我最近在重新学solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新1-3讲。
这一讲,我们将介绍智能合约的坏随机数(Bad Randomness)漏洞和预防方法,这个漏洞经常在 NFT 和 GameFi 中出现,包括 Meebits,Loots,Wolf Game等。
很多以太坊上的应用都需要用到随机数,例如NFT随机抽取tokenId、抽盲盒、gamefi战斗中随机分胜负等等。但是由于以太坊上所有数据都是公开透明(public)且确定性(deterministic)的,它没有其他编程语言一样给开发者提供生成随机数的方法,例如random()。很多项目方不得不使用链上的伪随机数生成方法,例如 blockhash() 和 keccak256() 方法。
坏随机数漏洞:攻击者可以事先计算这些伪随机数的结果,从而达到他们想要的目的,例如铸造任何他们想要的稀有NFT而非随机抽取。更多的内容可以阅读 WTF Solidity极简教程 第39讲:伪随机数。
goblintown
}它有一个主要的铸造函数 luckyMint(),用户调用时输入一个 0-99 的数字,如果和链上生成的伪随机数 randomNumber 相等,即可铸造幸运 NFT。伪随机数使用 blockhash 和 block
}攻击函数 attackMint()中的参数为 BadRandomness合约地址。在其中,我们计算了随机数 luckyNumber,然后将它作为参数输入到 luckyMint() 函数完成攻击。由于attackMint()和luckyMint()将在同一个区块中调用,blockhash和block.timestamp是相同的,利用他们生成的随机数也相同。
goblintown.wtf系列NFT交易额突破5000万美元:金色财经报道,据nftgo最新数据显示,“哥布林”goblintown.wtf 系列 NFT交易额已突破 5000 万美元,截至目前为 5067 万美元,交易额排名前三的分别是goblintown #6485(77.75 ETH)、goblintown #8995(69.42 ETH)和goblintown #9249(31.04 ETH)。[2022/6/2 3:58:25]
由于 Remix 自带的 Remix VM不支持 blockhash函数,因此你需要将合约部署到以太坊测试链上进行复现。
部署 BadRandomness 合约。
部署 Attack 合约。
将 BadRandomness 合约地址作为参数传入到 Attack 合约的 attackMint() 函数并调用,完成攻击。
调用 BadRandomness 合约的 balanceOf 查看Attack 合约NFT余额,确认攻击成功。
goblintown.wtf NFT系列地板价突破8ETH,24小时交易额排名达到第一:金色财经消息,据OpenSea数据显示,goblintown.wtf NFT系列地板价突破8ETH,目前为8.2ETH,24小时的交易额为4997.18ETH,24小时交易额在OpenSea排名达到第一。[2022/6/2 3:58:03]
我们通常使用预言机项目提供的链下随机数来预防这类漏洞,例如 Chainlink VRF。这类随机数从链下生成,然后上传到链上,从而保证随机数不可预测。更多介绍可以阅读 WTF Solidity极简教程 第39讲:伪随机数。
这一讲我们介绍了坏随机数漏洞,并介绍了一个简单的预防方法:使用预言机项目提供的链下随机数。NFT 和 GameFi 项目方应避免使用链上伪随机数进行抽奖,以防被黑客利用。
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fees.wtf空投已于今晨8时开放领取,Gas费用一度暴涨至800Gwei:1月14日消息,Gas 使用统计查询网站 fees.wtf Token 空投已于今晨 8 时开放领取。因空投领取量激增,Gas 费用一度暴涨至 800 Gwei,近三小时内已销毁 1,216.75 枚 ETH。[2022/1/14 8:48:17]
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