又到了年尾了,照例这个时候行业各个机构会对2022年进行总结,并对2023年进行预测。
要预测一个行业大的发展方向一般来说还是有章可循的。
基本思路无非是:目前行业碰到了什么问题,未来哪些技术有可能解决这些问题;现在哪些新的应用出现了苗头,但还不够成熟,这些领域未来可能成熟。
但即便我们知道了大的发展方向是否意味着我们就能把握其中的机会呢?
我认为未必。作为散户的我们关键还要找与我们散户有密切关系的领域,在这些领域挖掘才能找到我们的机会。
从今天开始,我准备研读手里收集到的大机构对2023年的预测,并对他们的预测发表一点个人的浅见。
今天和大家分享的是Pantera Capital合伙人对2023年加密行业的6个预测。原文的链接如下:https://news.marsbit.cc/20221216120523701377.html
2022年迄今元宇宙商标已申请近5000件,NFT相关商标近7000件:11月8日消息,据注册商标律师Mike Kondoudis披露数据显示,截至2022年10月,与加密资产、NFT、元宇宙相关的虚拟产品和服务注册商标申请急剧增加,元宇宙及其相关虚拟产品和服务提交的商标申请数量从2021年的1,890件增加到2022年的4,997件;NFT及其相关项目的商标申请达到6,855件,高于去年同期的2,142件。(福布斯)[2022/11/8 12:32:58]
文章共分享了6个大方向,这这里我只挑选其中3个我认为与我们散户有一定关系或者值得其中有我们散户关注点的预测。
1、作者预测在2023年,CeFi将持续整合,DeFi将继续增长。
今年几大加密机构尤其是FTX的暴雷无疑加速了DeFi的发展,未来我相信这个趋势依旧会大踏步前进。
标普500指数本周上涨6.6%,创2020年11月以来最大单周涨幅:5月28日消息,行情显示,标普500指数本周上涨6.6%,创2020年11月以来最大单周涨幅。[2022/5/28 3:46:54]
然而对我们散户而言,我们选DeFi还是选CeFi,我们的目标难道仅仅是为了交易吗?
我认为不是:我们还希望能从CeFi或者DeFi平台分享它们的红利。DeFi平台发行的代币最初就给了我们这样的期待,也因此吸引了一大批用户。
然而如果现在这些DeFi平台发行的代币仅仅还是只有治理功能,而不能给持有者带来更多利益,我想它们发展得再好恐怕也与我们散户的关系不大。
就拿我自己来说,我现在几乎已经不在Uniswap上交易了,我绝大部分交易都只在小狐狸中用它内嵌的交易功能进行交易。
报告:DApp日活跃用户在2022年Q1激增396%至240万:4月6日消息,根据DappRadar发布的一份新的行业报告,参与DApp的用户数量同比激增396%,达到240万。这仅比2021年第四季度的相同用户活跃水平低5.8%。
游戏DApp在2022年第一季度占所有用户活动的50%以上。与此同时,尽管有泡沫警告,但NFT产生了120亿美元的交易量。此外,以太坊再次以1270亿美元的TVL位居榜首,其次是Terra Luna(LUNA)的290亿美元和BNB Chain的130亿美元。(Cointelegraph)[2022/4/6 14:08:39]
为什么?
因为小狐狸有可能会发币、会空投。如果要空投,那一般来说使用得越多得到空投的几率就越大吧?所以基于这个思路,我肯定尽量用小狐狸,而不会用Uniswap。
美联储埃文斯:仍认为美联储将于2024年加息:美联储埃文斯表示,除非通胀真的高于适当水平,否则不应该进行不必要的加息。 在通货膨胀问题上,我们有足够的信心,认为高通货膨胀将是暂时的。如果通货膨胀看起来更持久,那么我们可能需要早些调整立场。 此外,仍认为美联储将于2024年加息。[2021/7/16 0:55:43]
所以DeFi在2023年继续发展是一回事,但如何能给持有者带来更多实惠才是我们散户该关注的核心要点。
2、我们将看到大量零知识证明的使用。
关于零知识证明,恐怕一般用户听得最多的是以太坊第二层扩展的ZK-Rollup方案。这是目前使用零知识证明最热门的领域也是正在大规模落地的应用。
目前以太坊这些热门的ZK-Rollup方案中有除了Polygon支持的项目以外,其它一些重磅项目都还没有发币,因此对我们散户而言,可以关注那些尚未发币的项目。
对已经发币的Polygon(Matic),我目前是看好的,也在定投。
不过这些项目再好也都是明牌项目了,因为你、我、他大家都知道它们好,因此它们的关注度天然就高,所以发币时,恐怕价格也不会太便宜。
我倒是特别期待这个领域里出现一些不为人注意的项目:它们在刚上线时,恐怕大家看不懂它的使用场景,也不明白它的意义。
希望2023年,我们能找到这样一些冷门项目。
3、为其持有者提供某种价值的 NFT,例如游戏 NFT 和身份 NFT,将扩展。
NFT的爆发起于去年(2021年),在去年,加密朋克和无聊猿都达到了史无前例的峰值。但在那一波热潮中,NFT给持有者赋能的途径并不多,主要就是不断地空投新的NFT,或者像无聊猿那样给持有发空投代币。
但这种模式发展到现在显然已经筋疲力尽了,各个NFT项目团队也发现了这个问题,在积极寻找新的思路。
从现在的发展看,似乎NFT的赋能在往两个方向走:
一个是结合实体进行赋能。比如最近美国特朗普发行了自己的NFT,给持有者参加聚会、面谈、甚至高尔夫的机会。不过要做到这一点要么发行方本身有足够的实体资源能吸引人,要么发行方引入传统资本,借由传统资本的人脉资源为NFT赋能实体利益。
另一个是结合各类游戏,在虚拟世界中进行拓展。目前无聊猿在做的就是典型的这类动作,比如最近无聊猿聘请了暴雪的COO任其CEO,寄望将无聊猿发展成为Web 3的游戏品牌。
我个人更倾向于第二个方向。但我又觉得无聊猿虽然在往这个方向走,但它现在似乎对社区不如此前那么重视,这与我理想中的路径还是存在一定差距。
我期待的游戏最好是链上游戏,并且是能最广大发动社区参与的游戏。
所以我建议在2023年,我们找NFT项目要找那种依靠社区,发动社区的项目;找游戏类NFT项目要找那种依托区块链原生元素的NFT游戏。
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