据CryptoBriefing报道,ElectricCapital最近在对投资者的跟进信息中列出了一个框架,以确定一项资产是否为价值储存手段。ElectricCapital表示,比特币符合框架中所有的标准,在全球经济陷入困境之际,它可能成为最重要的价值储存手段。根据ElectricCapital的说法,在一项资产成为全球公认的价值储存手段之前,有三个至关重要的因素,分别是效用、信任和采用。比特币正在检验这三个标准。为某一群体提供好处的基本用例即为提供资产效用。比特币的效用在于它能够促进不受审查的支付。信任指的是相信价值储存在未来会继续提供效用。在这方面,信任意味着大多数市场参与者相信比特币将成为未来不可或缺的一部分。最后,采用是不言而喻的,它代表了比特币最关键的目标。采用将把比特币带给许许多多的人,并将帮助比特币从一项实验发展成为真正的经济创新。总之,这三个标准决定了资产是否属于价值存储。目前,最主要的价值储存手段是美元和黄金。但这两项资产及其作为主要价值储存手段的地位正受到威胁,因为比特币正在酝酿一场完美风暴。
研究:半数游戏开发者已经在探索区块链和NFT:11月10日消息,来自英国的一项新研究表明,大多数游戏工作室已经开始为他们即将推出的游戏探索区块链。受区块链平台Stratis委托,Opinion开展的这项新研究调查了197名美国和英国的电子游戏开发者。结果显示,58%的开发人员开始使用区块链技术,几乎一半的受访者(47%)开始探索NFT。该研究表明,开发者对区块链和NFT很有信心,因为三分之二的工作室预计区块链在未来两年内将在游戏行业盛行。虽然72%的受访者考虑在即将到来的游戏中使用区块链和NFT,但超过半数(56%)的受访者计划在12个月内应用新技术。
Stratis首席执行官Chris Trew在接受采访时表示,区块链、代币和NFT是新数字世界和游戏体验的关键技术。他说:“它们使玩家能够在自己所玩的游戏中拥有一部分资产,例如,在元宇宙游戏中购买土地,或在赛车游戏中购买汽车。”(Cointelegraph)[2021/11/10 21:41:08]
研究:加密货币和加密消息应用“助推”澳大利亚贩业发展:一项关于澳大利亚及国外在线交易习惯的新研究表明,加密货币和加密消息应用等技术给这个行业带来了巨大的推动力。澳大利亚犯罪学研究所(Australian Institute of Criminology)的研究报告匿名采访了13名贩,其中有销售收入低于1万美元的贩,也有年收入超过10万美元的大型贩。
受访者称,在线销售更有利可图。其中一个因素是销售规模。销售商称,加密市场提供了前所未有的国内和国际客户池。此外,能够获得低成本供应品或小众药物的销售商可以找到来自世界各地的需求,而不是局限于他们所在的地理区域。再加上被逮捕或遭遇客户暴力的风险降低,促使卖家决定在网上贩卖。研究人员还注意到,网上销售还促成了卖家圈“贵族化(gentrification)”现象。通过允许匿名交易,卖家可以避免被打上“贩子”的标签,也可以避免交易中社交方面的问题。(Business Insider)[2020/10/20]
动态 | 研究:比特币矿工盈亏点为每枚比特币3300美元:近日,加密资产研究公司 CoinShares 发布了比特币挖矿报告,称比特币网络在持续增长,以每千瓦时5美分的电费加上15 的冷却及其他运营成本计算,比特币矿工平均现金流盈亏持平点在比特币价格 3300 美元左右。此外,CoinShares还指出,过去6个月中,比特币矿场离开中国的趋势减缓,有可能的原因是中国西南地区丰水期来临,为矿场提供了便宜的电力。于此同时,比特币矿场在中国国内出现了迁移,从新疆、内蒙古等地迁到了四川、云南、贵州,主要也是受丰水期电力成本变化的影响。[2019/6/10]
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