ALA:金色观察|谈一谈平行链的创新可能性?

波卡中国生态的发展,让平行链这个词汇被从业者熟知,记得从2018开始,我先后听过主链、侧链、子链、分片等技术,从波卡项目立项开始,平行链出现,并且平行链开始成为跨链赛道一个重要的角色。

现在在区块链行业提起平行链,大多数人就会反应到是波卡生态。今天这篇文章,我想聊一聊的是作为平行链,其创新性在哪里?这些创新性给创业者留下了什么?笔者不是技术从业者,如有技术逻辑上的错误,请指正。

说起平行链的角色,可以直观的想到波卡生态里的项目们,作为波卡生态一员,他们都是一个个的平行链,在当下这个时期,波卡的平行链插槽还没拍卖,这些平行链项目未来都会是Kusama的平行链或者Polkadot主网的平行链,同样预计Kusama的平行链的功能会和Kusama的功能一致用于测试,而Polkadot主网的平行链是“正牌”主网。

金色晨讯 | 4月27日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:资本利得税、巴西、露营世界

1.房车经销商露营世界与BitPay合作,接受加密货币支付方式;

2.巴西B3证券交易所旗下加密货币ETF募集了1.12亿美元;

3.CI全球资产管理公司推出以太币共同基金;

4.俄罗斯逮捕出售1300万美元伪钞以换取加密货币的嫌疑人;

5.英特尔和微软携手打击加密劫持;

6.拜登将提议修改美国收入超过100万美元人群的资本利得税;

7.Vebitcoin成为土耳其加密禁令出台后倒闭的第二家交易所;

8.尼日利亚酒店George Residence接受比特币付款;

9.Barstool Sports创始人再次购买比特币;

10.加密货币技术公司DMG再购买1800台ASIC矿机;

11.德国软件开发商将120万美元的比特币收益捐赠给倡导环保的绿党;[2021/4/27 21:01:47]

这里首先要提一下平行链的角色背景,首先是平行链通过插槽和主网的中继连接,作为主网中继的一个节点,可以与其他的接入主网中继的链互通有无。这也代表着,Polkadot主网的出块确认保护着平行链,也就是所有平行链和主网共享安全。

金色晚报 | 12月11日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:央行、姚前、深圳福田、国家电网

1. 中国央行:谨防个别机构冒用人民银行名义发行或推广法定数字货币;

2. 证监会首设科技监管局,前央行姚前有望出任局长;

3. 深圳福田区将加快建成全国首个数字货币大厦;

4. 互金协会联合央行召开宣讲会,介绍区块链技术在金融领域安全合规应用;

5. 国家电网:2020年重点推进区块链等新技术实用化;

6. 深圳成立全国首家以律师事务所为主导的区块链法律研究院

7. 央行科技司司长:抓紧研究区块链等17项行业标准;

8. 新华社:区块链发票数量突破 1000 万张,开票金额超 70 亿元;

9. 立陶宛银行发布央行数字货币的研究报告。[2019/12/11]

这是一个天然背景,代表着在波卡内有一个总的一致性,从共识到协议。

金色财经现场报道 Huobi Australia将成为火币全球化布局的重中之重 将被打造成澳洲领先的数字资产交易平台:此次火币集团品牌升级发布会也在位于?尔本的全球首个非盈利性区块链知识中心 Blockchain Centre 设立了分会场。 新闻发布会上,火币集团正式公布了与 Blockchain Global合资经营的 Huobi Australia 交易平台的核心发展规划。火币澳洲 CEO Adrian Harrison 出席了此次发布会澳洲分会场,并表示即将上线的 Huobi Australia 交易平台将成为火币全球化布局的重中之重。 Blockchain Global COO Jenny Qin表示,“火币集团的全球化品牌知名度和顶级技术团队加上 Blockchain Global 在澳洲当地优质资源的助力,Huobi Australia 无疑将被打造成澳大利亚最领先、最知名的数字资产交易平台。”[2018/6/6]

