维基天堂开发团队来自美国硅谷,2018年团队在波场上开发过的DApp游戏Crazydogs因其强大的游戏开发能力、创新采矿模式力压全球各地150支队伍,荣获波场DApp大赛冠军。这款游戏一经出现,在很长一段时间内霸占DAppReview和DAppRadar等网站上波场DApp游戏第一的位置,平均日活达6000。2019年6月中旬,维基天堂首款游戏“宝石争霸”上线维基链,72小时内交易额便突破百万,上线一周就获得超过200万的不俗成绩。维基天堂屡次推出爆款DApp,其开发爆款DApp的秘诀是什么?他们的团队成员又都是何方神圣?维基天堂开发团队有在各大公链开发过DApp游戏的经验,他们如何评价各大公链的真正实力?维基天堂CEO——Jay为大家一一解答以上疑问,并一起探寻爆款DApp开发的秘诀以及各大公链的真实现状。
1.维基天堂开发团队是一支怎样的开发队伍?团队成员的背景是什么?团队理念和未来规划是什么?
Jay:维基天堂开发团队来自美国硅谷,团队成员主要来自Facebook、Google等科技巨头公司。我们拥有成熟和丰富的区块链游戏开发经验。在深入观察了整个区块链行业之后,我们发现目前DApp行业还处于非常早期的阶段,因此我们团队期望能在DApp行业里面贡献一份自己的力量。
2017~2018年主要是公链崛起的年份,但到了2019年,我们认为DApp行业是未来最具发展潜力的,所以我们团队把眼光放在了3~5年后,从现在开始我们团队会进行一系列的DApp开发,在这个行业里面深耕细作。
“维基解密”称伦敦法院将于4月20日发布阿桑奇引渡令 引渡至美国:4月3日消息,据俄罗斯卫星通讯社报道,“维基解密”网站当天称,英国伦敦威斯敏斯特法院将于本月20日发布关于将阿桑奇引渡至美国的命令。 (环球网)[2022/4/3 14:01:44]
2.维基天堂团队为什么在波场成功制造了爆款游戏之后,前往维基链上做开发?
Jay:首先,我们是在一个机缘巧合之下结识了维基链CEO高航。当时我们在波场上开发的Crazydogs取得了成功,业内算是小有名气。接下来我们计划着壮大团队的知名度,也想着在更多的公链开发,接触到更多的社区资源。此时维基链面向全球推出了生态共建计划,我就与高总取得了联系。高总诚意满满,亲自飞到硅谷来与我们团队见面,让我们甚是感动。经过几次深度沟通,我们对维基链同仁的技术专业性十分认可,而维基链“生态共建计划”的开放、友好、真诚的政策致使我们决定基于维基链公链生态打造一款创新的游戏生态平台,也就是今天的“维基天堂”。其次,我们更看重维基链庞大的社区用户,对维基链用户的热度和粘性很有信心。事实也证明如此,我们推出的首款去中心化塔防游戏“宝石争霸”一经上线就取得了相当不错的成绩:目前宝石争霸的注册用户已经突破了3000人,第一周的交易金额超过了200万人民币,目前数据还在加速增长中。最后,维基链的技术团队让我们感触颇深。由维基链CTO陈晓东率领的技术团队,专业、执着、责任心强,这让我们对接项目顺畅而高效,避免了很多弯路,大大降低了沟通成本,也让双方轻松地克服了硅谷和深圳15个小时的时差问题。
CSW关于维基解密的声明与他2011年发布的帖子自相矛盾:CSW在其最新的博客文章中声称,他(自称中本聪)从不希望维基解密使用比特币。但是,2011年7月公布的Web链接显示情况并非如此。在PayPal决定于2010年冻结非营利性组织WikiLeaks的帐户之后,CSW发帖对评论者说,WikiLeaks的错是没有使用比特币作为捐赠方法。(Cointelegraph)[2020/4/3]
3.维基天堂团队在各大公链上都开发过DApp游戏,可以简单对比一下开发过的几大公链吗?
