现阶段NFT尚处于发展初期,更多应用于个人资产保护,是数字资产“身份证”,成为展现虚拟世界身份地位和财富实力的象征,类似于现实世界的收藏品。
由NFT代表的区块链技术将成为构筑元宇宙的基础,长期将在更多领域发挥价值。
据金融时报报道,截至2021年12月15日,全世界近一年的NFT交易总额约为400亿美元(NFT数字艺术是其中最主要一项),作为对比,据UBS研报,2020年世界艺术品市场总额约为500亿美元。2021年2月到11月间,共有约36万人拥有约270万件NFT物品。
FTX支持的NFT公司Limit Break投放价值650万美元的超级碗商业广告:金色财经报道,NFT和游戏公司Limit Break在去年的一轮融资中得到了FTX的支持,斥资650万美元制作了一个30秒的广告,该广告将在今年的超级碗期间播出。据报道,这是NFT开发商首次在超级碗期间购买广告,超级碗是电视上收视率最高的赛事之一,每年吸引大约1亿观众。
Limit Break将利用该广告来推广与其一直在开发的 web3 游戏生态系统相关的“免费”NFT,该公司表示,Limit Break 的超级碗 NFT 铸币活动旨在将新用户带入其“加密货币社区”。[2023/2/4 11:46:53]
本质上,NFT给了数字艺术以下三方面生命力:
Avalanche链游Crabada NFT交易额突破1亿美元:金色财经报道,2月12日,据最新数据显示,Avalanche链上“边玩边赚”游戏Crabada NFT交易总额已经突破1亿美元,本文撰写时为101,062,993美元,交易总量为43,387笔。Crabada(寄居蟹)是一个部署在Avalanche区块链上的游戏,获得AVAX支持,于2021年11月15日正式上线,玩家可以通过抢夺、繁殖、作战、探索寄居蟹战士(即Crabada NFT)来赚取收益。目前,Crabada是Avalanche上规模最大的区块链游戏,本文撰写时Avalanche链上NFT总交易额为120,358,966美元,交易总量为83,913笔。[2022/2/12 9:47:11]
版权性:简而言之,每个人都可以下载、分享NFT艺术品,但拥有者不用担心被盗取。因为每个NFT作品在区块链上是可以追溯的,且都只有唯一的区块链代号可以被所有人查询到,杜绝了伪造和盗版。
VideoCoin与Filecoin整合以构建视频NFT平台:据官方消息,VideoCoin Network正在将其去中心化视频处理网络与Filecoin整合,以构建专门用于创建和交易视频NFT的平台。[2021/4/9 20:00:21]
创造性:NFT可以由几乎所有形式的数字艺术铸就,也可以由老的作品转换。艺术家不用担心是否需要用新的创作工具。创作上讲,NFT可以由任何作品中的一个部分铸就从而成为一个新作品,相同的道理,艺术家也可以方便地拼接以及组合素材而获得新的NFT作品。
交易性:NFT艺术作品是通过区块链合约交易的,交易上不会出现情形。这使得数字艺术品的交易流通空前方便和可靠。NFT作品的产权还能被碎片化拍卖,从而使得购入每个“碎片”就像投资一个资产证券化产品那样。
有了上述这些优点,数字艺术领域的热度空前。
从更广泛的角度来看,NFT 有能力颠覆众多行业。任何数字化具有价值的行业都是使用 NFT 进行权力交换的潜在目标。品牌将寻求利用 NFT 来创建更忠诚的消费者群,并利用购买带来的新收入流和转售 NFT。消费领域的传统大厂正在积极跟进NFT数字艺术的应用,并从产品端以及营销端等角度开启布局。可口可乐公司和耐克都与游戏公司合作,在游戏中植入制作精良的NFT道具或者游戏装备,让玩家可以在游戏中体验两家公司的产品,这对品牌及其客户来说是双赢的。
元宇宙的社交属性需要更强的沉浸感和开放包容的环境,这是当前网络游戏的短板之一,比如工会、私聊等。
元宇宙将允许来自全球各个角落的用户随时随地进行互通和交流。
强社交属性的项目中,身份识别是最基础的需求,一个最终服务于几亿人的标准化身份识别标志需要简单快速又能准确识别身份信息的标志,NFT的·不可重复不可复制和相对简单的架构正符合这一需求。
NFT包含独特商品资产或身份认证信息——每个人都拥有独特属性和身份信息,NFT可以集成个人信息、教育信息、病历记录和通讯地址等并将其数字化,存储于区块链上并受个人轻松掌握,实现去中心化内容存储,这在拥有大量用户的元宇宙应用中既可以实现信息安全又可以实现去中心化。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。