AME:韩国项目G-Box Game于今日15点在BCEX.VIP正式开启募集

5G时代,所有事物都将连接到Internet。在未来,人们将通过安装在物体上的传感器来远程控制一切。G-BOX让您可以随时随地中享受远程游戏。经过潜心研究,即将上线的离线游戏有RC赛车,无人机,Gacha等游戏。

G-BOX团队创建的白皮书也很朴素,因为团队人员把有限的时间花在了游戏开发上。所以对于游戏的体验感上我们很有自信,也因为这份执着才能够推出远程夹娃娃游戏。用户可以用GBX币远程进行抓娃娃游戏,如果他们在游戏中获胜,用户将获得GBX币。GBX币可通过ETH获得。

韩国当局开始对比特币“泡菜溢价”展开调查:7月26日消息,韩国金融监管机构金融监管局开始对比特币的“泡菜溢价”展开为期一年的调查,其中包含了对 2 万亿韩元(15 亿美元)的跨境汇款的调查。该笔跨境汇款的资金来源于通过“泡菜溢价”产生的利润,大部分资金汇往了中国,而参与汇款的银行包括了韩国唯一的国有银行友利银行和韩国首家民营银行新韩银行等。(Decrypt)[2022/7/26 2:39:02]

提到CryptoGame时应该听过知名的CryptoKitty等游戏,但是如何玩游戏并且有什么乐趣应该有很多人都不知道。

动态 | 韩国科学与信息通信部和国家IT产业振兴机构评选FLETA负责区块链PoC项目:据prnewswire消息,韩国科学与信息通信部和国家IT产业振兴机构评选区块链技术平台FLETA负责区块链PoC项目。在该部和NIPA的支持下,FLETA将开发基于区块链的临床数据管理系统(ePRO系统)。[2019/6/19]

目前CryptoGame是许多人不宜接触,让人一味的觉得很难的新的游戏领域。但是最近出台了与易接触到的街机游戏融合的服务,使得大家关注。

韩国电信利用虚拟货币逃脱制裁,导致损失金额增加26%:韩国电信利用虚拟货币逃脱追查,导致去年损失金额大幅度增长。根据韩国金融监管局(FSS)的统计,《2017年电信情况分析》显示,2017年电信案件有49,000多件,损失金额达到2423亿韩币,比前年增长了26%。[2018/2/5]

关于G-BoxGame:

是一款新的CryptoGame,可以在线轻松访问离线街机游戏。

通常以“抓娃娃”游戏有名的离线游戏,不仅受到年轻人们的喜欢,也是各年龄段喜欢的游戏。

特别是在日本,,韩国等东北亚和美国等地区有火爆的人气。

G-BoxGame利用物联网技术和实时流媒体技术制作了在线不受时间和地点的局限,可以随时随地玩离线街机游戏的服务。

尤其不像离线游戏那样将娃娃做为胜利奖品,而是将可以转换成更多价值的数字货币做为胜利奖品,给用户去除了收到自己不喜欢的礼物的缺陷,提供可以为用户带来更多好处的服务。

目前,G-BoxGame提供可以使用自身的数字货币GBX,在线玩离线街机游戏-抓娃娃游戏的服务。

G-BoxGame是使用数字货币GBX,在PC,手机等在线可以随时随地享受离线街机游戏,并且提供在所选娃娃中不同储存的GBX做为奖励。

G-BoxGame目前虽然只提供“抓娃娃-夹式”,以后计划制作更多类型的游戏来提供。

我们现在提供中国语,韩国语,英语的服务,将来会为更多地区提供服务。

G-Box提供的实际性服务为基础的技术力被认可,于7月15日上市BCEX交易所(BCEX.VIP)

BCEX交易所组织了一项活动,在上市前通过IEO向更多持有者介绍G-Box游戏服务。

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募集时间:2019年7月12日,15:00

上线时间:2019年7月15日,15:00

总兑换数额:166,666,666GBX

兑换比例:1ETH=100,000GBX

官方網站地址:g-boxcoin.com

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