NBS:《塞尔达:王国之泪》对Web3游戏设计的启示

本文来自:Folius Ventures,原文作者:Aiko,译者:Odaily星球日报 Azuma

3 月 28 日,任天堂官方公布了超人气大作《塞尔达传说:王国之泪》长达 10 分钟的实机演示视频,并介绍了在该新作中主角林克将拥有的四项新技能:

1. 用于逆转物体运动轨迹的 Recall(日语字面直译为“倒转乾坤”);

2. 用于装备融合的 Fuse(日语字面直译为“余料建造”);

3. 用于载具融合的 Ultrahand(日语字面直译为“究级手”);

4. 用于穿越上层地图的 Ascend(日语字面直译为“通天术”)。

Odaily 星球日报注:实机演示视频传送门。

Curve的创始人目前偿还了463万USDT:金色财经报道,据Lookonchain监测,在Curve遭黑客攻击后,Curve创始人偿还了463万USDT,并在Aave上存入了1600万枚CRV(约合1012万美元)。他目前在Aave上有2.93亿枚CRV抵押品和5968万USDT债务,健康率为1.69。[2023/7/31 16:08:48]

3 月 30 日,在Folius Ventures 专注 Web3 游戏赛道投资与研究的Aiko 发布了一篇长推,梳理了《塞尔达传说:王国之泪》中所展示的一些可组合性玩法,并探析了相关设计对于 Web3 游戏的借鉴性意义。具体推文内容如下,由 Odaily 星球日报编译(有一定删改):

AlchemyPay宣布集成由SPACEID提供支持的Web3域名服务:7月24日消息,加密货币支付服务提供商AlchemyPay宣布集成了由SPACEID提供支持的Web3域名服务,使用户能够在AlchemyPay的入口服务上使用本地法定货币购买加密货币时利用个性化域名。购买的数字货币将被转移到与SPACEID域链接的以.bnb和.arb结尾的钱包地址。此外,AlchemyPay已成为SPACEID资助计划的合格合作伙伴。[2023/7/24 15:55:45]

在 Folius 2023 的研报中,我参考了许多任天堂游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》和《喷射战士》。看完了青沼英二的《塞尔达传说:王国之泪》实机演示后,我将分析 Fuse 和 Ultrahand 这两项新技能,并强调其背后的核心逻辑 —— 这些逻辑 Folius Ventures 曾在 2 月 24 日的一篇研报内有所提及。

安全团队:BNB Chain上的代币BRA价格归零,或因代币异常超发所致:1月10日消息,据Fairyproof监测系统显示,BNB Chain上的代币 BRA价格归零。

根据Fairyproof分析,该代币在交易时会被征税,所征的税费会被直接发送至进入交易对,并且税费被添加了两次。在这种机制下,经过多次这样的交易后,交易对中的代币持续增加。与此同时任何用户都可以调用skim函数取出交易对中多余的代币,这导致了代币的实际数量进而超过其发行上限。

可能的攻击流程为:1、闪电贷借钱, 2 、买光池子代币 ,3 、将买的代币转入池子 ,4、调用 skim 函数,指定接收地址为交易对,利用漏洞增发, 5、 重复第4步, 6、最后skim 指定接收地址为自己,得到所有代币, 7 、将代币兑换回其它资产,归还闪电贷。

Fairyproof提醒所有项目方:项目部署前要仔细做好代码审计,用户在投资代币前要仔细阅读项目的审计报告。[2023/1/10 11:04:18]

Odaily 星球日报注:研报《超越基于税收的 Web3 游戏的流动性日落:使用关于游戏玩法、资源和经济关系设计的新航海图》传送门。

币安宣布已加入认证制裁专家协会 (ACSS):1月7日消息,币安宣布已加入认证制裁专家协会(ACSS),成立于 2018 年 ACSS 的是世界上唯一一个汇集了制裁合规专业人士的组织。作为认证过程的一部分,所有制裁团队都需要接受 ACSS 培训。币安是第一家正式加入该协会的加密货币交易所。[2023/1/7 10:59:07]