这也就是以太坊或者其他公链无法从根本上实现的:主链和平行链拥有总的一致性,但每个平行链和主链、其他平行链却不同。

金色财经独家分析 区块链技术目前还无法在游戏行业实现规模化落地:目前区块链技术在游戏行业炙手可热,各个企业都在游戏领域中布局区块链技术,如小米、网易等公司,但目前做出来的区块链游戏模式仅能完成较为简单的买卖操作,或者是作为一个去中心化的充值方式来进行应用,尚未出现高即时性的游戏内容。其中最主要原因在于区块链的数值返还时间较长,难以应用在高即时性的游戏中,并且区块链的底层技术目前对于游戏开发所需要的性能、开发环境、不同类型产品的支持都无法满足开发者的需求,由此可见区块链技术目前在游戏领域中还无法实现规模化落地应用。不过区块链技术与游戏结合的潜力是无穷的,最重要的是,区块链技术与游戏的结合最终会把游戏的权利交还给玩家,不再会有类似于游戏公司倒闭,玩家的所有物品消失的现象。[2018/3/26]

做一个对比就很好理解了,在以太坊上如果你想做一条链,是不切实际的,你只能在以太坊上开发dapp,或者去选择做以太坊的节点,但这样你自己的链就没有了存在感。需要一切按照以太坊的标准去做。

这也是很多公链早期使用ERC20协议发布代币,但最后又映射到自己的主网的原因。

对于这些公链的原则来说,全部按照统一标准去做,是最合适的,但这似乎不是很多创业者想做的。

波卡的出现,我想给很多创业者眼前一亮,又方便的开发框架,也有安全性保护,同时还会有很多种类不同的链可预见性的会成为未来的合作方。

我想这种体验似乎是有趣的,有吸引力的。

在这里我还要说明一个逻辑,那就是公链的创新,从底层上,大部分是通信和协作上,因为这是应用的基础必须品。在保证性能和安全基础上,接下来就是协议,协议的作用是针对性的把某一个领域的高频业务标准化,这样把复杂过程封装,然后高频运作。最后是应用层,这是创新最容易体现的一层,因为会有眼花缭乱的业务吸引我们去操作。

但目前还面临一个问题,那就是以太坊类型的公链在场景探索上已经做了很多,换句话说,我们似乎现在对于金融借贷、交易、衍生品等此类业务已经了解了。每一个公链都是一个山寨币的大集合,金融交易是最容易看到的应用,而这些可以想象的业务已经不能算是创新了。

那创新会在哪里?

我想平行链的突破口,依旧是在于因为在波卡架构里中继链的存在,让平行链之间存在更多的可能性,因为数据间的交互是本质创新的突破口。

这种因为交互的轻松实现而让两条链可以互相协作的操作,一定是未来某一赛道爆发的基础。这不是没有依据的,正如DeFi成为风口的原因:可组合性。

在很多分析defi的文章中都会提到因为可组合性,defi协议间可以把不同资产联系起来,基于erc20的不同资产可以再度产生合成资产,这里出现了很多有趣的交易设计、套利空间。资金因此聚集、流动。

这些都被成为创新,是协议层和应用层的互相配合所致。但这些的范围真的很小,因为只是在以太坊单一的界限里实现的。

如果把这些组合的角色变成链呢?其组合性会不会出现更大的成绩?

在上海区块链周,我曾听到Acala的联合创始人姜富耀不只一次提及Acala和Phala在做一些小尝试,例如让交易从Acala到Phala链上做一次计算再回到Acala链上。这些尝试很小,但足以协同出一些好的业务模型。

例如冰链科技未来做的平行链,主要是把零知识证明计算的能力封装,让所有的平行链可以使用,毕竟因为隐私计算是刚需中的刚需。其次Second?State已经开始开发为波卡引进以太坊虚拟机的ParaState,这也是一个平行链的存在。这种类似的尝试还有很多,其关键点就是基于总一致性间异构链的协同。

所以,平行链的创新,可以期待的就是让平行链之间尽情组合,尽情协同。12月,Kusama的插槽竞拍就开始了,先期待一下在Kusama上平行链一展所长的场景,待看基于这些平行链运行的DApp有何实力。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

[0:46ms0-0:499ms