导语:本期介绍的作品是由来自南昌航空大学的张瑶设计的链小兔形象,荣获了本次大赛链小兔组别的金奖。
2020年12月22日,由首都版权协会联合全国部分高等院校和链游玩家及部分企业共同举办的“2020同人立绘征集大赛”正式启动,并于2021年1月29日完美落幕。本次大赛的参赛作品围绕链游玩家·链小兔,《浮云魅影》凤九天、龙灵雪,《独步天涯》慕容燕云、赵蝉雪进行同人立绘创作。
链游玩家是国内领先的游戏资产管理平台,而链小兔是链游玩家的吉祥物,和百万链游玩家的用户度过了无数个春秋,与用户们有着深厚的感情。
1INCH、ENS添加至以太坊上AaveV3市场的ARFC提案已获投票通过:5月22日消息,Snapshot投票页面显示,Aave社区关于将1INCH、ENS添加至以太坊上AaveV3市场的两项ARFC提案分别以99.96%、83.78%的支持率获得投票通过,接下来,两项提案将进行AIP提案投票。[2023/5/22 15:18:15]
在2020年11月18日,链游玩家与青年武侠小说作家常博涵签约,获得武侠小说《浮云魅影》与《独步天涯》的动漫游戏改编权。
本次活动为征集链小兔和《浮云魅影》《独步天涯》主角虚拟形象,经过三十多天的海选征集,共有123位作者报名参赛,累计收到参赛作品129件。在大众投票后,由专业评委本着“公开、公平、公正”的原则进行评审,最终评选出五个组别金奖、银奖和铜奖各一名。
Cardano将于2月11日把预生产环境升级至协议V8:2月9日消息,Cardano 开发公司 Input Output 与 Cardano 基金会提交更新提案,旨在将 Cardano 预生产环境升级至协议 V8,这将于 2023 年 2 月 11 日 08:00 生效。Input Output 表示,本次升级将为 Cardano 带来新的加密原语,鼓励与 Plutus 更好的互操作性和安全的跨链 DApp 开发。该环境将允许社区在 2 月 14 日主网上 SECP 升级倒计时之前继续进行最后阶段的集成和升级测试。
SECP(加密原语)的示例包括椭圆曲线数字签名算法 (ECDSA) 和 Schnorr 签名。这些允许用户验证特定签名哈希数据的完整性。在新的加密原语实施后,Plutus 将能够使用 ECDSA 和 Schnorr 标准轻松验证来自其他区块链的交易。[2023/2/9 11:57:25]
本届“2020同人立绘征集大赛”为激发高校艺术人才的创意热情与动力,进而推动文学、漫画、动画、游戏领域建立以版权为核心的产业协同发展模式,在全国大学生群体中发掘扶持优秀青年小说作家和动漫设计师,激励原创文学作品和精品动漫游戏创作,深化产教结合,以“创意版权化,版税伴终生”为支点,促进人才链、教育链、版权链的协同创新发展,推动文化产业发展,特别推出了版权确权、版权上链以及版税分成服务,这是不同于其他立绘比赛的创新之处,使大赛选手们进一步认识到版权保护的重要性,也提高了在设计中对版权的认知水平。
Bitpanda推出以DeFi、元宇宙等为主题的四个加密指数:金色财经报道,加密投资平台 Bitpanda 推出了四个新的主题加密指数。?这些指数允许用户投资预设的加密投资组合,获得与DeFi、元宇宙、智能合约和基础设施主题相关的硬币和代币。指数会根据市场变化自动重新平衡。?
联合创始人兼首席执行官 Eric Demuth 在声明中称,通过 Bitpanda 加密指数,我们为客户提供了接触加密市场并开始投资加密的机会。现在,是时候采取明显的下一步行动了,这四个新的加密货币指数让人们有机会投资于他们热衷的领域。没有麻烦,无需不断研究新的加密货币项目,这只是一种让每个人都可以多样化其投资组合的简单方法。[2022/7/14 2:13:31]
接下来将对各位获奖选手及获奖作品分期进行介绍,让大家能够对本次比赛有更深入的了解,同时也希望这些创作心路历程、作品特色和绘制手法能够对每个人有所帮助,取他人之长补己之短,创作非一日之功,愿大家能在本次大赛中有所提高,也希望大家能够积极参与下一届同人立绘征集大赛。
雅达利推出Web3生态计划Atari X,并将发行新Token:5月25日消息,知名游戏公司在其社交网站宣布推出 Web3 生态计划 Atari X,并引入新的合作伙伴 NiftyLabs。公告表示,该计划将推动一个雅达利的 Web3 区块链生态系统,该生态系统将游戏、公用事业和社区交织在一起。
此外,雅达利还将基于该生态系统发行新 Token,并定义新品牌 Token 的效用、治理和 Token 经济学。NiftyLabs 将主要负责该 Token 项目开发。[2022/5/25 3:39:37]
本期介绍的作品是由来自南昌航空大学的张瑶设计的链小兔形象,荣获了本次大赛链小兔组别的金奖。
参赛者简介:
张瑶,女,1995年生,汉族。南昌航空大学在读艺术设计硕士。本科阶段成绩优异,参与两项三小科研项目。读研阶段,荣获第四届“国青杯”全国高校艺术设计作品大赛一等奖,江西省美协“制止餐饮浪费,共享美好家园”一等奖,江西省艺术双年展三等奖。
作品说明:
主体人物利用粉色系为主,打造一个浪漫可爱的小兔,并添加了诸多电子科技元素,例如游戏手柄,耳机等,并绘制了玩游戏机的宠物兔,使整体画面富有生气,构图饱满。
作品创作思路:
本作品创作思路以拟人化的兔子作为人物主体形象,并且运用诸多游戏元素丰富整体画面,例如把游戏机元素放在人物脚下,让人物脚踩游戏机好像在滑滑板一样在网络中遨游。画面左下角还绘制了手捧游戏机的宠物兔形象,使整体画面更加生动,富有趣味性!画面色调采用暖色调中的粉调,粉嫩的色彩也更能突出链小兔的可爱与俏皮感!
参赛心得:
非常支持这种以“版权保护与价值变现”为核心的比赛方式!在国内好的设计作品有很多,人们总说做设计不难,其实相比具体绘制过程来说,难的是最初的灵感与创作的过程,所以当自己的作品被别人抄袭了,这不单单是对于作品的剽窃,更是对创作者灵感的盗取!也是对每一位原创作者的极大不尊重!本次同人立绘大赛在作品征集阶段,就要求参赛作者须提交合法、有效的著作权证明文件,从源头上保证了参赛作品的原创性,兼顾了大赛的公开、公平、公正性。与此同时,还给我们参赛选手免费提供版权制证及其上链各项服务,让版权意识还比较薄弱的我们深刻认识到版权的重要性,对于日后的设计学业甚至是工作都产生了长远的影响。所以我本人是非常支持这种类型的比赛,并且非常期待第二届设计大赛的到来!
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