首先需要做的概念性解释是,Fuse 所代表的是装备(比如剑、弓、盾牌等等)的可组合性,而 Ultrahand 所代表的则是载具(比如车、船)的可组合性。

Fuse 可谓是游戏中“功能型设计”(对应“数值型设计”)的绝佳案例。

在《塞尔达传说:王国之泪》中,玩家将「木棍」+「石头」组合可以获得「大锤」(特效为攻击力加成),将「木棍」+「草叉」组合可以获得「长矛」(特效为攻击范围加成)。通过不同的道具组合出不同特效的武器,取代了传统“数值型设计”中仅可通过强化来提升绝对力量的模式(比如 xxx 通过强化获得了「+ 15 传说级冰霜附魔剑」)。

Solana已将Move语言代码添加到Github存储库:金色财经消息,Solana已将Move语言代码添加到Github存储库,用于提供LLVM IR 支持。据悉,Meta几家初创公司正在使用Move来构建新的区块链。[2022/9/3 13:06:41]

Fuse 作为“功能型设计”的好处在于:从体验上看,通过提供多样化的体验,可激发玩家的探索欲和创造力,使其将新体验而非数值增长作为追求;从经济上看,低成本、可组合性强、功能各异、有叠加效果的基础组件也有助于游戏的增强经济活性和厚度。

此外,正如研报中所提到的,通过 Fuse 功能实现的装备可组合性也可以降低玩家对道具磨损的焦虑,品种繁多和大规模流通的消耗性物品与极度稀有的耐用品不同,玩家对此类物品的损耗焦虑和购买行为摩擦往往较小。具体而言,你很难让玩家接受「+ 15 传说级冰霜附魔剑」因磨损而毁坏,但他们却很乐于尝试通过 Fuse 功能用「木箭」+ 「白色丘丘果冻」制作「一次性冰冻箭」。

在解释 Ultrahand 之前,需要先对《塞尔达传说》系列作品做些解释。

在《艾尔登法环》(虽然宫崎英高是我最喜欢的制作人,但还是对不住了)等开放世界游戏中,由于没有底层物理 + 化学引擎,玩家只能前往指定的地图,而在《塞尔达传说:王国之泪》这样的开放世界游戏中,通过 Ultrahand 功能所实现的载具可组合性将显著提高用户体验。

在实机演示中,青沼英二利用 Ultrahand 功能做出了令人印象深刻的展示 —— 通过将「风扇」放置在载具(包括用「木头」融合而成的「船」)的不同位置,可以驾驶载具在水、陆、空中行驶,几乎涵盖了所有场景。该设计的背后体现了简洁的美学。

因每个「风扇」所具有的能量均有限且可被消耗,这间接地把载具这一耐用品转变成了消耗品(需要找新的「风扇」)。由于玩家可以通过 Ultrahand 尝试近乎无限的组合可能,这使得「风扇」有望成为游戏内最重要的基础资源之一,进而间接影响玩家有效地去进行资源管理。

该设计的意义在于,通过尝试将耐用品巧妙地设计为消耗品,同时加强对耐用品的分层,可维持不同层次耐用品的长期需求,继续延伸的话还可以通过解锁其流动性,在增加游戏趣味的同时进一步扩大交易空间。

总之,《塞尔达传说:王国之泪》显著提高了游戏的可玩性和自由度,为整个游戏行业提供了宝贵的经验。

在上文中,我分析了任天堂是如何做“功能型设计”以及消耗品的,并解释了这些逻辑如何与 Folius Ventures 的研究内容相一致(建议阅读原文)。

更为重要的是,我认为“创造有趣的游戏”和“经济模型设计”的基本逻辑存在相通之处。我的许多经济设计理念均受到了任天堂的启发,我也鼓励更多团队在工作中探索和试验这一理念。

Azuma

个人专栏

阅读更多

金色财经 善欧巴

金色早8点

白话区块链

欧科云链

Arcane Labs

MarsBit

深潮TechFlow

BTCStudy

链得得

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

[0:15ms0-1:5ms