STARK:用例不只有支付 闪电网络还有这三大使用场景:聊天、游戏、Defi

当人们谈到比特币闪电网络的时候,第一个想到的是作为在比特币区块链基础上搭建的第二层网络,它可以实现更便宜、更快的支付,但这并不是闪电网络的全部功能。

Lightning Labs的首席执行官Elizabeth Stark看到了开发人员在闪电网络上进行试验时的大量用例。

周日,Stark与Ethereumtroll Udi Wertheimer在比特币减半派对上进行了对话。对话内容主要关于闪电网络的当前状态,以及第二层支付技是术如何一步步发展到今天的。在对话的过程中,Stark还指出了比特币闪电网络的三个新兴使用案例。

Stark说到的第一个闪电网络用例是聊天。虽然聊天不是该项目的初衷,但闪电网络的结构方式允许它成为网络节点间在线聊天网络的基础。

Michael Saylor:BRC-20部分用例可能是“非法的”,但反对审查Ordinal交易:5月23日消息,MicroStrategy 联合创始人兼执行主席 Michael Saylor 在接受采访时表示,如果 BRC-20 Token 被视为发行未注册证券的可替代 Token,就会有很多人反对,因为这是不道德且非法的。你不能责怪社区反对这一点。然而,如果它们以道德和法律的方式发布和监管,就没有问题,这一切都归结为用例和感知。

Saylor举例解释如果用 BRC-20 来 Token 化纳斯达克交易的所有股票和 ETF,这样个人就可以亲自保管他们的股票,而不是把它们锁在一个集中的托管人那里。如果以这种方式呈现,那么比特币爱好者会喜欢它的。

不过,Saylor 反对审查比特币网络上的 Ordinal 交易,他表示,最好让自由市场发挥作用,人们应该投资于他们相信的东西,可以自由地批评他们认为愚蠢的东西,但不应该审查它们。[2023/5/23 15:20:15]

Stark说:聊天是闪电网络的一个新兴用例,开发者围绕着它是否可以扩展,以及人们如何运行节点来支持它等话题,将会有非常有趣的争论。

Circle欧盟政策负责人:稳定币是加密货币杀手级用例:金色财经报道,Circle欧盟政策负责人Patrick Hansen发推称,不可否认,稳定币是加密货币的杀手级用例,将比其他任何应用程序都更快地成为主流。[2023/2/6 11:49:00]

Stark提到了多个闪电聊天的客户端,比如Sphinx和Whatssat,它们目前处于不同的开发阶段。这些闪电聊天应用是基于最近协议的一项改变而开发的,这一协议改变使得用户在支付时,更容易的附加额外数据。

除了提供端到端的加密之外,支持这些闪电聊天应用的人表示,与传统的中心化加密通讯应用相比,它们还能在更大程度上抵抗审查和追踪。

播客主持人:时间戳锚、数字ID以及稳定币是不错的区块链用例:推特网友向英国加密货币播客主持人Peter McCormack提问:“你相信区块链在money之外的用例吗?如果有,你认为是什么?如果没有,那是为什么呢?”McCormack回应称,时间戳锚(timestamp anchors)和数字ID似乎是个好主意。在我看来,作为比特币交易基础设施的稳定币是有用的。[2020/9/27]

Stark说:这个社区最大的优点之一就是,当人们认为这是一个挑战的时候,会在技术上进行争论:闪电网络可以用来聊天吗?它应该用于聊天么?然后人们就开始进行开发。

Stark在与Wertheimer的谈话中提到的闪电网络的第二个新兴用例领域是游戏。虽然Stark没有详细说明如何在游戏产业中使用闪电网络,但她指出Mint Gox和Satoshi’ s Games是两个尝试开发比特币闪电网络游戏的平台。

声音 | 土耳其交易所BtcTurk CEO:比特币的首要用例不是“买咖啡”:近日,土耳其交易所BtcTurk首席执行官Ozgur Guneri在接受采访时表示,在土耳其足球比赛期间展示的比特币广告是接触大众的正确工具。Guneri对比特币与黄金作为价值储存手段的作用进行了比较,并表示:“需求决定了比特币的走向。但我不认为当务之急是买咖啡。”此前消息,Bakkt计划在2020年上半年推出面向消费者的应用程序,以帮助客户使用加密货币进行小额交易。Bakkt首席产品官Mike Blandina在博客中写道,该公司正在开发一款应用程序,以支持消费者从商家那里购买商品时可以使用数字资产。Blandina在文中称:“我们现在专注于消费者应用程序和商户门户的开发,以及与我们的第一个合作伙伴星巴克(Starbucks)进行测试,并预计将在明年上半年推出此服务。”(Cointelegraph)[2019/11/3]

我们最新的项目,比特币赏金猎人:一个完全基于闪电网络的多玩家第一人称射击类游戏(FPS)。

游戏特色:

?集成neutrino钱包

?广告拍卖

?玩家为争夺聪(satoshi)而战斗

?背景显示通道管理状态

去年年底,Donnerlab发布了一款在线的第一人称射击游戏,玩家可以通过掉落物品、对其他玩家击杀后得到的赏金和其他任务来收集比特币。游戏的后端完全运行在闪电网络上。

闪电网络有潜力为游戏公司创造新的盈利模式,并给予玩家在游戏中获得比特币奖励完整、即时的掌控权。游戏中的物品也有可能通过像RGB这样的项目进行通证化处理。

Stark提到闪电网络的第三个用例就是“闪电DeFi”。

Stark说:我还不知道怎么称呼它,当然我也不喜欢这样称呼它,但你可以把它叫做闪电DeFi。我们还需要一个更好的名字。

而此前,Wertheimer就对各种大肆宣传的基于以太坊的DeFi项目进行过批评。DeFi是去中心化金融的意思,指的主要是在以太坊网络上用去中心的系统取代传统金融机构的所有功能。

据Stark是表示,最近人们在闪电网络开发者邮件列表中就使用谨慎日志合约(Discreet Log Contracts,简称为DLC)在闪电网络上构建新的、有趣的资产进行了上有讨论。此外,其他项目(如RGB)也将重点放在如何在闪电网络上支持通证的发行。

Stark提到了LN Markert:这是一个使用闪电网络的BitMEX类型网站,你可以在上面发送资金,他们有衍生品和其他相关的产品。

Stark说,她可以预见到的是,闪电DeFi开发的这一领域将成为比特币网络的第三层;然而,她也分享了对当前DeFi项目问题的观点,这就是预言机(oracle)的问题。

Stark说:我发现DeFi领域非常有趣的一点是,没有人谈预言机是中心化或联盟化的事实,所以归根结底,如果你的预言机消失了,那么,你就凉凉了。因此,这方面肯定有瓶颈需要克服。

Stark还警告说,过去在DeFi领域运营的许多项目都面临着严重的安全漏洞,导致用户资金损失。

展望未来,Stark期待着开发新的、独特的闪电网络用例,这是人们过去从未想到过的,比如satoshis.place。

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