APP:DAPP开启游戏新世界:千款竞争 品类众多

区块链游戏是在公链上直接开发的Dapp游戏。DappRadar的统计数据显示,目前,全球范围内已经出现了近2500款区块链游戏,其中不乏知名公司推出的产品。众所周知,网易、百度、腾讯等均有入局。纵观区块链游戏行业,品类众多,基本可以分属于卡牌类、竞猜类和虚拟经营类游戏三种。

卡牌类游戏的本质是构建于以太坊上的ERC721token。由于ERC721token的非同质性,因此每一枚token都是独立的差异化个体,进而可以将其具象化为拥有不同外表和参数的形象,可以是猫、狗、鱼,也可以是国家、城市、名人。玩家用ETH购买的实际是这些形象背后对应的通证。

稳定币活动、DeFi Dapps活动等推动ETH网络转账费用不断升高:针对ETH交易费用过去几个月不断升高并出现了超过比特币交易费用的情况,加密货币评论员ANTóNIO MADEIRA

表示,数据显示稳定币尤其是USDT转账交易是耗费gas最多,流行的DeFi Dapps如Uniswap和Kyber Network消耗gas数量次之。当前以太坊的活跃供应量处于历史最高水平,Deribit上的ETH未平仓期权过去两个月增长315%达到1.58亿美元,这都表明人们对以太坊网络的兴趣增加。正是以上因素的合力,使得以太坊的转账gas费用不断增加。(Cointelegraph)[2020/6/24]

卡牌类游戏可以分为两种,一类是像Crptokitties、百度莱茨狗、Fishbank这类的宠物养成类;另一类是Crptocountries,Crptocelebrities为代表的IP交易类。

动态 | EOS Dapp达到337个 EOSJacks24小时成交量排名第1:据引力观察消息,列入 dappradar.com 统计的 EOS Dapp 达到337个,比上周增加11个。在游戏应用中,EOS 骑士拥有最多的24小时用户数,约为6400个,比上周减少约3000个。在菠菜应用中,EOSBet 拥有最多的24小时用户数,约为2900个。菠菜应用 EOSJacks 的24小时EOS成交量排名第1,约为350万个EOS,按照23元的EOS人民币价格计算,达到8050万元。[2019/3/3]

官网介绍指出,谜恋猫是世界首款区块链游戏。“区块链”是支持类似比特币这样的加密货币的运作技术基础。尽管谜恋猫不是数字货币,但它也能提供同样的安全保障:每一只谜恋猫都是独一无二的,而且100%归您所有。它无法被复制、拿走、或销毁。但是,与传统的收藏品不同,您可以通过两只谜恋猫进行交配繁殖,生出一只全新的,拥有独一无二的基因的猫宝宝。

动态 | EOS、TRON和ETH平台春节期间DApp数据下降严重:今日,TokenInsight发布第6周DApp影响力排行榜,榜单包含ETH、EOS和TRON三大开发平台,根据客观数据综合评选出每个平台影响力排行前20的DApp。

本周EOS榜单前3名分别为Newdex、BetDice和鲸交所;本周ETH榜单前3名分别为IDEX、加密英雄和质押借 Dai;本周TRON榜单前3名分别为TRONbet、WINToken Games和钓鱼高手。

其中,EOS平台交易额出现大幅下滑,同比减少52%,且长期上榜的EOS POKER因官方“跑路”而退出榜单;ETH的新增DApp也依然越来越少;TRON活跃用户基本与上期持平,但交易额同比下降60%。[2019/2/13]

而百度“莱茨狗”无论从造型还是玩法上,都与2017年底火爆的以太坊的养猫游戏CryptoKitties如出一辙。莱茨狗是与百度账号打通的,登陆百度账号就可以领养一只“莱茨狗”,每个百度账号可以领养一只,第二只需要下载百度钱包。如果单纯的站在百度钱包的角度,百度“莱茨狗”事件绝对算得上一场成功的营销事件。

动态 | EOS DApp24小时交易量被刷新 达到 2882 万 EOS:据 IMEOS 报道,BetDice 又一次刷新了 EOS DApp 24小时交易量纪录 ,达到 28,827,521 个EOS。24 小时交易次数达到 1,010,514 次。[2018/12/9]

卡牌类游戏中宠物养成类的本质可以看作是一个通胀模型,宠物可以进行交配和繁殖来产生新的通证,长期看必然会贬值。

Crptocountries是一款互动游戏,任何人都可以在Ethereum区块链上购买和拥有智能合同。一旦你获得一个国家,你就会自动获得该国家的所有权。

这种IP交易类则属于通缩模型,本身可供交易的IP数量有限,游戏规则会要求后一次交易价格不得低于前次交易价格,部分游戏还有合成功能,某些玩家可能会储存特定的IP从而使得市场流通量降低,导致流通筹码数量减少,价格不断上涨,提高了新用户的加入门槛。

RPG类在卡牌的基础上增加了战斗系统。Fishbank官网指出,每条鱼都是存储在以太坊区块链上的ERC-721加密令牌。数字资产100%由玩家拥有。它可以像常规加密货币一样进行管理-转移或出售给任何其他玩家。它不能被销毁,移除或更换。Fishbank类似区块链版的捕鱼达人。玩家最开始需要通过购买或者捕鱼抓到一条鱼,每条鱼都有唯一的名字和属性,核心战斗属性是重量。玩家通过培养自己的鱼让它增重,战斗胜利也可以增重。鱼越重玩家在全球排行榜中的名次越高。

竞猜类应用利用了区块链的不可篡改和公开透明的特性消除玩家对于开发商操纵结果的不信任,实质是将随机产生结果的概率放到了区块链上,是非常直接的应用场景。将随机产生结果的概率放到区块链上,保证结果产生过程公开透明,模型和传统游戏基本相同,头部项目流水一度较为可观。

典型代表如Etheroll,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。

虚拟经营类游戏相对于上面提到的卡牌类,在玩法的丰富度和可玩性上都有了很大的提升,玩家可以根据自己想法自由的创建虚拟世界,并在其中进行各种建设、交易、战斗活动并能够形成一套社区系统。玩家可以根据自己想法自由的创建虚拟世界,目前处在开发阶段,通常需要开发自己的公链。但是相对而言,这类游戏往往与VR、AI等领域结合,对各方面技术的要求都比较高,技术门槛较高,开发周期也相对较长。

虚拟经营类游戏的代表是有区块链版《我的世界》之称的Decentraland。在游戏中,用户可以使用Decentraland发行的代币MANA购买虚拟世界里的土地,区块链不仅会记录交易,还会给出x、y坐标以记录数字地产的位置。所有未被购买的地产都可以按照1000mana=1地块买到,但不同领地在二级市场的价值会随它们距离中心的远近和流量大小而有所差异。用户还可以在自己拥有的土地上开发自己的应用和内容,构建自己想要的建筑或者游戏,并获取这些应用的全部收益。

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