出品:ThePrimediaDAO
作者:Jerry/img/2023525190602/0.jpg">
或许是对于上一轮周期gamefi、socialfi的矫枉过正,现阶段web3社交focus在去中心化抗审查、内容/关系的所属权,有意无意偏离了web3价值互联网的叙事。哪怕是有一些通过独立化的协议进行价值捕获与交互的行为,但是没有形成整个社交价值网络的叙事,仍然没有太大意义。
EDE攻击者:协议后门允许开发者强制清算任何头寸,如开发者承认操纵价格将退还资金:5月30日消息,永续 DEX El Dorado Exchange(EDE)攻击者在链上发布信息表示,开发人员实施了一个后门,允许他们强制清算任何他们想要的头寸,这种恶意活动涉及故意签署不正确的价格以操纵用户的头寸并窃取他们的资金,为阻止对用户的攻击,(我)启动了白帽行动来揭示这个问题。所有执行的交易都是使用开发人员签署 / 生成的价格进行的,任何人都可以利用这些价格轻松地通过几笔交易清空整个 ELP 池子。
同时攻击者称,如果开发者承认操纵价格,将退还资金,并收取当时池子价值 10% 的资金作为白帽费用。为了最大程度地减少对流动性提供者造成直接影响,我在达到 20% 的池子价值后停止了白帽操作,但整个池子始终处于风险之中。我也想借此机会揭示其他存在漏洞(前提是您同意上述条款)。
此前消息,永续 DEX EDE 疑被攻击,损失约 58 万美元,攻击者已在链上发送了一条消息,表示你好,我不是黑帽黑客。[2023/5/30 9:50:07]
当然,关心、关注去中心化抗审查、内容/关系的所属权没有问题,但是这只是现实世界的困扰映射于Web3世界所带来的幻想,以为解决了这些问题就会是更好的世界了。这是区块链的一个重要叙事,但这在一定程度也上偏离了Web3价值互联网的叙事,偏离了我们可以藉由加密经济前往数字社会的主流叙事。
RabbitHole推出V2版,新增Quest Receipts和白名单等功能和新的Quest Protocol:2月17日消息,RabbitHole 推出 RabbitHole V2,新增 Quest Receipts、白名单等新功能和新的 Quest Protocol。其中,Quest Receipts 使得用户更容易领取任务奖励,用户可以使用任务收据领取任务奖励,如果不想要任务奖励,可以在二级市场出售任务收据;白名单功能中,每个任务都是一个新新的智能合约。是否有资格获得新的任务完全取决于项目的需要,用户只会在符合条件的平台上看到任务。
此外,RabbitHole V2 从平台中移除 Skills,并通过向所有人开放任务来让 RabbitHole 易于访问。Quest Protocol 允许协议根据预定义条件指定白名单列表和分发奖励。[2023/2/17 12:12:59]
我们有必要重新梳理一下web3社交在价值互联网叙事里的角色个功用——在「AI+web3」共同构建的人类向着数字世界迭代进化的进程中,我们必须依托价值互联网解决数字文明社会个体(DID)与组织(DAO)的价值与生存;而web3社交是最接近于最具有普适性的一个全民解决方案的路径。
Celsius收到多份收购其零售平台和挖矿业务的报价,下月将宣布是否出售:金色财经报道,破产的加密货币贷款机构Celsius Network LLC周二在法庭上提交的一份报告显示,该公司已收到多份收购其零售平台和挖矿业务的报价。收购条款没有披露。Celsius律师在周二的听证会上告诉美国破产法官Martin Glenn,其中包括对零售平台、挖矿业务以及两者结合的报价。潜在买家包括30方。(彭博社)[2022/12/21 21:57:18]
在本文撰写过程中,CrossSpace组织了《CrossSpace的资产预期》的space讨论,我们就此继续展开。
CrossSpace正从个人(DID)层面与组织(DAO和Web3应用社区)层面满足Web3用户的需求,让社区与DAO的治理井井有条,它具备了社区管理的一切要素。
Web3游戏货币化平台PlayEmber完成230万美元融资:11月15日消息,Web3游戏货币化平台PlayEmber完成230万美元Pre种子轮融资,Shima Capital领投,Big Brain Holdings、Warburg Serres和Huobi Ventures参投。这笔资金将用于加速团队和平台的发展。(The Block)[2022/11/16 13:09:28]
