区块链:游戏通行证,以及与朋友一起进行的流行游戏娱乐

去年年底,发生了一件宏伟的事情:我得到了XboxX系列。光是这种体验就令人着迷,但真正的乐趣在于我与之的关系发生了怎样的变化。它已从单人娱乐机变成了受人尊敬的社交工具。而这一切都取决于GamePass。

如果您不知道GamePass,则是Microsoft每月提供的Xbox订阅,可让您在线玩游戏并访问包含100多个游戏的图书馆。我的意思是好头衔。其中包括Halo,FIFA,Forza,GearsofWar等。疯狂地堆积着。

P2E游戏Affyn完成超2000万美元融资:2月1日消息,总部位于新加坡的区块链游戏领域初创公司 Affyn 已筹集超 2000 万美元资金,通过 Launchpad 以及预售轮完成。Affyn 是一个由区块链驱动的元宇宙(Metaverse)项目,将打造融合虚拟世界和现实世界精华的免费、玩赚(Play-to-Earn:P2E) 手机游戏。Affyn 旨在利用地理定位技术、增强现实(AR)机制和区块链技术,如非同质代币(NFT),创建一个在虚拟和现实生活中都有趣且实用的生态系统。该公司计划在未来几天发布游戏中的 NFT 角色集合 NEXUS Metaverse。[2022/2/1 9:25:56]

我这样说:在使用SeriesX几个月后,我仍然对GamePass所提供的功能感到敬畏。

动态 | 基于EOS的游戏公司获1600万美元A轮融资:据bitcoinist消息,近日,初创公司神话游戏宣布获得1600万美元的A轮融资。据悉,该游戏基于EOS区块链技术,将于2019年初推出。[2018/11/18]

大流行的负面影响之一是社会孤立。无论如何,这都是艰难的,但是我发现最难的事情之一就是无法返回自己的祖国。在正常的一年里,我会几次回到祖国,但是距离我去那里看朋友和家人已经有一段时间了。

声音 | Gareth :区块链将使游戏行业更加完善公开:8月15日,由UBI主办的“全球区块链合作联盟”成立大会在香港举办,CoinTime US、金色财经、香港凤凰卫视共同受邀参加全球区块链合作联盟论坛。会上,Deckbound LLC创始人 Gareth jenkins在谈到区块链+游戏时指出,目前游戏行业面临如游戏开发者不愿意把拥有权让渡给玩家、内容开发者与玩家有潜在冲突的问题,我们可以结合区块链和游戏开发解决这一方面的问题:1、进行电子资产踪迹透明共享;2、开发者不一定从零开始,而可以在原有基础上改良使其更多元化;3、控制好投机性的风险,降低玩家在不同平台进行交易的风险;4、更方便地用加密货币购买游戏装置。 Gareth说,下一代的区块链投资者将有可能在好的基础设施建设下成为区块链+游戏的高手,越来越多的人把区块链和游戏整合在一起,也将防止和作弊,使游戏行业更加成熟、完善、公开。[2018/8/15]

由于我们这个互联时代的欢乐,我可以打发电话并进行对话,但是参加我最喜欢的活动:闲逛很困难。没有大的追赶,或者不得不谈论事情,只是……令人不寒而栗。

这是在线玩游戏和XboxGamePass的地方。

好的,在线游戏并不是什么新鲜事物,但是在诸如Zoom之类的爆炸式炒作中,很容易忘记。还有一种将在线游戏视为诸如《使命召唤》之类的元素,这种体验是一种强烈而愤怒的体验,而不是一种轻松悠闲的体验。

出于某种原因,我花了一些时间才意识到有各种各样的头衔可以与不那么认真的朋友对战或与之对抗。

这就是GamePass的美所在。我最喜欢和朋友一起玩的游戏之一是FIFA,但是要说服人们花50美元以上的钱购买游戏非常困难。游戏。有了GamePass,这不再是一个问题。他们唯一需要的就是硬盘空间。并具有很高的容忍度。

我只是以EA的足球模拟器为例,GamePass上有如此多的该死的标题,找到一件轻松的东西可以一起玩很容易。

通过这种方式,我每周设法参加几次简短的游戏会议-通常15分钟,很少超过一个小时-在这里,我真正地和朋友一起出去玩。我们不必进行适当的追赶或进行大的更新,我们可以以最小的压力聊天。我喜欢。

因此,感谢您的GamePass,让我的友谊中的非正式部分活了下来。您才是真正的MVP。

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