Jay:首先从以太坊说起,它的优势是起步早。以太坊是最早做起来的智能合约,且他的用户基础非常广泛,这就奠定了他目前龙头老二的地位。单从技术上来看的话,它并没有大家想象的那么厉害。以太坊的创始人VitalikButerin,他在创始以太坊的时候只有19岁,经验并不丰富,很多问题没有思考全面。维基天堂开发团队在以太坊公链上开发时,就发现了诸多BUG,技术上的纰漏存在很多问题。
其次,我们也在EOS上开发过。EOS的技术实力相当强,几个创始人都是技术背景。但EOS对于普通玩家来说,门槛比较高。举个例子,在EOS上要玩DApp或者创建钱包,前提是必须充值,这样的一个设置,就让我们开发者获得用户的成本大大提高了。这算是对开发者友好性的一个问题吧。
阿桑奇父亲:维基解密的性质与以太坊类似:维基解密创始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)的父亲John Shipton在巴黎EthCC论坛上发表演讲称:“维基解密的性质与以太坊类似,维基百科是一个通过用户间的合作来建立唯一真理来源的网站,而以太坊则是朝着同样的目的努力,尽管是在交易层面。”此外,Shipton还证实了一个传闻,即阿桑奇为知名加密货币游戏Cryptokitties的粉丝和用户。(Decrypt)[2020/3/5]
波场跟以太坊有着十分相似之处,他的优势是创始人擅长营销,知名度比较高,影响力大。但同样,技术并不是波场的优势。我们当初在波场上开发时经常遇到他们的公链宕机的问题。此外,波场社区较为分散,形成了许多不同的小团体,各自为政,社区之间的壁垒较高,致使推广成本无形之中增大,造成了沟通成本高、传播效率弱、用户转化率低等问题,可能也是因为社群分散的原因,社群整体的活跃度相较于其他公链来说也比较低。
维基链从技术方面来说,其公链的底层语言不是用大众的Solidity写的,这对首次来维基链开发的团队来说存在一定的挑战,在开发前需要一定的学习成本。但是令我们惊讶的是维基链的技术团队认真负责的态度,他们可以按照我们的需求在短短的两周内就迅速丰富了他们的开发者文档,以及一些让开发者更加得心应手的配套设施。同时,维基链技术发展非常迅猛,超乎了我的想象,在我之前的印象里,维基链在技术上应在波场和以太坊之后的,可是对接下来,无论是团队的专业性、开发工具的友好性、公链的安全稳定性、TPS的效率,维基链都不会在波场和以太坊之下。
动态 | Reddit网友:维基解密或已累计4054枚比特币:据Bitzarena消息,Reddit用户“Boredguy32”发帖称,维基解密可能已经积累了4054枚比特币。根据目前的价格,这笔资金价值约4823万美元。该用户从两个钱包中计算出了这项总金额,这两个钱包据称与2006年启动的非盈利媒体计划有关。目前尚不清楚维基解密是否仍持有这笔资金。鉴于维基解密的运作性质,可能也有相当大的资金流出,用于支付法律费用,并支持披露机密信息所需的运作。[2019/7/8]
此外维基链在对待开发团队的重视程度和扶持力度上,我认为是相当高的。虽然我们之前在波场上拿到了第一名,有着丰富的奖金,但波场在后续的运营推广上没有维基链扶持力度大。比如我们与维基链技术团队、市场团队每周举行一次例会,我们提出的任何问题都能得到及时的解答;这些问题大到技术问题、小到一个用户问题的反馈,维基链都会协助我们快速解决,这对我们创业团队来说至关重要!为什么这么说?创业团队最缺的就是资金和时间,“高效”可以帮助我们降低人力成本、运营成本,从而提高利润、投入产出比,让我们更具竞争力!在波场开发看似短期收益不错,但是“低效”会拉长时间周期,拉大成本,损失很多不该损失的收益。在公链上开发DApp遇到问题本是常见的事,但波场回复一般都在两三天之后,我们也是在一番“精打细算”之后,决定来维基链开发的重要原因。
声音 | 维基百科创始人吉米威尔士:当前市场存在严重泡沫 不会参与:据CCN消息,维基百科的创始人吉米威尔士已经排除了免费在线上百科全书加入加密货币的可能性。在接受采访时,当威尔士被问及维基百科是否会参与加密货币交易或发行Token时,他表示该做法是“零利率的,我们绝对不会这样做”。
同时,他也表示了对区块链技术的看法:“我对区块链有所保留,这是一项非常有趣的技术,但它显然是一个充满狂热和炒作的泡沫”。[2018/8/6]
除了技术支持之外,市场推广方面也非常重要。因为一个DApp上线以后,市场推广至关重要。维基链市场团队也给予我们非常大的支持,这是以太坊、EOS、波场不能比拟的。综合来看,在维基链上开发令人满意,我相信假以时日,维基链在技术方面超越其他公链的可能性很大;在社区方面,维基链的社区更显团结,活跃度较高,用户黏性也比较大。希望未来能扩大运营范围,拓展一些海外的粉丝用户进来。
4.维基天堂如何基于维基链建立自己的生态体系?发展规划是什么?
