嘉楠耘智昨晚正式在纳斯达克敲钟上市,成为“区块链第一股”。玲听区块链第一时间独家采访了嘉楠耘智联席董事长孔剑平,26个问题,一次性回答你关于嘉楠耘智上市的所有疑问。孔剑平在采访中表示,2015年我们定位做芯片,不是矿机。我们的收入有芯片,矿机和AI。几年以后,我们期望的是区块链跟AI业务实现1:1的比例。在谈到矿机业务时,他还表示,数字货币比特币POW计算对芯片的低功耗、高性能要求非常高,远远高于其它芯片。而一台矿机近80%的成本是芯片,所以说卖矿机的利润本质上是芯片产生的利润。矿机的竞争,核心就是芯片的竞争。因此,芯片设计、供应链加资金实力缺一不可。矿机产业已经进入了几家大的主导的格局,现在还在起步融资阶段的比特币矿机公司肯定是没有机会了。更多信息:https://www.8btc.com/article/517410
Uniswap V3部署至Fantom的提案已通过临时检查投票:6月25日消息,Snapshot投票页面显示,Uniswap社区以84.48%的支持率通过“在Fantom上部署Uniswap V3”提案的临时检查投票。该投票由Blockchain Columbia与Fantom和Axelar团队联合发起。他们估计,如果部署完成,Fantom当前DEX交易量的30%将流向Uniswap。
部署及其费用将由Fantom基金会和Axelar承担。链上投票完成后,Axelar将负责Uniswap V3智能合约在Fantom上的部署,而Uniswap Labs则负责前端集成,审核预计需要大约4-6周的时间。[2023/6/25 21:58:53]
观点:集成NFT的游戏相比传统游戏具有天然优势:8月15日消息,Polygon游戏全球业务开发副总裁Urvit Goel认为,与不允许用户出售游戏内物品的传统游戏相比,集成NFT的游戏具有天然优势。
在传统游戏中,用户通常用真金白银购买游戏内物品,但他们无法出售这些物品以换回任何美元价值。然而,在GameFi领域的大多数游戏中,用户能够以NFT的形式购买物品,并在玩完游戏后出售。Goel将传统模式称为“只花钱不赚钱”,并强调玩家应该至少能够收回其投入游戏中的部分资金价值。(Cointelegraph)[2022/8/15 12:26:06]
MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint:6月21日消息,加密支付公司MoonPay周二宣布推出一项新服务HyperMint,允许品牌一次性铸造多达1亿枚NFT。这项新服务允许创作者和品牌将图像、音乐、视频或其他元数据附加到自己平台上的代币上。
此次发行合作伙伴包括Fox Corporation、Creative Artists Agency(CAA)、Universal Pictures(环球影业)、Death Row Records、英国奢侈品商店Selfridges、生活方式和游戏平台FaZe Clan和音乐制作人Timbaland旗下Beatclub。(The Block)[2022/6/21 4:42:05]
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