区块链:观点:Web3为元宇宙带来了“价值互联网”

Web3由框架和组件组成,这些框架和组件集成了当前的“Web”(即万维网)和区块链。这不是当前Web(称为Web2)的替代品,而是一个扩展。这使得所谓的去中心化应用程序或dApp成为可能。dApp运行在Web3堆栈之上,而Web3堆栈又可以构建在Web2之上。这使得支持标准的Web协议(例如HTTP)可以作为Web3 dApp的底层。

一般来说,Web3通过用户的浏览器或应用程序将用户连接到区块链。为了支持现有的Web,它通过Web3堆栈扩展了该特性。开发人员可以使用包含API模块的库来将Web3集成到他们自己的Web2应用程序或dApp中。堆栈提供了一种抽象来简化过程,而不是让开发人员从头开始构建他们自己的框架。然后,用户可以使用网络连接到区块链,访问他们的数字资产,如加密货币。

Web3堆栈由创建dApp的构建模块组成,这些dApp将用户连接到区块链上的数字资产(如以太坊、币安智能链、Solana)。有很多不同的类别,从文件存储,索引,查询,链下(第2层或L2)协议,开发框架,身份(如钱包)和预言机等等。这些可以用API,开发人员可以使用这些 API 调用例程和方法来访问区块链。

观点:加密货币无法替代实物,因为它容易遭受巨额损失:金色财经报道,道富环球投资顾问公司 (State Street Global Advisors) 的George Milling-Stanley运营着全球最大的黄金上市交易基金,他认为加密货币无法替代实物,因为它容易遭受巨额损失。该公司首席黄金策略师本周表示,波动性并不能支持任何关于加密货币作为黄金竞争对手的长期战略资产。[2023/7/30 16:06:26]

Web3与传统Web(即Web2)的区别在于去中心化的特性。Web3运行在分布式和去中心化网络中的开源系统上。dApp不需要中央服务器来运行代码。在去中心化的系统中,代码在网络上的多个节点上运行。这意味着它具有抗审查、可防止篡改的特点,而且不太容易受到大型科技公司的影响,因为它不是高度中心化的。

可以从Web2创建前端应用程序。然后它可以包含来自Web3的库来连接到区块链。开发人员可以使用现有的编程语言(如Javascript、c++)来构建他们的应用程序。框架(如Truffle, Hardhat)支持现有的Web3语言,这样开发人员就不必花更多的时间学习用一种新的语言编写代码。

观点:预计加密矿企Marathon Q4收益将是Q3的三倍:金色财经报道,加密矿企Marathon在今日美国股市收盘后公布的第四季度收益。据分析师估计,第四季度收益将是其第三季度收益的三倍,预计将报告3840万美元的收入,但仍低于去年同期的6030万美元。

Marathon首席执行官Fred Thiel本月早些时候表示,因为能够”解决德克萨斯州站点的维护和技术问题”,Marathon 1月份的比特币产量环比增加了45%,在1月底达到了7.3 EH/s 的哈希率容量,并设定了到2023年中期达到23 EH/s的目标。[2023/3/1 12:35:23]

开发人员为使他们的Web应用程序与Web3兼容而添加的主要组件是钱包接口。该钱包为用户帐户创建一个地址,以便其访问加密货币资产。这类似于Web2中使用的用户名/密码,但对于Web3,它使用一个带私钥的十六进制地址。乍一看,这似乎很复杂,但其概念是基于公钥加密的。

观点:美国SEC有可能在11月之前批准比特币期货ETF:彭博社高级ETF策略师Eric Balchunas发推称,最近VanEck和ProShares撤回ETF申请是一个好迹象,增加比特币期货ETF在10月底推出的可能性,这意味着比特币期货ETF可能很快就会获得批准。Balchunas表示,一旦一只比特币期货ETF获得美国SEC批准,该ETF将在大约75天后推出。他引用比特币智能ETF分析师James Seyffart发布的新报告,称最有可能推出的ETF是ProShares提交申请的ETF。(U.Today)[2021/8/25 22:35:11]

当打开钱包时,用户仍然可以使用用户名/密码组合。这只是访问钱包的基本安全性的一部分,但还有另一层定义是谁拥有钱包。每个钱包都包含一个私钥,私钥被授予给钱包所有者保管。这将授权钱包账户的交易,比如交易加密货币。

在加密技术中,钱包与传统钱包的工作方式并不完全相同。它不像钱包储存现金那样储存加密货币。钱包存储私钥,它是一种加密代码,可生成用户钱包独有的数字签名。每当用户花他们的加密货币,比如在交易或发送给另一个用户,他们的私钥被用来正确地授权交易。

观点:许多DAO和中心化公司没有区别,拥有最多代币的人仍可发号施令:蜻蜓资本(Dragonfly Capital)的研究员Ashwin Ramachandran和投资者Haseeb Qureshi表示,许多DeFi协议正转向去中心化自治组织(DAO)来下放治理权利,但实际上,这样做并没有什么实质作用。许多DAO和中心化的公司并没有什么不同,那些拥有最多代币的人仍然可以发号施令,并决定其社区如何运行。(Decrypt)[2020/8/8]

每个钱包包含一个公共地址(即钱包地址),用于标识用户在区块链网络中的帐户。它是由私钥生成的,并且对每个用户都是唯一的。为了接收或交易加密货币,用户必须有一个钱包地址。它类似于电子邮件或邮政地址,用于传输到正确的用户。

数字签名可以证明这个地址确实属于钱包的主人。当将钱包连接到Web3站点时,用户经常被要求验证他们的身份。他们将使用数字签名签署来自站点的消息请求。如果数字签名得到验证,则允许钱包连接。