Jay:我们的DApp叫维基天堂,它不仅仅是一款简单的游戏DApp,而是一个较为成熟完整的去中心化游戏平台。维基天堂由四块业务组成:一是维基天堂游戏,二是维基天堂基金,第三是维基天堂去中心化交易所,第四是维基天堂开放平台。目前我们已经开放了维基天堂的第一款游戏“宝石争霸”,上线之初已经引起了非常大的反响。第二款上线游戏叫过山车,之后我们还会陆续开放一系列新游戏,比如我们正在规划的疯狂赛狗。维基天堂团队的目标是做一个架构在完全去中心化的智能合约上的、真正实现一个公平公正的一个社区游戏平台。
5.维基天堂团队做了不少爆款DApp,能分享一下开发爆款DApp的秘诀吗?
Jay:第一个秘诀首先是创新能力,一个项目的成功肯定是会引来无数项目的跟风,但是很多项目复制只能蹭热点,一味模仿是永远无法超越经典的。我们的游戏主要核心力是在创新,我们一直在被模仿但是从来还未被超越过。第二个,就是分享和共赢。分享成果是项目方和社区用户达成共识最重要的桥梁,只有社区用户切实获利,才会齐心协力共建社区,社区才会强大繁华。所以为了与维基天堂用户共享发展红利,我们开发团队将维基天堂所有100%的利润会用于二级市场的一些定期回购WPT,其中90%我们会进行销毁,剩下10%用于社区的生态建设。
6.目前团队开发的DApp遇到哪些瓶颈和困难?是如何攻破的呢?
Jay:瓶颈肯定是有的,因为我们之前在以太坊,在EOS、波场上开发,得出的结论是:DApp现在最大的问题就是,还是处于产业发展的初期阶段。市面上的各种项目良莠不齐,劣质DApp会有一些劣质的行为,严重打击了一些用户的信任和信心。但是我相信,优质的DApp或借助优质的技术以及健康的生态模式,还是可以在DApp行业中脱颖而出。DApp将成为区块链技术应用落地的最大产业。目前的DApp主要在游戏、金融、媒体等领域进行试水,未来随着DApp的发展和普及,他会越来越多元化也会越来越丰富,并渗透到我们日常生活当中去。
维基天堂团队是技术驱动。我们在错误中不断的学习以及自我纠正。我们在各大公链上进行开发总结了自己的一套秘诀,大多数公链也都是共通的。但是到目前为止,很多团队都开发不出像我们维基天堂这么优质的DApp,主要原因是他们的开发经验比较少,其次技术实力可能欠缺。我们的经验告诉我们不断地摸索不同链的开发应用,以及在试错过程中获得的成长,就会慢慢建立起优质的DApp。
7.如何看待DApp的发展前景?你认为DApp的爆发点会在什么时期呢?
Jay:2019年是DApp的元年,即去中心化应用的元年。在过去六个月,我认为DApp行业一直在稳步发展。预估未来的6~12个月可能会出现一些集中式的爆发。其实DApp行业与区块链以及整个币圈的行情都是息息相关的,因为在币圈整个行情蒸蒸日上的时候,DApp行业也会享受红利。DApp行业首先是在游戏领域进行一系列的创新和爆发。其次,他可以延展出很多其他方面的领域,比如金融领域、交易所领域等,从而进行一系列的爆发。举个例子,比如币安目前已经完成了去中心化交易所,以及自己公链的建设。从这就可以窥见每个在圈内的玩家都在积极地布局DApp行业。所以我们维基天堂的愿景,首先是从游戏领域出发,其次会围绕着去中心化的交易所以及去中心化的金融,进行一系列的布局。这是预见了未来6到12个月肯定是DApp的红利发展期。
8.对于后续在维基链公台上的发展有哪些期待?
Jay:目前总体发展进程还是按照我们的规划进行,对于后续上线的两款游戏我们也是信心满满,期望获得广大用户的认可和喜爱。另外维基链也即将上线去中心化交易所,以及发行维基链的稳定币WUSD。可以明显感知到维基链的飞速成长,我们也能预见到维基链生态以后肯定会愈发繁荣,维基链的社区也会更上一层楼。对于我们团队而言,维基链是一个合格且优秀的公链平台,因为他们满足了我们目前的所有需求,兑现了他们的承诺。我们期待可以持续且长久的在维基链的公链上开发出令用户满意、真正有价值的DApp,精耕细作,稳健运营,在这里建立属于自己的游戏生态,同时我们期望维基链越做越好,维基链生态越做越大,未来可以给予第三方开发者更多的支持与帮助,大家携手同行,共建共荣。
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