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粉丝文化
Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重新构想,我们发现粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。
在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注。
首先是创作者和粉丝之间的界限变得模糊,二次创作越来越多。
其次,粉丝开始自发采用新的商业模式和融资模式来进行二创,而这些在以前是不存在的。
最终带来的结果就是拓展了这些项目的创造力,使其更加被人们所关注,同时在盈利能力和协作能力上大幅提升,以及最重要的成就感。
接下来,让我们展开说说。
香港财库局陈浩濂:Web3.0的发展不能损害到金融体系的稳定:金色财经报道,香港财经事务及库务局副局长陈浩濂在南方财经全媒体集团及HashKey Exchange联合举办的“数资成真—亚洲合规探索与未来展望”研讨会发表“香港打造国际虚拟资产中心的机遇和挑战”主旨演讲。陈浩濂表示,Web3.0标志着互联网发展的重要变革,在数字经济和金融科技创新方面发挥着十分重要的作用,但前提是做好投资者保护,不能被利用作洗黑钱等非法用途,不能损害到金融体系的稳定。
陈浩濂介绍,香港在“相同业务、相同风险、相同规则”的监管思路下,让Web3.0在适当的监管框架下,可持续和负责任地发展,让金融创新服务实体经济、服务市民。[2023/8/4 16:17:59]
粉丝与创作者之间的区别正在削弱
粉丝们的二次创作,不仅被官方所认可,有的甚至成为原作的一部分。
与此同时,创作者也开始意识到二次创作的价值,并且从一开始就认可这种行为。
创作者一般会通过 CCO(知识共享许可协议)或者直接放弃版权这两种方式,来让他们的 IP 进入公共领域,为大家所自由发挥。
三位高管离职后,Web3游戏Mythical Games裁员近10%:金色财经报道,作为业务重组的一部分,Web3游戏Mythical Games裁减了大约10%的员工,理由是经济环境充满挑战,这家初创公司目前拥有大约321名员工。
此外,裁员的前一天,三位高管(联合创始人Rudy Koch、首席运营官兼游戏工作室和发行负责人Matt Nutt、战略和投资高级副总裁Chris Ko)宣布他们将离开这家初创公司。Mythical Games发言人Nate Nesbitt表示,“像所有公司一样,我们受到了经济衰退的影响,不得不相应地重新评估和重组我们的某些业务领域。”
去年11月,Mythical Games完成了1.5亿美元C轮融资,a16z领投,使其估值达到12.5亿美元。(The Block)[2022/11/5 12:19:18]
Web3数据聚合和分析工具Mystic.com完成450万美元融资:8月22日消息,Web3 数据聚合和分析工具 Mystic.com 完成 450 万美元种子轮融资,投资方未披露。Mystic.com 目前处于 Beta 测试版本,计划于今年晚些时候推出 iOS 和 Android 移动版本。[2022/8/22 12:41:29]
Shibuya 官推
举个例子,Shibuya 是一部通过出售 NFT 获得资金来制作动画的项目。
NFT 持有者不仅可以决定动画内容,同时也可以获得代币,而代币的持有者可以享有动画最终的利润分红。
这种粉丝反馈与创作过程的紧密结合,削弱了粉丝和创作者之间的区别,同样也削弱了原作和二次创作之间的区别。
到底是粉丝在对原作进行二次创作,还是说二次创作直接成为了原作,是不是傻傻分不清了?
