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导语:区块链游戏的经济体系是一个非常值得研究的话题,所有整个生态都会围绕着经济体系的搭建与完善来进行发展。
本文将探讨链游的经济体系具体有哪些内容和因素,以及它们的主要作用为何。
经济体系的4个关键词
评价一个区块链游戏项目的优劣主要从两条主线出发:一条是以技术框架为中心,一条以经济体系为中心。今天同大家一起探讨区块链游戏的经济体系。
任何经济体系归根到底都是围绕“供给、需求、分配、价格”4个关键词在运转,供给和需求之间用分配的手段保持一个相对的平衡,以市场的价格来表现。
链游Cosmic Mine即将于近日上线:据官方消息,链游Cosmic Mine即将于近日上线,BSC Daily在Twitter发布链游Cosmic Mine正在进行空投等活动。
Cosmic Mine 顾问Jonathan表示:Cosmic Mine·Rebuild(1.0)拟在2022年二季度末推出。
据悉,Cosmic Mine已完成首轮融资,将用于将Cosmic Mine推出和运营Cosmic Mine·Rebuild(1.0)
Cosmic Mine·Rebuild一款垂直多人实时星界战略游戏,有星空探索等游戏玩法。[2022/5/23 3:36:04]
具体到区块链游戏的经济体系中,又多了“区块链”和“游戏”这两个专有属性。在区块链环境中,游戏内容变成了游戏资产,游戏资产的收益可以通过其价值反映且实现流通。开发者、中介和用户共同通过数字资产享有游戏的利益,三方的目标高度统一,其行为趋向推动游戏价值的最大化。
由KONAMI研发支持的链游「疯狂的马斯克」已发行测试版本开启内测:1月18日消息,由日本著名游戏厂商KONAMI研发支持的区块链游戏项目「海格利安」(HAGLIEN)的首款链游「疯狂的马斯克」(MadMusk)已经发行了测试版本开启内测,并于近日宣布将在游戏内开启「恶魔城」(Castlevania)系列的专属NFT道具,包含武器,皮肤,加成道具等,并将开设专属关卡副本。同时,也或将支持「恶魔城」(Castlevania)系列NFT在游戏内进行某种程度的使用。[2022/1/18 8:56:20]
从供给、需求讲起
区块链游戏开发商Blockade Games完成500万美元融资,Animoca Brands领投:11月24日消息,区块链游戏开发商Blockade Games完成500万美元融资,估值达2300万美元,Animoca Brands领投,Mike Dudas、Meltem Demirors等参投,所筹资金将用于进一步开发其开源游戏开发者平台。注:Blockade Games已推出开源游戏开发者平台以及RPG游戏Neon District。(CoinDesk)[2021/11/24 7:09:10]
链游现阶段最主要的核心并不是技术上的突破,而是游戏内外交易市场的需求。在供给方面,链游项目为游戏玩家和道具创造者们提供源源不断的素材和使用场景。
玩家在游戏的某些使用场景中,消耗道具和资源,来获取收益或者满足感。道具创造者利用素材,创造出独一无二的NFT道具,以供其他玩家或者收藏者来购买,促进游戏道具市场。
链游玩家平台:链改游戏《混沌起源》
从需求角度来说,玩家的需求其实很简单,投资、游戏消耗这两个方面。
比较复杂的就是分配,如何把通证按照合理的比例分配给每个生态的组成部分是非常重要的。一般的链游都会按照如下的格式进行分配:
分配也很重要
项目方自持通证:链游项目自留通证,且会按照一定要求和规则来进行释放,不然的话会造成项目方恶意砸盘。一般来说,都是按照链游项目取得的进展和进度,来进行一定比例的释放,且释放数量不会对当前市场造成过大的影响,以免价值崩塌。
游戏生态建设基金:用于链游生态的各个方面的建设和推进,比如全球范围内宣传、链游相关市场的布局、游戏内道具开发的建设等等,这部分为的就是激活链游的生态,打造价值。
技术开发:整个链游项目的技术开发、运营与维护,是保证项目按照路线图发展的重要环节。
生态激励:用于打造第三方生态的发展,简单来说,就是以链游项目为核心的第三方社区组织、贡献者,能够让游戏更加繁荣和热闹。
首次通证发行:此为链游项目进行开发和运营的资金来源之一,发行到市场上的通证可以帮助链游项目方在一定时间节点上,无需保持盈利,可以安心进行链游开发。
价格是生态价值的最终体现
当一个链游的经济体系逐渐完善时,价格就会凸显出来。这是一个很容易理解的事情。不过,构建一个良性循环的经济体系可并不容易,链游发展史只有两年多,大多数项目还处在发展摸索期,并没有成熟的方案可以借鉴,甚至有不少链游项目已经失败了。
最后,价格代表的是一个项目的最终成果,用户都是以价格为最终导向的。但是也请不要忘记,价格能够上涨的前提,是以整个链游生态良性发展为铺垫的。
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