BIN:Web3游戏营销指南:如何吸引大量真正的游戏玩家?

撰写:Brycent

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。

Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。

传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:

TikTok

YouTube

Twitch

火必与Gala Games达成战略合作 共探Web3新机遇:3月31日消息,火必官方宣布与Gala Games在Web3生态系统开发方面建立战略合作伙伴关系。双方本次合作旨在共同投资并上线Gala Games生态内顶级项目,并将在生态建设、品牌联动、项目开发、社区共识等方面联手合作。

据悉,Gala Games基于以太坊提供了一个跨类型的Play to Earn加密货币及NFT的游戏生态系统。[2023/3/31 13:36:49]

那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?

1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。

Crypto 1宣布成立C1二级基金,计划向加密货币和Web3公司投资5亿美元:3月28日消息,Crypto 1宣布成立C1二级基金,目标是向区块链、加密货币、Web3和金融科技公司的二级市场投资5亿美元。C1二级基金是受监管的私人投资基金,旨在收购二级市场资产,即购买现有私人成长型公司的股份。(businesswire)[2023/3/28 13:31:27]

改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。

根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:

Binance迄今已投资超200万美元支持全球女性进入Web3领域:3月6日消息,Binance再次承诺增加Web3中活跃和就业的女性人数。通过以女性为中心的教育和指导计划,Binance迄今已投资超过200万美元支持全球10多个国家的女性,并将在未来一年加大力度。

Binance Charity在2022年捐赠了200万美元,为36000多个女性提供Web3奖学金,并将在2023年继续资助课程、项目和奖学金,重点关注女性和代表性不足的社区。由于女性仅占加密货币所有者的37%,教育是让更多女性加入该行业的关键。(PR Newswire)[2023/3/7 12:45:39]

你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。

Binance慈善机构将在2023年提供超过3万个Web3奖学金:1月22日消息,Binance慈善机构Binance Charity宣布,将在2023年通过币安慈善学者计划为热衷于在Web3领域开创事业的学生提供30650个奖学金。目前已有超过82000名申请者对,相当于约37%的录取率。

据了解,币安慈善学者计划(BCSP)将提供免费的Web3教育和培训课程,其教育合作伙伴包括西澳大利亚大学、塞浦路斯尼科西亚大学、德国法兰克福金融与管理学院和尼日利亚技术中心Utiva。(cointelegraph)[2023/1/22 11:26:02]

我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。

短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。

与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。

想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:

金钱

宣传(内容分享)

访问

弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。

给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。

不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。

一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。

每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。

如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留给机会或共鸣。

做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。

大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。

回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:

1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。

2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。

3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。

但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。

好处:

- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长

- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3

- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬

- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处

现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。

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