另一个例子是 Tally 实验室的 Jenkins the Valet,最早是由一个无聊猿社区的成员所创建。
Web3元宇宙应用平台数字人DIP处于测试阶段:据官方消息,数字人DIP(DigitalPeople)由1998年成立的海外基金-全球数字经济联合会支持,Web3Labs与MetaStars进行技术主导,以DAO作为第一战略驱动,搭建虚拟人元宇宙应用场景。目前该生态处于基础价值网络建设阶段,在测试发展阶段社区开发者参与的近250人,初步实现了5000价值用户的基础建设,其社区AMM参与用户达600多人,据其社区自治组织DAO成员表示,DIP(DigitalPeople)将会多社区分布完成基础100万级别的用户网络建设,逐步搭建技术生态,实现元宇宙生态的基本社会推广和应用。[2022/3/27 14:19:50]
他买了一个猴子并将其命名为 Jenkins the Valet ,然后做成 IP,接着就开始对 IP 进行各种赋能,比如写书。
Web3项目Backdrop完成170万美元融资,Coinbase Ventures等参投:2月17日,据官方消息,Web3项目Backdrop完成170万美元融资,Seed Club Ventures、Lemniscap、Scalar Capital、el cap、Betaworks Ventures、Coinbase Ventures等参投。
Backdrop旨在帮助用户塑造在Web3社区和DAO中的参与和工作方式,还将发行社区成员NFT,该NFT可解锁参与Backdrop社区项目讨论和治理的直接访问权限。[2022/2/17 9:58:34]
Jenkins the Valet Opensea 页面
是的你没有听错,Tally 实验室很快推出了 Writer's room 系列 NFT,一共 6942 个。
持有人可以投票决定 Tally 实验室未来的创意方向,简单来说就是怎么搞事情。
而他们要干的第一件大事,就是给 Jenkins 写小说,并且将 50% 的利润都分给 NFT 持有者。
不过分润的前提是,无聊猿的 IP 需要授权给 Tally 实验室使用,以便他们在书中使用这些 IP。
从而更加直接地将作品和粉丝捆绑起来,毕竟粉丝都买了这只猴子的 IP 所创作的 NFT。
Jenkins the Valet 作为一个标准的二次创作,因为太过于成功,看起来已经自成一派。
当然它的成功,也和无聊猿的持有者享有免费的商用权利分不开,否则他们是没有办法放开手脚进行创作的。
这种知识共享许可所带来的二次创作,直接为我们开启了一个创意世界的大门,不仅丰富了公共领域,更实现了启蒙、娱乐、教育等社会功能!
但是上述这些操作在 Web2 中几乎是不存在的。
Web2 的世界里,二次创作和原作之间是泾渭分明的,前者通常被认为是未经授权的,有时甚至是不受欢迎的作品。
Azurbala 官推
Tally 实验室即将推出的另一个项目 Azurbala 也是如此。
在项目发布之前,社区成员就已经在为项目创作角色和故事了,同时也在影响着项目的路线图。
而项目方也在 8 月初宣布放弃该 NFT 的商业权利,并将其过渡给持有者。
由此可见,创作者和粉丝的意义可能需要重新定义了。
二次创作的全新商业模式
由于没有版权的原因,二次创作的变现一直处于一个法律灰色地带。
他们使用的是有版权的内容和角色,因此大多数这样的创作者已经沦为没有办法变现的、单纯的爱好者。
但是在 Web3 的世界里,代币的出现改变了这一切。它为这些人提供了一个内在的变现渠道,并且反过来去激励他们进行创作。
在 Web3 的世界里,这些人不再用爱发电,他们的创作也终于可以获得收益了!
随着他们持有的 NFT 逐渐被认可,NFT 的价格也会飞涨。这个时候,不论是创作者还是粉丝,都能够享受到应有的利益。
同时我们也能看到这种情况在更广泛的社交和音乐领域持续发挥作用。
在这些领域中,代币激励着粉丝从一个被动的消费者,慢慢转变为积极的参与者和传播者。
因为项目的成功,就是他们的成功,所有的参与者和传播者都能分一杯羹。
粉丝资助
一些有国库的项目,可以通过使用国库的资金去资助粉丝的创作,以进一步的催化其 IP 的增长。
Nouns?官推
比如开源项目 Nouns,Nouns 每 24 小时都会通过算法自动生成,拍卖后的资金直接进入国库。
Nouns 的持有者自动成为 NounsDao 的成员,可以创建提案并投票。
它的国库拥有 27000个 ETH(超过4500万美元),其本质上就是一个专注于 Nouns 的基金,致力于传播 Nouns 相关的 IP。在我看来,Nouns 就是一个很彻底的 CCO 项目。
如果我告诉你,《哈利波特》的作者 J.K. 罗琳打算将她的部分收入用来资助那些同人作品,并允许他们使用《哈利波特》里的角色去创造新的故事,估计很多人听到后会惊掉下巴。
因为这在传统媒体世界是闻所未闻的,不去告你侵权就算客气了。
J.K. 罗琳与《哈利波特》
总而言之, Web3 世界里的这些项目正在慢慢颠覆传统媒体的创作模式。
NFT 的所有者会以新生创作为核心而慢慢地形成一个社区,为了自己的利益,也为了社区的利益。
他们书写着自己的故事,传播给具有共同利益的社区,也传播给更广泛的受众。
粉丝成为了创作者,然后这些创作者的粉丝又成了创作者,而所有的这些都是由 Web3 的原生商业模式和新型融资机制决定的!
原文链接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361
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