WEB3:Web3 游戏如何打破困境?这 3 个方向值得关注

编译:区块链骑士

很难说我们已经来到了 Web3 游戏的转折点,活跃钱包的数量仍然少于一款普通的手机游戏,更不用说真正的人类玩家了。没有一款新游戏的收益超过了早期的 P2E 游戏,资金大幅减少,以至于在人工智能的炒作下,它看起来就像一个错误。

然而,我却比以往任何时候都更加兴奋,因为 Web3 游戏在市场如此低迷的情况下仍能保持现状甚至呈现出增长的势头。

虚拟现实和云游戏尚未起飞,在其低谷时期从未获得过大公司的大力支持,而 Web3 游戏却获得了该领域大公司的支持。

最近几个月,我们看到了 Square Enix、Nexon 和育碧等 AAA 级发行商发布了高调的公告,Take-Two 等公司也进行了低调的投资。

非营利筹资平台Heroe5宣布成立Web3融资平台:金色财经报道,非营利筹资平台Heroe5今天宣布成立The Good Society?,以满足慈善组织对可持续筹资平台日益增长的需求。The Good Society 成为第一个专注于 Web3 解决方案的项目,旨在提高认识并支持致力于对我们的社区产生积极影响的全球事业。

Heroe5 和 The Good Society 的首席执行官 Sebastien Heimann 表示:The Good Society 是筹款行业发展的重要下一步:一个创造艺术影响体验的 Web3 平台。随着世界转向 Web3,慈善机构需要更多的筹款工具来保持领先地位,并采用新的方式来吸引潜在的捐助者。Good Society 将提供这些创新,使他们能够为重要事业筹集关键资金和提高认识,同时满足公众对数字收藏品日益增长的兴趣。[2022/8/11 12:18:27]

现有的和新成立的工作室都推出了 Web3 计划,其中不乏经验丰富的开发人员,如《EVE Online》游戏内经济的幕后天才 CCP。

数据:上半年约11亿美元被盗资金转至Tornado Cash,占Web3损失总额60%:8月9日消息,Beosin统计数据显示,2022年上半年,大约11.407亿美元的被盗资金被黑客转移到Tornado cash,占Web3损失总额的60%。[2022/8/9 12:11:50]

Google Play 刚刚发布了针对使用 NFT 应用程序的明确指南。甚至连 EA(Electronic Arts)也通过与耐克的 dotSwoosh 合作计划,让自己与 Web3 联系在一起。

所以这是个好消息,这些积极的信号表明,人们应该坚持下去继续建设。

尽管没有人能够找到最佳实践,也没有一款成功的大型游戏可供参考和模仿,但已经有足够多的好的实践为开发者提供了方向,这是一件好事。在这个失败多于成功的行业,我们需要尽可能多的有利因素。

加密管理平台Finoa与Outlier Ventures合作打造web3产品:金色财经报道,欧洲加密货币提供商Finoa宣布开始与区块链的风险基金和加速器平台Outlier Ventures 合作专注打造web3 产品。通过此次合作,Finoa 将支持具有机构级端到端解决方案的项目,以管理加密投资和运营。Outlier Ventures 是首批致力于投资新兴加密生态系统的风险投资公司之一。该合作伙伴关系将通过 Finoa 的直观界面为 Outlier Ventures 的加速器参与者提供专业的加密货币托管和管理服务。通过使用 Finoa 平台,加密项目可以最大限度地降低通常与早期加密资金管理和运营相关的风险、运营开销和摩擦。(cryptoninjas)[2022/3/31 14:29:30]

但是,我一次又一次地看到开发者走错了路,忽视了 Web3 所独有的机遇。

现场 | Nervos基金会联合创始人吕国宁:Rust是适合Web3.0底层设施的开发语言:金色财经现场报道,由Web3基金会主办的Web3大会10月29日在上海举行。Nervos基金会联合创始人兼COO吕国宁在会上表示,Rust是适合Web3.0底层设施的开发语言,因为:1、极致追求性能;2、集合现代语言典范的语言;3、包容、开放哦社区治理;4、多方区块链底层设施的安全验证,已实现案例Pokadot、Parity、Eth 2.0、Nervos、CITA。他还举例证明Rust的安全性,2015年以太坊遭到大规模DDOS供给,其他语言的客户端都宕机了,而只有基于Rust的parity客户端安全运行。[2020/10/29]

很多摩擦都来自于开发者忘记了基本的玩家细分。事实上,对于任何免费游戏而言,你需要假设 90% 以上的受众永远不会在你的游戏中消费。他们不需要拥有一个 NFT,但如果他们有的话那会很棒。