观点:灰度信托减半后比特币的实际购买量仅为新挖总量31%:Messari分析师Ryan Watkins撰文表示,此前多家分析师及媒体报道关于加密资产管理公司灰度投资(Grayscale Investment)旗下比特币信托(GBTC)的比特币自减半后的持有量有误差,虽然灰度比特币信托(GBTC)一直增持购买大量比特币,但比特币实际购买量少于此前被广泛引用的加密研究员Kevin Rooke的结论,“灰度投资在比特币第三次减半后增持的比特币数量为同期矿工开采的比特币总量的150%。”尽管如此,灰度投资仍然是买入比特币的大机构。截止6月11日,灰度投资持有38万枚比特币,占比特币流通量已经超过2%。Ryan Watkins表示,由于灰度比特币信托(GBTC)的结构,有多数比例是客户使用自己的BTC置换GBTC份额(Share),而剩下的才是现金入金并且实际购买BTC,部分客户在GBTC份额(Share)解锁后选择在二级市场卖出进行套利,根据这些分析,该信托实际从市场上购买大约5,683枚比特币,占减半后总共挖出的新增18,250枚比特币的31%。[2020/6/12]

像Brave这样的浏览器都内置了支持Web3的钱包。对于其他浏览器(例如Chrome),需要安装一个扩展(例如Metamask, Trust)。浏览器上的Web3钱包扩展的好处是,它们可以在许多设备上使用,从台式电脑到智能手机。这允许用户以不同的方式访问区块链上的数字资产。

Web3上讨论最多的平台之一是元宇宙。它还没有一个标准的定义,因为有大科技公司的解释和加密领域的定义。虽然它描绘了各种技术的整合(如AR、VR、3D虚拟形象),但大型科技公司的解释它为一个虚拟世界,增强用户的游戏和娱乐体验。对于加密技术来说,元宇宙是关于数字资产的所有权,这些数字资产可用于游戏、市场交易或作为收藏品购买以存储价值。区块链有助于验证数字资产,例如在游戏内购买以验证所有权。

区块链上使用的数字资产包括NFT、游戏代币(如Mana、Gala、SAND)和加密货币(如ETH、SOL、BNB)。支持Web3的网站允许用户将他们的数字资产带入元宇宙。它可以是访问数字交易所,在线游戏或电子商务门户网站。这是通过简单地连接钱包以通过他们的帐户地址授予用户访问权限来完成的。NFT 市场(例如OpenSea、Rarible)是支持 Web3 的站点的很好示例。

作为扩展层,Web3元宇宙可以与大型科技元宇宙相同。想象一下,可以将数字资产带入虚拟世界,用户可以在那里进行互动和交易。一个例子就是用户可以交易或出售 NFT 的虚拟市场。如果没有Web3,元宇宙就不能提供对数字资产的访问,因此在价值方面的效用会降低。Web3为元宇宙带来了“价值互联网”。

Web3的另一个重要特性是为Web上的用户提供去中心化金融(DeFi)的网关。这开启了用户通常无法访问的替代金融服务。这包括加密货币抵押贷款,它允许用户以其加密货币资产的价值进行借贷。用户还可以通过在一段时间内持有代币来赚取更多代币。对于想赚取更多的用户来说,可以通过使用各种DeFi工具赚取利息。

DeFi中支持Web3的网站(如Compound, Oasis App, AAVE)将用户的钱包与智能合约连接起来。这些程序在区块链上执行DeFi服务的代码,如质押、流动性供应和交换代币。Web3通过一个Web界面为用户简化了这个过程。如果没有这些站点,用户将不得不自己去了解如何访问区块链节点并编写一些代码。这对普通用户来说会变得复杂很多,而且会阻碍用户使用DeFi。

DeFi被大肆炒作,虽然它为用户带来了更具包容性的新机遇,但也可能存在风险。有用户经历过拉地毯和其他类型的局。其他时候,用户只是在过于中心化的项目上做出了糟糕的投资决定,因此失败。这就是为什么用户自己应该进行尽职调查研究以了解不同类型的 DeFi 服务并避免损失大量资金的原因。

Web3上另一个令人兴奋的平台是GameFi系统。这结合了游戏和DeFi的概念。它通过区块链网络引入加密货币货币化游戏。这意味着通过去中心化后端对数据进行更多的验证。由游戏开发者控制的中心化游戏后端存在的问题是,它不能保证游戏资产的随机性或所有权。GameFi旨在解决这些问题,同时提供一个通过盈利奖励玩家的激励系统。

有像Decentraland和The Sandbox这样的GameFi平台。用户可以通过浏览器连接钱包在这些平台上玩游戏。其他GameFi应用需要下载应用才能玩游戏(如Axie Infinity)。这些游戏的吸引力在于玩家可以从游戏中获得奖励。这是一种P2E (Play-To-Earn)模式,但它需要一些前期成本,如购买代币或NFT才能参与游戏。

有了区块链,游戏可以更加透明和公平。可以在链上验证,以证明游戏资产的所有权和数据的可信度(如分数、奖励、积分)。这有助于验证P2E游戏中获得的奖励。

Web3为区块链带来了Internet或Web的扩展。开发人员可以使用区块链公司或加密项目提供的开发工具包将其应用程序连接到区块链。这是通过使用框架(即开发环境)和用于互操作性的API实现的。

用户可以通过基于Web3的应用程序或dApp体验“价值互联网”。Web3也让基于区块链的应用更加人性化,从而让更多的用户能参与到网络中,并获得更多的价值。

Source:https://hackernoon.com/how-the-web3-stack-extends-the-web-to-the-blockchain

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