GAME:怎样使用留存率分析GameFi项目

Oct. 2022,Daniel

Data Source: GameFi Project Analysis

尽管持续严峻的宏观经济状况一直是 GameFi 交易量、用户数量和代币价格造成了致命打击,但许多最知名的区块链项目的玩家留存率数据缺发生了转变。

目前,Footprint Analytics 跟踪 GameFi 的用户留存率。如果新用户在第一次互动后的当周内与该协议的智能合约进行互动,该平台就将其算作周留存用户。这种方法让分析家和开发者看到用户对游戏中最近的变化、功能和 tokenomics 对其的影响。

GameFi链游公司Mhaya完成500万美元融资:5月14日消息,GameFi链游公司Mhaya宣布完成500万美元Pre-A轮融资,Firestone Global领投,该资金将用于加速Mhaya生态系统的发展,并支持Mhaya 2023 Grant Game Contest(GGC)。Mhaya旗下拥有一款Free-to-Play多链游戏Mhaya 2023,这款游戏灵感来自于经典游戏《大富翁》,由13个基于NFT的关键角色驱动。(Coinspeaker)[2023/5/15 15:02:44]

Top 5 Active Projects Weekly Retention Trends

当然,我们也可以进一步并查看几个月的平均周留存率,从而分析用户的流失情况。

人民银行:进一步提高数字人民币研发试点攻坚能力:金色财经报道,2023年4月4日,人民银行召开2023年货币金银和安全保卫工作电视会议。会议强调,货币发行和现金服务事关人民群众切身利益。当前,现金运行态势深刻变化,高质量发展要求建立更科学、更具弹性的现金供应体系,构建更均等、更普惠、更能满足群众现金使用需求的服务新格局,形成更高治理水平、更加市场化、更好激发新动能的货金保卫管理新模式,同时要进一步提高数字人民币研发试点攻坚能力,更好统筹发展与安全。[2023/4/6 13:48:28]

AVG Weekly User Retention of Top 5 Active Projects on Different Chains

各个行业的营销人员和产品经理都习惯性地将高留存率视为他们的首要目标之一。在链游中,留存率是保持项目的生命线--新用户--的循环。这是为什么呢?

美联储哈克:倾向于FOMC加息至略微高于5%:金色财经报道,美联储哈克表示,倾向于FOMC加息至略微高于5%;通胀将决定上调政策利率至何种水平。[2023/1/21 11:24:09]

在传统的移动游戏和在线视频游戏行业,你听到更多的是 MAU 和付费用户,而不是留存率。这是因为传统游戏是基于与 GameFi 不同的收入模式。

Web2 视频游戏的玩家要么有云游戏订阅(如Stadia),要么直接购买游戏。移动游戏与链游更相似,通常有付费用户层。换句话说,只有付费用户才能进入游戏的某些级别或部分。  

GameFi 有几种收入模式。其中包括开发商赚取一定比例的交易收入,开发团队将他们的希望寄托在他们所拥有的代币继续涨价上,或者出售游戏中的数字资产(NFTs)。在任何情况下,让玩家尝试一次游戏是远远不够的--让玩家投资于 GameFi 项目是一个重要的分析漏斗。该项目必须具备以下特点:

数据:19,998枚ETH从Liquity转移到未知钱包:金色财经报道,据Whale Alert数据显示,19,998 枚ETH (31,093,017 美元) 从Liquity转移到未知钱包。[2023/1/17 11:15:28]

足够稳定,可以长期生存

有安全审计

有一个令人信服的路线图来产生 FOMO

在玩家喜欢的生态系统中工作(如Solana,Ethereum)。

最关键的点是:

足够有趣、好玩

普通游戏只需要后者来留住玩家,而链游则必须有高效的代币组学、出色的安全性和雄心勃勃的路线图--所有这些都是在好玩之外的。 

难怪很少有 GameFi 项目能够长期拥有这些戏法。

最近一些区块链游戏增加了10-20%,是否意味着游戏质量急剧提高?还是其他原因呢? 

对留存率提高的一个常识性解释是,入驻的新玩家较少。在牛市高峰期,大量新玩家跳上炒作列车,导致许多人打了一次就退出了。

数据是否与这个假设一致?

Select Chain Avg Every Week New Users Retention Rate

DeFi Kingdoms New User %

上面的图表似乎证实了新用户数量和留存率之间的负相关关系。另一方面,这种相关性在 Era7 的情况下并不成立,Era7是本月收益最高的公司之一。

New User - Era7

Era7 获得了大量的用户,而留存率却一直在攀升。

因此,对于上个月几款链游发现留存率明显提高的原因,单一指标并不能给出完整的答案。

链上 GameFi 分析是一种新的需求,最近 Footprint Analytics 等平台都开始专注于此。可以遇见的是,与任何新的调查尝试一样,问题远远多于答案。然而,随着越来越多的人探索图表、仪表盘和数据集,将有越来越多的深思熟虑的假设来解释 GameFi 留存和其他指标的趋势。

本文来自  Footprint Analytics 社区贡献

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