CrossSpace 为社区管理者提供了多种工具,比如,类似discord的Role Based Access Control功能; 公域部分有类似Reddit的论坛功能;AIGC驱动的NFT荣誉体系搭建……但是,如果你以为CrossSpace是一个社区管理工具,就错了。你从它的SBT/NFT以及CrossSpace为用户带来资产的机制,就可以窥见它的野心。
在加密世界,社区(各种类型的DAO以及不同Web3应用的社区)是主流的组织形态,也是DID行为贡献与价值捕获的主要场所——或者可以说,数字社会用户资产的来源主要是在社区的行为贡献的TOKEN化。
但是,并不是所有社区本身具有价值捕获能力——比如在一个新的科学前沿理论阵地的「反共识」阵地,他们不论在物理世界还是在数字社会,都是需要超越时代的商业变现才具有经济价值捕获能力的。
人类文明每一次重大进阶都伴以偶发性「反共识」实践,但在我们即将迎来的数字文明秩序之中「反共识性」会以常态存在。微观来讲,DAO是传统公司制的反面,「反共识性」体现在这一迭代历程中;宏观而言,DID在数字文明生态系统中的存在不再依赖基于共识性而存在的组织机构(比如政府、企业等)。
在CrossSpace,形成共识并具有自身TOKEN模型的社区和「反共识」的不具有价值捕获能力的社区都可以适配Web3价值互联网叙事里社交资产化——一言以蔽之,CrossSpace具有Web3社区普适化的价值捕获逻辑。更多相应的功能与机制会在一次次版本迭代中呈现,它的全貌不是你现在看到的样子。
对于Web3的社区管理者而言,如何管理、激励背景各异的社区成员、沉淀社交资产,是一项新命题;而对于Web3的参与者而言,如何管理自己在不同社区中的身份、贡献、任务,也是一项极为繁琐的事情。
因此,在前述社区社交资产化框架里,还要具体落实到每一个DID用户,才可以完成数字社会Web3社交资产化普适性的路径——用户的一切有效行为皆可TOKEN/资产化。
在Web3社区普适化的价值捕获逻辑的基础上,CrossSpace提供游戏化的社交与协作体验,实现用户跨社区、无界限的Web3的去中心化协作,让用户在不同社区的贡献进入CrossSpaceNFT积分系统进而实现DID个体在CrossSpace的Web3社交资产化,CrossSpace也依次完成用户的「链上原生资产」模型。
香港正在夯实「链上现实资产」的叙事——港府以比特币、以太币等虚拟货币1万亿美元市场作为对比,利用代币化提高包括债券、房地产及另类资产在内的各类资产的流动性是一个百万亿美元级的商机。
作为香港本土Web3社交代表性项目,我们有必要在此对「链上现实资产」与「链上原生资产」的关系进行分析——我们相信港府「链上现实资产」的叙事对加密经济生态是极大的利好,因为DeFi已经玩到了极致,而加密经济市场原生Web3赛道还在非常早期,借助「链上现实资产」将有可能把DeFi从零和的金融投机游戏带入到赋能Web3应用的资本配置阶段。
因此,如开篇所言,「链上现实资产」的叙事不应该是目的。它应该是当下香港的加密叙事最有价值且切实可行的路径——抢占百万亿美元级的Onchain Real World Assets(链上现实世界资产)商机的背后,还应该是关注Onchain Native Assets(链上原生资产)在「AI+Web3」更为宏大的叙事中「数字社会DID」的生存范式,这事关我们在「途径加密经济前往下一个数字文明时代」这个史诗级的进程中的身位。
CrossSpace已经在这个大的时代背景之下展开Web3社交为「数字社会DID」生存范式的普适性解决方案的实践。当然,Web3社交以及CrossSpace只是一个具备可能性和可行性的赛道和典型案例的实践,这个主题值得我们持续关注,期待更多加密生态Builder参与到这个进程中来。
备注:本文由Jerry@ThePrimedia、0xLeon共研共创完成,前者为ThePrimediaDAO发起人,后者为CrossSpace Founder。
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