加密猫开发团队DapperLabs宣布,其基于以太坊的收藏品游戏CryptoKitties将在Flow区块链上推出。Flow区块链由DapperLabs构建,以解决团队在以太坊上启动和运行时遇到的许多挑战:当CryptoKitties在主网上启动时,在以太坊网络上造成前所未有的网络拥塞。Dapper还设计了一种面向智能合约的新专有编程语言Cadence,它是为Flow智能合约而设计的。据此前报道,DapperLabs透露与Facebook的Libra稳定币项目建立合作伙伴关系,以共享专有技术。DapperLabs首席技术官DieterShirley表示,Dapper的Flow区块链将采用Libra的Move作为其虚拟机,而Libra将利用Dapper的智能合约编程语言Cadence。
NFT初创公司Dapper Labs新筹集2.5亿美元的资金:专注于NFT的初创公司Dapper Labs在由Coatue Management领导的新一轮融资中筹集了2.5亿美元。(The Block )[2021/2/13 19:39:40]
动态 | EOS DAPP中24小时EOS成交量Zion.games位居首位:据引力观察消息,列入 dappradar.com 统计的 EOS DAPP 达到352个,比昨天增加2个DAPP。24小时排名用户数排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、DTH (Decentralized-Texas-Hold’em)。在游戏应用中,EOS Knights拥有最多的24小时用户数,约为5700个,用户数量减少3.92%。在菠菜应用中,DTH (Decentralized-Texas-Hold’em) 拥有最多的24小时用户数,约为3100个。用户数量增加0.29%。菠菜应用 Zion.games 的24小时EOS成交量排名第1,约为620万美元。[2019/3/24]
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。