声音 | Deepdotweb主管:不存在1550万美元的比特币“回扣”计划:金色财经报道,被捕的暗网导航Deepdotweb主管Tal Prihar驳斥了他通过暗网市场的营销计划获得8000枚 BTC(当时价值1540万美元)的说法。他坚持说Deepdotweb只是一个新闻网站,允许暗网用户做出明智的决定。他还坚持认为,他是第一个被指控提供指向暗网市场链接的罪行的人。据报道,他还驳斥了有关他和他的商业伙伴通过“回扣”赚取8000 BTC的指控。据此前报道,美国当局于今年五月正式指控DeepDotWeb的主管存在、非法回扣和其它犯罪。起诉书显示,两人共获得了8155枚比特币,价值约1540万美元。[2019/11/13]

太多的开发者在设计游戏时,都期望玩家需要拥有大量的 Crypto 数字资产和 NFT,而这样做就会在无形中制造了玩家进入游戏的障碍。

我认为还有另一种方法可以重新表述这个问题,这会让许多 Web3 开发者茅塞顿开:不要再抱着让所有玩家都加入游戏的期望来开发游戏了。

超过 90% 的玩家永远不会消费,而在这不到 10% 的玩家中,可以肯定地说,消费者细分表明只有约 2%-5% 的玩家会关心他们的游戏物品是否在链上。

所有关于二级市场交易、互操作性的宏伟计划,以及你创造的所有其他 Web3 技巧,都将受到 2% 受众的喜爱。

他们和消费玩家一样,都是至关重要的部分,但游戏需要从 100% 的消费玩家和非消费玩家的角度出发。如果你在设计时考虑到了这一点,你就能更好地取得成功。

3A 级游戏的平均开发成本为 8000 万美元,而《Flappy Bird》只需要一个开发者在三天内就能制作完成。

除非你手头有足够的资金(以及双倍的营销费用),否则我们现在就可以打消你与《炉石传说》、《使命召唤》和《塞尔达传说》竞争的念头,从而避免受到挫折。

在入门超级困难的时候,把重点放在 AAA 级游戏玩家身上是很有道理的,你希望那些精通技术的高价值人群能够通过所有的障碍最终进入你的游戏。

但现在,通过电子邮件就能获得钱包,用信用卡就能购买 NFT,休闲游戏释放了大量可寻址受众,上市速度更快并且可以在任何平台上发行。

我并不是在否定高质量、经过精心打磨的硬核游戏。它们很棒,也很有必要,并且正在到来。但是,一般的开发者最好还是抓住新的无缝技术所带来的空白。

在 EA 体育游戏中,你每次都购买相同的球员。但玩家最痛恨的,莫过于有人告诉他们,他们正在享受的乐趣是「错误的」,让他们觉得自己像个傻瓜,因为他们在重复同样的「错误」。

那么,为什么我们忘记了 Web3 可以带来令人惊叹的新机制呢?我们好像没有足够重视网络新技术的积极意义。

在乏善可陈的 P2E 产品和 3A 级 Web2-to-Web3 移植产品之间,我们忘记了链上功能可以带来有趣的新游戏设计可能性,而这些可能性却很少有人在探索。这些机制有可能带来「病式传播」,创造出第一个 Web3 游戏「杀手级应用」。

我最近写过一篇文章,介绍了开发人员可以制作只有 Web3 才能完成的游戏的一些尚未开发的功能。

一个完全围绕链上功能来构建的游戏怎么样?或者使用动态 NFT 来降低物品在游戏中的影响。也许皮肤交易得越多,它看起来就越脏?

其中一些是实验性的想法,休闲游戏的受众不一定能接受,这些机制可能只对一部分消费玩家有吸引力。但我们知道,核心玩家已经愿意为新奇有趣的东西付出额外的努力,游戏玩法的创新时机已经成熟。

对于那些认为这一领域已经结束的批评者,我们需要提醒一下:一些最早的免费游戏是在 1999 年推出的。

多年来,开发商对它们不屑一顾,玩家认为它们是敛财和局,政府试图对它们进行监管。这一切发生于《堡垒之夜》问世前的 18 年间。

游戏中的浪潮来了又去,但 Web3 代表了一种风潮,我相信它将成为未来一些最伟大游戏的基础。我认为我们已经开始看到一些充满潜力的主题,开发者可以专注于这些主题,并开启下一代游戏。

白话区块链

媒体专栏

阅读更多

极客 Web3

Foresight News

金色财经 Jason.

金色早8点

LD Capital

-R3PO

MarsBit

深潮TechFlow

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

屎币NBS:BALD部署者究竟是不是SBF?

作者:Igor Igamberdiev,Wintermute研究主管;翻译:金色财经xiaozou我们来看看BALD的部署者是谁。绝对是Alameda的人,但我们不能确定他就是SBF.

[0:0ms0-1:101ms