样以西安曲江大明宫国家遗址公园推出的“○宇宙·千宫系列”数字藏品为例,集齐该系列三款数字藏品(千宫之境、千宫之佩与千宫之靈)即可享受终生免费游玩大明宫国家遗址公园的权益。
游客收藏该系列数字藏品,大概率出自两种意图,一是文化爱好者出于对文化的热爱自发收藏,二是游客出于“终生免费游玩”抢购。
无论是哪一种,都将促使他们产生一定的自发宣传行为(发朋友圈、抖音、与朋友口头交流等)。这一阶段,景区可获得第一批潜在顾客。
紧接着,在出游条件允许的情况下,集齐该系列三款数字藏品获得终生免费游玩资格的游客和其他慕名而来的游客将来到景区。
尽管部分游客免去了平均几十元的门票,但其在餐饮、住宿、交通、购物、娱乐等方面的非门票收入远比门票收入要高得多。
三是文化传承,通过数字藏品的形式,文旅企业(尤其是博物馆等)可将亟需弘扬的文化注入数字藏品文物中,吸引年轻人(尤其是Z世代年轻人)的注意力,让更多人(尤其是Z世代年轻人)了解文物及其背后亟需传承的文化。
3月26日(2022年),来自全国50家博物馆、高校的60位馆长、学者联名发布《关于博物馆积极参与建构元宇宙的倡议》,呼吁博物馆顺应时代发展,发挥自身优势,积极参与建构元宇宙。
《倡议》提出,作为公共文化服务机构,博物馆应增强藏品资源特别是数字资源开放共享的意识,树立合作共赢的理念,让有限的资源在元宇宙中创造无限的可能。
博物馆的核心是文物,文物的背后是文化,博物馆积极参与建构元宇宙,必将为数字藏品注入更丰富的文化内涵,并通过数字藏品,让更多人,特别是年轻人了解文物和其背后的文化。
尽管数字藏品已然表现出了其在提高非营收、线上获客和文化传承等方面的优势,但对于文旅企业来说,当前形势下其最根本的优势在线上获客方面;对于文旅行业来说,其在文化传承方面的优势也不容忽视。
至于非营收方面,目前尚且不是文旅企业获利的主要途径,更大程度上还是利用数字藏品实现宣传效果。
数字孪生技术与应用工作委员会秘书长韩静霆认为,文旅行业拥有众多IP产品,可以为数字藏品的应用提供更多新的场景,不仅有目前最受欢迎的文物类和非遗类数字藏品,将来可能还有在更多场景中打造出的爆款数字藏品。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。