纽约时间5曰13日至15日,Cocos-BCX参展纽约共识大会,展位为147号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。5月13日晚,Cocos-BCX还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。
此外,Cocos引擎已经与中国联通就5G创新发展方向达成合作。
区块链游戏与Cocos引擎
DappReview数据,截至2018年末,市场上有逾1500款DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能问题,DApp交易规模未能迅速增长。
BIS:非洲央行CBDC其动机与其他新兴市场国家不同:金色财经报道,国际清算银行 (?BIS?) 发表了一篇关于非洲中央银行数字货币 (?CBDC?) 的论文,强调其动机与其他新兴市场国家不同。在进展方面,尼日利亚推出了eNaira零售CBDC,?加纳正处于试点阶段,?南非进行了批发CBDC 试点。在 19 个非洲中央银行中,CBDC 的首要动机是提供中央银行数字现金,其次是更好的金融包容性,并作为实施货币政策的工具。使用可编程货币作为优先事项得分非常低。
关于部署数字货币的三大担忧是网络安全风险,其次是对非中介银行的担忧,以及 CBDC 是否会吸引消费者。总体而言,与世界其他地区相比,BIS 评估非洲大陆在 CBDC 部署方面的进展较慢。[2022/11/25 8:06:13]
到了2018年中旬,EOS主网上线,虽经历波折,但基于EOS开发的DApp迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿元。而仅2019年第一季度,DApp数量就迅速增长至2300。
Cosmos通过拨款2万枚ATOM推出链间安全性激励测试网的提案,计划于11月推出:10月21日消息,Cosmos 社区以超 96% 的支持率通过了拨款 2 万枚 ATOM 以推出链间安全性(Interchain Security)激励测试网的提案。该测试网计划于 11 月推出,2 万枚 ATOM 的拨款将用于激励验证者参与测试网,其中 1 万枚将分配给参与测试的验证者,剩余 1 万枚将分配给发现漏洞或开发工具和提供监控解决方案的验证者。[2022/10/21 16:34:41]
这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为Cocos引擎。
私享会上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新数据。
ETP提供商Granite Shares推出比特币ETP:金色财经报道,ETP提供商Granite Shares通过推出23种新产品来响应不断增长的需求,其中包括在伦敦证券交易所上市的第一款Spotify和Micro Strategy 3x Long和3x ShortETP。在伦敦上市的新ETP包括3x Long和3x Short ETP,专注于Palantir、AMD和Spotify等美国科技巨头以及中国科技巨头阿里巴巴。Zoom有2x长ETP和2x短ETP。其他领域包括大众汽车,大众汽车正在扩展到电动汽车和与加密相关的ETP,包括Coinbase、MicroStrategy和Block(Square)。(finextra)[2022/10/14 14:28:01]
截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有130万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。
数据:NFT 项目 Pudgy Penguins 过去 7 天的地板价增长 74%:8月23日消息,据 NFTPriceFloor 的数据,Pudgy Penguin PFP NFT 地板价在过去两周内飙升了 74.5%,在过去一个月内飙升了 86.7% ,目前地板价约为 4 ETH。
Pudgy Penguin于 2021 年 6 月首次推出,近日动作频繁,推出自己的 NFT 交易市场后,又推出实体玩具和儿童读物,上周末宣布其新的九人顾问委员会由Nansen 首席执行官 Alex Svanevik、Saks Fifth Avenue RJ Cilley 的首席运营官、孩之宝的授权负责人 Jess Richardson 和 Jordan Sterling 等成员构成。(Decrypt)[2022/8/23 12:42:14]
Cocos引擎跨平台支持iOS、Android、小游戏、PC端,是唯一的一款由国人开发维护、并拥有全球市场份额的引擎产品。目前不论在国内的微信小游戏、还是海外的facebook小游戏上,Cocos都是市场占有率第一的游戏引擎。
近日,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。
如今Cocos-BCX链上提供包括Cocos引擎在内完整的区块链游戏开发环境与工具,通过降低区块链游戏开发门槛,让区块链游戏开发更简单,推动区块链游戏发展。
Cocos-BCX与BCX-NHAS-1808标准
Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由陈昊芝与RichardYang共同发起,立项于2017年中旬,并在2018年9月时获得了来自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等机构的4000万美元融资。
Cocos-BCX在提供完整区块链游戏开发工具的同时,还推出了非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)。NHAS-1808标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式,提出了独特的数字资产世界观系统,旨在为游戏开发者提供完善、便捷的开发环境,发挥链游特性,推动游戏链游化。
NHAS-1808进阶版本更支持资产的租赁、抵押、典当等行为。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更OP和一般交易OP实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务OP定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。
如今Cocos-BCX已经与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。
知名IP《游戏发展国》便与Cocos-BCX达成合作,以BCX-NHAS-1808标准为基础,研发了区块链版《游戏发展国》。《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,在这款游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销游戏。区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。
共识大会现场,Cocos-BCX还展示了标准非同质数字资产的跨链流通,Cocos-BCX具备一套用于资产跨链流通的技术框架,可实现游戏金币等同质资产和道具装备等非同质资产的自动化跨链流通,在统一的资产标准体系下,实现链上不同游戏、不同平台间内容的平滑过度,如今Cocos-BCX已成功实现与ETH、EOS链网络的同质、非同质资产跨链流通。
如今,Cocos-BCX还面向全球开放了开发者计划,Cocos-BCX将面向全球招募30个游戏开发者(团队),这30个开发者(团队)将获得Cocos-BCX独家区块链游戏开发技术支持,优秀作品将享有在Cocos-BCX链上优先上线并推广的机会,优秀团队也将有机会得到Cocos-BCX资金支持。
包括开发者计划,Cocos-BCX还通过构建研究院提供行业数据,举办海内外巡回沙龙、区块链游戏开放日等活动帮助传统开发者更快的了解并应用区块链技术,帮助已经入局的开发者更好更快的前行。Cocos-BCX将持续降低行业进入门槛,增加行业可能性,助力业态繁荣,支持整个区块链游戏行业的技术和商业模式创新与进步。
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