比特币:区块链1.0:数字货币的启蒙时代

前言:

现在的人们都已经了解到区块链是比特币的底层技术,比特币是区块链的杀手级应用,不少人也拓宽了思路,试图将区块链技术不止用于虚拟货币,而是应用到各行各业中去。

其实,区块链技术并不是一瞬间就深入人心,它的发展经历了1.0、2.0、3.0时代,在每个时代都有着不同的特征和意义,今天小K君就给大家总结一下,以比特币为首的区块链1.0时代,它究竟有什么样的特点。

区块链1.0:数字货币时代

2008年,美国发生次贷危机,进而引发全球性的金融危机,各国法定货币大幅贬值,此时,一个自称中本聪的人在网络上发表了一篇名为《比特币:一种点对点的电子现金系统》的论文,这篇论文描述了一个全新的数字货币系统——比特币。

比特币解决了在完全没有中心机构的情况下,某种总量恒定的货币发行与流通的问题。通过比特币系统进行的交易转账会全网广播,使之公开透明,不可篡改,极具信用。人们可以通过比特币网络放心地将比特币转给地球另一端毫不相识的人。比特币白皮书的问世标志着比特币的底层技术——区块链的诞生。

报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%:5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM)发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。

并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。

第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者代币公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、代币和/或NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、代币和/或NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”(福布斯)[2022/5/18 3:23:24]

除此之外,也标志着,1996年之前就提出的数字货币概念,在这个时候才真正意义上实现落地,随着中本聪的第一批比特币被挖出来,以区块链为底层技术的数字货币系统,正式开启了区块链1.0时代,可以说区块链1.0时代就是数字货币单一应用场景的时代。

a16z和斯坦福大学区块链研究中心将于5月4日举行NFT虚拟峰会:据官方消息,由AndreessenHorowitz(a16z)和斯坦福大学区块链研究中心主办的NFT虚拟峰会将于太平洋时间5月4日11:30AM至1:30PM(北京时间5月4日14点30分至5月5日4点30分)举行。峰会将讨论和分享NFT最新趋势、见解和用例,并展望NFT在加密市场中的未来。[2021/4/23 20:51:16]

区块链1.0时代仿佛是一个火种,尽管还未有燎原之势,但是它最先把数字货币带入到了现实社会中。从一开始密码学爱好者们闲余时间的解密游戏到进入交易所价格水涨船高的金融产品,数字货币的共识在这一阶段得到了巨大的扩张。

比特币就是区块链1.0最典型的代表,它代表了数字货币在现实中的应用,包括其支付手段、流通媒介等职能。最有名事件的莫过于九年前,一位名叫LaszloHanyecz的程序员用1万枚比特币购买了两个披萨券。这被广泛认为是用比特币进行的首笔交易,也是币圈经久不衰的故事之一,很多币友将这一天称为“比特币披萨日”。

动态 | 运输物流巨头UPS投资基于区块链电子商务公司 Inxeption:据 tokenpost消息,运输和物流巨头UPS的风险投资部门UPS战略企业基金对基于区块链初创公司Inxeption进行了股权投资。Inxeption成立于2017年,是一个基于区块链的电子商务平台,允许企业在线推广、销售和管理他们的产品和服务。该公司表示,将利用这笔资金为B2B卖家和买家创造创新的电子商务解决方案。[2019/1/17]

此外,以区块链技术为基础,也促就了其他一系列数字货币的出现,一部分老牌山寨币诞生,如莱特币、狗狗币等数字货币都是在那个时期进入市场并行使职能。但当时的数字货币大多是基于比特币的代码再稍作修改而成,应用领域也是和比特币一样,主要在货币与支付领域,还没有出现后面的广泛应用。

唐·塔普斯科特:区块链技术是经济体的操作系统:近日,数字经济之父、《区块链革命》作者唐·塔普斯科特(Don Tapscott)在“2018数字江苏峰会”上表示,未来,包括股票、债券、房产、艺术品、文化资产,我们的身份,任何有价的资产都可以在区块链上以安全、私密方式进行交易,而无须依托一个中介机构,信用的建立可以单靠程序代码,所以区块链技术可以说是经济体的操作系统,也是一个让我们可以革新企业和公司模式的平台。[2018/6/11]

三个主要特征

从技术上实现了去中心化

看过我们之前文章的朋友都知道,去中心化的系统并非是从比特币首次被人提出,在此之前,还有许多“密码朋克”成员,作为密码学信仰者试图破除现在中心化的货币体系,他们也曾经提出了数字货币,最后均以失败告终。

直到中本聪将这些技术整合起来,用“时间戳”这一概念解决了“交易重复”的“双花”问题,并给予维护系统/竞争打包权的人以比特币作为“挖矿奖励”,才真正从技术层面上实现了“全网自由交易、全网共同维护”的去中心化系统。

共识机制是区块链技术的一个非常重要的环节,而这个共识机制就可以通过开源的源代码进行验证。

区块链1.0时代最显著的特征就是数字货币的使用和支付。也正是有了源代码开源这一点,比特币网络才有了可复制性,从而催生了当时在世界范围内数百以比特币为代表的各种数字货币,如:莱特币,狗狗币等等。

仅限于金融行业中,货币支付这一垂直应用场景

在金融领域的货币场景,区块链1.0时代掀起了一场浪潮。区块链技术最先也是最成功的落地应用即为数字货币,这与传统金融行业中的数字化支付,汇款以及转账等很多相关的领域产生共鸣,因而备受关注。

在数字化支付,转账,汇款等领域中,如果是使用传统的金融方式,那么就要利用银行等第三方机构,进行开户,对方行,清算组织,境外银行等繁琐又复杂的处理流程,不仅时间长而且成本也很高。

而区块链技术的使用可以省掉中间繁杂的处理过程,直接进行点对点的支付就可以了。虽然数字货币在这一阶段并没有被传统金融行业所接受,可它背后的区块链技术却早早就被人察觉也许能够在处理效率上为金融行业带来巨大福音。

但值得一提的是,我们虽然将这一阶段从技术发展的角度命名为区块链1.0时代,而事实上,我们可能在这一时代了解最多的仍是它的数字货币应用。在这一阶段,大众的目光几乎都聚焦在币价上,区块链这一概念往往缀在比特币后面,此时还没有被单独列出成为一项独立的技术吸引人的目光。

意义与限制

虽然问题重重,包括价格的剧烈波动、数量上限可能导致的通货紧缩,挖矿对能源的浪费、各国政府监管的限制等等,但其仍然是区块链技术最成功的应用,并为人们勾勒了一幅理想的远景——世界货币。

它得到了欧美等国家部分市场的接受,也催生了大量的新兴行业,如数字货币交易平台。这一阶段的数字货币实现了货币的部分职能,能够实现货品交易。

除此之外,区块链1.0时代也有很大的局限性,人们在这个时候,最关注的仍旧只是建立在区块链技术上的数字货币,目光主要聚焦在它们值多少钱,怎么挖,怎么买,怎么卖。也正是基于应用场景的限制,技术本身没有得到应有的重视,大家也没有想到可以把区块链技术单独拿出来,应用到其他的行业,或使用场景中。

总的来说,区块链1.0其实是一个从0到1的时代,虽然有着种种局限性,但不可否认它的伟大。区块链1.0最大的意义就是在很多技术作为积累的情况下,创新出了区块链这一种新型技术模型,然后以数字货币作为媒介,解决了金融支付上的难题,向世人展现了区块链的力量。

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